"Neuinterpretation" ist wohl die treffende Umschreibung, schließlich ließ LucasArts jeglichen Simulationsaspekt davonfliegen und setzte komplett auf Action. Macht aber gar nix, "SWON" ist ein Flugspiel allererster Güte! Als alter Wing- bzw. Strike Commander fühlt man sich da sofort heimisch. Entwickelt wurde es von Totally Games, den Mannen rund um Lawrence Holland, die schon für die ganzen X-Wing- und Tie-Fighter-Spiele verantwortlich zeichnen. Markenzeichen der Totally-Games-Spiele sind bekanntlich ewig lange Missionen und ein Schwierigkeitsgrad direkt aus der Hölle, von deren Flugkurs auch SWON kein Grad abweicht.
Also noch echte Arbeit am Knüppel, belohnt wird sie aber fürstlich mit neuen Flugzeugen, Tuningteilen (besserer Motor, bösere MGs usw.) und vielen kleinen Making-of-Videos der Produktion.
Ach so, hier geht´s ums Cover... Naja, ganz ehrlich: schon schönere gesehen. Farbenfroher, dynamischer und vor allem detaillierter könnte es sein! Richtiggehend albern sind die Feuerstrahlen der Triebwerke, Nachbrenner hatte das Junkers Jumo 004 doch gar nicht. Und auch wenn das Aggregat gerne mal Feuer fing, sollte hier bestimmt keine Fehlfunktion illustriert werden. Schlimmer aber ist der protzige Schriftzug, der sich mit der Comic-Schrift beißt.
Immerhin ist es bis auf die Nurflügler historisch korrekt, schließlich schützten die P-51 Mustang dank ihrer enormen Reichweite die "Fliegenden Festungen" bei ihren, ähm, Ausflügen nach Deutschland tatsächlich. Die Horten sind freilich abgebildet, weil das Spiel "SECRET Weapons of the Luftwaffe" und nicht "08/15 Weapons of the Luftwaffe" heißt. Man weiß also auf den ersten Blick, was einen beim Spiel erwartet und so vergebe ich mal trotz Gemeckers gutgemeinte 7 Sterne.
Kommentar wurde am 12.07.2020, 23:47 von Bearcat editiert.