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Amiga Joker 3/93



Die Schuldfrage

Irgentwie sind doch auch die Softwarehändler und -hersteller an der ganzen Raubkopiererei schuld! Fast jedes andere Produkt darf man vor dem Kauf mal testen, bloß bei (teurer!) Soft ist das in der Regel nicht möglich. Schön, man kann sich natürlich Eure Tests reinziehen, aber mehr als einen groben Überblick können die natürlich nicht bringen. Ob einem ein Spiel gefällt oder nicht, das merkt man letzten Endes immer erst beim Ausprobieren. Und da die Hersteller meistens keine Demos ihrer Games herausgeben, wundert mich persönlich das Raubkopierer-Unwesen überhaupt nicht...

klärt Uwe Zemke aus Nindorf auf

Machst Du es Dir da nicht etwas zu einfach? Mal davon abgesehen, daß Demos heutzutage eh schon an der Tagesordnung sind, liegt das Problem wohl darin, sie in finanziell überschaubarer Menge an die richtigen Leute zu bringen. Außerdem: Selbst ein schlechtes Produkt berechtigt nicht zum Diebstahl; wohin die Raubkopiererei führt, sieht man ja, und Kaffeemaschinen durften wir auch noch nirgendwo antesten...
von Darkpunk

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24.08.2006, 01:31 Topper (29 
Naja, recht hat er schon. Auch ich habe einige Originale die ich kaum gespielt habe oder teilweise gar nicht zum laufen, bzw. die meilenweit von der Bewertung in Spielezeitschriften entfernt lagen.

Richtig geärgert habe ich mich über:

- Pagan (Ultima , der Grund warum ich kein weiteres Ultima gekauft habe. Bin aber immer noch Fan der Serie, voralem von Teil 6 und 7 sowie der Undrworlds
- Black&White, erst nach über einem Jahr kam ein Patch mit dem man über den zweiten Level hnaus kam. Und selbst dann konnte man das Teil in ca. 10h durchspielen
- ST Eliteforce, nach 3h durchgespielt
- HL², nach 6h durchgespielt
- Unreal II, nach 4h durchgespielt
- Colin McRea Rally 2, nicht zum laufen bekommen (genialer 1ter Teil indes)
- Tomb Raider 8, nach 4h durchgespielt
- Wing Cmmander Privateer, nie zum laufen bekommen
- Star Wars Racer Episode 1, lief ebenfalls nicht


Wobei ich mit ´Durchspielen´ den Zeitraum zwischen Erstinstallation und Durchgspielt und danach nie wieder angefasst bezeichne. Commando auf dem C64 kann man zwar auch in 15 Minuten durchspielen, aber gespielt habe ich es wesentlich länger.
Und von einem Spiel für das man 50-100 Euro hinlegen muss erwarte ich mehr, als das es ´Spielspaß´ für drei Stunden liefert und dann gegessen ist.

Insofern kann ich verstehen, weshalb es zu gehypten Titeln nie eine Demo gibt. Es gibt Spiele, die ich nur wegen der Demo gekauft habe wie z.B. Die Siedler, Theme Hospital oder Pizza Connection.
21.08.2006, 17:45 lonely-george (231 
Ja die Antwort geht etwas an dem Aufgeworfenen Problem vorbei. Denn der Leserbrief fordert ja nicht zur Raubkopiererei auf, sondern möchte das er die Spiele besser testen kann.

Und die Antwort geht nur in richtung, du darft es aber trotzdem nicht kopieren, auch wenn du die Katze im Sack kauft.
Als ob damit das Problem nun gelöst sei
21.08.2006, 17:12 raccoon (617 
Wobei sich mir dann hier doch die Frage stellt wie man denn 93 an eine größere Auswahl Demodisketten rankommen sollte (soll keine Entschuldigung sein, zu dem Zeitpunkt war ich schon reiner "Blindausdemkatalogbesteller"
So sinnvoll war die Antwort nicht unbedingt.
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