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von kultboy

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User-Kommentare: (57)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
24.08.2006, 00:02 KotzeMc (297 
Natürlich werden die neuen Konsolen auch besser sein als der PC, das ist auch klar. Immerhin haben die Konsolen den Vorteil wirklich nur dazu geschaffen worden zu sein, Spiele darzustellen und es auch nur eine Chipversion gibt. Beim PC muss der noch zig andere Sachen ausführen nebenbei und es gibt zig Varianten, da muss man breit gefächert programmieren, damit auch Aufrüstscheue nicht außen vor bleiben. Jedoch wird der PC Standard sicher auch nach spätestens 3 Jahren der der Konsolen sein.
Bitte ??? .... Also ich geb´dir ja mit dem meisten Recht... aber nicht damit , das die neuen Konsolen "natürlich" besser seien als ein ( mein ) Pc ! Da ich in der IT Branche arbeite, kann ich dir versichern das aus der Technik in einem optimal ausgestatteten Pc mehr rauszuholen ist als bei einer Konsole. Natürlich ist das eine Geldfrage, aber wenn man mal nüchtern bei den Fakten bleibt, haben die neuen Konsolen allein schon deshalb keine Chance, weil die Hardware entwicklung für die Konsolen nun schon ein Zeitchen zurückliegt . Natürlich ist es einfacher für Programmierer für ein System zu programmieren, welches weltweit identisch ist, wenn man aber z.B. einen Pc ohne irgendwelchen Schabernack und 1000 Hintergrundprogramme ( mit optimaler Ausrüstung und einem WIRKLICH optimal auf einen derartigen Pc angepasstes Spiel) neben eine Konsole stellen würde ....und tschüss Konsoliero !
--- Bitte nicht hauen @ alle Konsolenfans hier ....
23.08.2006, 22:57 Topper (29 
Den Bericht kann man mit der Situation heute doch gar nicht mehr vergleichen. Der PC ist die Spieleplattform schlechthin und weil er gerade deshalb genug Power hat kann man mit ihm auch ´seriöse´ Anwendungen fahren die nur ein Bruchteil der Rechenleistung in Anspruch nehmen.
Wegen Word, Excel oder Datenaufzeichnung wurde PCI-E jedenfalls nicht eingeführt.
28.03.2006, 15:31 tschabi (2616 
solange leute die neueste hardware kaufen , wird der trend alle monate neue hardware rauszubringen nicht abreissen
25.03.2006, 02:13 DukeGozer (362 
Ähm kam die PS2 nicht erst 2001 heraus in Deutschland?
04.10.2005, 04:51 Greg Bradley (2567 
Autsch, das ist mir jetzt echt zuviel um-die-Ecke-denken für 5 Uhr Nachts.
04.10.2005, 04:49 Gast
Wie sagte Pisconaltu einst: "Die Verworrenen werden Stetigkeit ernten!". Dieser Grundsatz trifft hier überhaupt nicht zu. Wie kann man hier einer stetigen Gesellschaft nacheifern, ohne den Machenschaften am heimischen Boden zu frönen? Gelinde gesagt: Ist das zuviel verlangt?
24.09.2005, 13:42 dn4ever (554 
Hier noch ein Auszug einer HP auf der ich Infos über den Pentium 1 fand:
...Er besaß zwei Integer-Pipelines, eine Fließkomma-Pipeline, dynamische Sprungvorhersage, getrennte Daten- und Code-Caches mit einer Größe von jeweils 8 kB und einen 64 Bit breiten externen Datenbus mit schnellen Burst-Modi, um den externen Cache schnell anbinden zu können.
Quelle: ComputerBase
Kommentar wurde am 26.09.2005, 14:45 von dn4ever editiert.
16.09.2005, 15:24 dn4ever (554 
2. Wußte gar nicht, dass der Pentium schon 64Bit war, dachte wäre erst seit dem Athlon64 so.
siehe oberen Beitrag
Kommentar wurde am 26.09.2005, 14:44 von dn4ever editiert.
16.09.2005, 00:45 turov (478 
amen..
kann nur zustimmen!!!
15.09.2005, 22:26 invincible warrior (1902 
1. Der Titel hört sich irgendwie an, als ob da jemand Goebbels berühmte Sportpalastrede ("Wollt ihr den totalen Krieg" für den Amiga umgeschrieben hat. Zum Glück war der Artikel dann nicht so reißerrisch wie erwartet.
2. Wußte gar nicht, dass der Pentium schon 64Bit war, dachte wäre erst seit dem Athlon64 so.
3. Konsolen leben sicher ca. 5 Jahre, wenn sie erfolgreich sind. Jedoch sind sie normalerweise nach 3 Jahren voll ausgereizt und dem PC um einiges zurück.
Als Beispiel kann man da Halo bzw Teil 2 nennen. Teil 1 sah schon sehr schön aus und war zum Erscheinen auch auf hohem PC Niveau. Teil 2 war dann nochmal schöner, jedoch nur noch PC Standard und in den Zwischensequenzen gabs dann viele Clippingfehler und auch manchmal Ruckler, sowas wäre zu der Zeit nicht mehr am PC passiert, nicht mal mit einem Standardsystem.
Das die Entwickler auch immer etwas brauchen, um sich mit der Hardware zurechtzufinden ist auch klar. Als gutes Beispiel kann man da die GTA 3 Reihe nennen. Die Grafik an sich war für den PC spätestens ab Vice City überholt, viel zu kantig. Jedoch wurde das Gebiet immer größer und auch der Nebel (bessere Weitsicht) verschwand, außerdem wurde das Schadensmodell immer besser, das lag alles daran, weil die Entwickler wußten, wie man die PS2 voll ausnutzen kann.
Natürlich werden die neuen Konsolen auch besser sein als der PC, das ist auch klar. Immerhin haben die Konsolen den Vorteil wirklich nur dazu geschaffen worden zu sein, Spiele darzustellen und es auch nur eine Chipversion gibt. Beim PC muss der noch zig andere Sachen ausführen nebenbei und es gibt zig Varianten, da muss man breit gefächert programmieren, damit auch Aufrüstscheue nicht außen vor bleiben. Jedoch wird der PC Standard sicher auch nach spätestens 3 Jahren der der Konsolen sein.
Die PS2 hat mM auch zu lange überlebt, da sie so erfolgreich ist, wurden viele Spiele eher für die PS2 gemacht und dann für PC und andere Konsolen aufgebessert. Dadurch sehen die Spiele zwar besser aus, aber sehen noch immer schlechter aus als eigentlich möglich. Es ist nunmal besser, für PC zu programmieren und dann für die Konsolen alles herunterzuschrauben.
13.09.2005, 10:04 Darkpunk (2940 
suk schrieb am 11.09.2005, 21:46:
Ein ernster Konsolen-Zocker, möchte aber bestimmt auch nicht 5-7 Jahre die gleiche Hardware fahren...


