Neulich stieß ich inmitten Eures Werkes auf den Test zu "Wing Commander". Insbesondere der Absatz über die "fast originalgetreue" VGA-Grafik verursachte mir ein nervöses Zucken im Augenlid und unkontrollierbare Wutanfälle - was dazu führte, dass ich meinem Freund den Joker ersetzen mußte!
Die grausame Wirklichkeit sah nämlich so aus: Ich legte meinen Sicherheitsgurt an und startete durch. Vielversprechend drangen die ersten Klänge aus dem Monitor.
Ich legte ein hämisches Grinsen auf, das jedoch sofort wieder gefror - was war den das? Das waren doch acht Farben? Oder allerhöchstens 16! Im ersten Moment glaubte ich, aus Versehen ein frühes Larry-Game in die Floppy geworfen zu haben, aber nein, es war der Commander. Die Farb-Preise müssen wirklich ungeheuer
gestiegen sein, denn Origin hat daran gespart, wo immer es nur ging: Die Charaktere haben ein hübsch-häßliches Rastergesicht mit dem aparten Charme einer
Tonne Rostschutzmittel. Aus dem Dunkel meiner Erinnerung tauchte daraufhin das Bild vom WC-Demo auf. Ich buddelte das Ding aus, und siehe da, die Optik ist tatsächlich besser als im fertigen Spiel!
Glückwunsch Leute, das hat noch keine Firma geschafft...
beanstandet Matthias Ospelkaus aus Gummersbach
So eklatant, wie Du tust, ist der Unteschied zwar auch wieder nicht, doch konnte das Demo seinerzeit wohl tatsächlich mit einer etwas bunteren Optik aufwarten.
Aber um es einmal vorsichtig auszudrücken: Wenn ein aufwendiges Game vom Amiga auf den 64er konvertiert wird, sind halt auch Abstriche zu machen.
Ob "IndyIV" oder "Wing Commander", es hat eben alles seinen Preis.
von Darkpunk
Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalt Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
Michael hat im Chat (siehe Bericht dazu im Forum) ja behauptet, er hätte es sich nicht nehmen lassen, die Antworten alle selbst zu schreiben. Daher müsste dieser Brief ebenfalls von ihm beantwortet worden sein. Ich stimme aber mit diesem Matthias Ospelkaus überein - die Umsetzung war Mist.
Wenn ein aufwendiges Game vom Amiga auf den 64er konvertiert wird, sind halt auch Abstriche zu machen Selten so einen blödsinn gelesen, ist das nicht eh logisch?