Gunnar schrieb am 04.01.2017, 17:58:
Hm, da frage ich mich heute doch: Waren die Spieler damals wirklich bereit zu glauben, dass die 3DO-Spiele alle so aussehen würden wie die Redergrafiken da?
Hm, da frage ich mich heute doch: Waren die Spieler damals wirklich bereit zu glauben, dass die 3DO-Spiele alle so aussehen würden wie die Redergrafiken da?
Gut, damals brach die Zeit der vorberechneten Render-Grafiken und -Videos auf CD-ROM an.
Dass diese Monster-Grafiken nicht uneingeschränkt in Spielen genutzt werden konnten, wurde vielen Leuten erst später klar. Erst mal knallten die Kinnladen runter, wenn sie "CD-ROM-Blender" wie Rebel Assault gesehen haben.