Auch auf der jahrelangen gleichbleibenden Hardwarekonfiguration einer Konsole, entwickelt sich die Software d.h. die Games immer weiter. Der Launch-Titel der PS2 war "Ridge Racer V". Grafisch wie technisch schon damals (2000) eher lau, und von der Fachpresse zu Recht kritisiert.

Aktuelle Rennspiele haben einen grafischen wie technischen Sprung gemacht, der RRV aussehen läßt wie ein PS1 Titel.

Ein Beisspiel sei mir noch erlaubt: Die ersten 3D-Shooter für das N64 hatten noch einen "Nebeleffekt" d.h. keine Weitsicht. Das war bei später erschienen Shootern wie etwa "Perfect Dark" kein Problem mehr. Beim letzt genannten Titel war der Qualitätssprung in Sachen Grafik und Technik sowie Umfang gigantisch - für mich ist Perfect Dark bis heute der beste Konsolen-Shooter.

@suk
Habe nie behauptet das der PC als Spielmaschine abgelöst wird (mal sehen was die Zukunft bringt).

Also bitte nicht böse sein.
Kommentar wurde am 13.09.2005, 10:05 von Darkpunk editiert.
12.09.2005, 23:06 dn4ever (554 
@Dod
Alles relativ mit der Hardware. Von den genannten Komponenten ist eigentlich nur die Geforce MX ein Fehlgriff. Als Beispiel habe ich als Zweitrechner noch einen Duron mit 900 Mhz und 512 MB Ram. Der hat eine Radeon 7500 (keine SE ~ was äquivalent zur Gef. MX wäre), "Max Payne 1" läuft darauf vollkommen flüssig bei einer Auflösung von 1024x768. Und zum Internetsurfen ist der Rechner auch noch in 5 Jahren nutzbar... außer die findigen Entwickler bauen bis dahin nur noch Browserschrott etc pp. Und auch Office und Photoshop machen damit nicht irgend ein Problem, solange man keine verkorsten Schrottprogramme nutzt.
12.09.2005, 18:31 dn4ever (554 
@turov

Volle Zustimmung! Sehe ich genauso wie du.
Es gibt viele tolle Spiele die man noch nicht gespielt hat und man muss nicht als der Industrie Geld ins Gesäß schieben.
Kommentar wurde am 12.09.2005, 18:38 von dn4ever editiert.
12.09.2005, 12:51 turov (478 
nun ja seit 2000....3neue cpu, 3neue grakas und 2motherboards...das letzte aktuelle teil hatte ich mir 2003 gekauft (raid) ....jetzt iist bei mir schluss mit aufrüsten...es gibt 1000de ältere gute spiele die bei mir laufen und die neuen kann man allemal noch locker mit mittleren details zocken...
ende im gelände so bleibt der erstmal mind. noch 2jahre
12.09.2005, 02:12 Dod (473 
Hmm.. meine Freundin hat einen Celeron1200 mit 1GB RAM und einer Geforce2MX200 Grafikkarte - alles verdammt langsame Komponenten eigentlich. Trotzdem laufen Titel wie Dungeon Siege mit heruntergeschraubten Qualitätseinstellungen grösstenteils flüssig. SO schlimm ist es also nicht mit der Hardware ..
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