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Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System


Hersteller:
Nintendo

Veröffentlichung:
29.09.2017

Kaufen:
Amazon

Inhalt:
Die Mini-16-Bit-Konsole mit 21 fest installierten Spielen

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System ist die Miniaturausgabe von Nintendos zweiter TV-Spielkonsole, die 1992 Europa eroberte. Das Super Nintendo Entertainment System, Nachfolger vom legendären Nintendo Entertainment System, bescherte seinen Fans einige der größten 16-Bit Videospielhits aller Zeiten.

Dazu gehören Klassiker wie Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid und F-ZERO. Auf der neuen Mini-Konsole sind 21 dieser Hits fest installiert.

Wer das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System per beiliegendem HDMI-Kabel mit seinem HD-Fernseher verbindet, kann gleich loslegen. Zu den 21 installierten Spielen gehört auch eines, das nie erschienen ist – das intergalaktische Weltraum-Abenteuer Star Fox 2. Es ist die Fortsetzung des ursprünglichen Star Fox-Titels, der in Europa unter dem Namen Starwing in den Handel kam. Das Sequel ist noch während der Super Nintendo-Ära entwickelt, dann aber nicht mehr auf den Markt gebracht worden, weder in Europa noch anderswo.

Zum Lieferumfang des Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System gehören ein HDMI-Kabel und ein USB-Ladekabel sowie zwei Super NES Classic Controller mit Kabelanschluss, damit sich die Käufer gleich in packende Mehrspieler-Action stürzen können. Denn etliche der installierten Spiele sind Multiplayer-Titel, etwa Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, Super Mario Kart, Super Probotector: Alien Rebels und Secret of Mana.

Folgende Titel sind auf der Konsole installiert:
Contra III The Alien Wars
Donkey Kong Country
EarthBound
Final Fantasy III
F-ZERO
Kirby Super Star
Kirby’s Dream Course
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Mega Man X
Secret of Mana
Star Fox
Star Fox 2
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
Super Castlevania IV
Super Ghouls ’n Ghosts
Super Mario Kart
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Super Mario World
Super Metroid
Super Punch-Out!!
Yoshi’s Island

Geschrieben von Kultboy
   Bild: JPG | Abmessung: 400x350 | Grösse: 44 Kbyte | Hits: 10683
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User-Kommentare: (127)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
20.04.2019, 06:43 Pat (4776 
Nein, also offiziell ist die Erweiterung nicht. Für das Teil muss man erstmal seine Mini hacken und eine modifizierte Software installieren.

Dann spielt man eigentlich auch nicht wirklich von der Cartridge. Wie üblich bei solchen Geräten, wird einfach ein ROM-Dump gemacht und dann von dort aus gespielt.
Das bedeutet natürlich auch, dass Saves nicht zurück auf die Cartridge transferiert werden.

Immerhin: Wenn ich das richtig gesehen habe, blendet das System nur das Spiel ein, das gerade als Cartridge drin steckt. Die anderen Spiele bleiben unsichtbar im Dump-Folder des gehackten Mini.

Und der Hack-Prozess scheint automatisiert zu sein, so dass man die Mini wenigstens nicht auch noch an den PC anschließen muss.

Übrigens ist dies der offizielle Amazon Vendor. Aber 85 Euro!

Ganz ehrlich, da würde ich dann doch eher ein Analogue Super NT kaufen, wenn ich meine Cartridges verwenden möchte.

Oder, wenn es etwas günstiger sein soll, eine Retron-Console.
Und wenn es nur SNES sein soll, gibt's auch noch die Supa Retron HD.
Kommentar wurde am 20.04.2019, 06:53 von Pat editiert.
19.04.2019, 22:43 MMFan (6 
Scheint eine nette, inoffizielle Erweiterung für Mini SNES zu sein, welche wohl auch am Mini NES laufen soll:

Amazon
06.10.2018, 12:20 Anna L. (2028 
Britney schrieb am 09.01.2018, 18:35:
Genial! Ich stehe gerade echt am Herd
14.07.2018, 23:24 Mario77 (25 
Finde das Gerät auch brillant. Und freue mich schon darauf, wieder öfter damit zu spielen.
14.07.2018, 12:25 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3561 
Spiele mittlerweile mehrmals die Woche mit dem MINI, wirklich spitze!
Anfangs war der Spielspaß getrübt, weil auf den neuen TVs die Grafik zu grobpixelig war! Dank des CRT-Filters ist das Problem aber behoben.
02.02.2018, 13:26 Blaubär (824 
Ich habe mich (wieder) in das SNES verliebt. Und immer wenn meine Frau wegschaut, hole ich es mir unterm Kopfkissen hervor
09.01.2018, 21:48 DaBBa (1954 
Britney schrieb am 09.01.2018, 18:14:
Mich haut es ja immer bei dieser Logik weg: Eine schreiende Ungerechtigkeit, Konzerne könnten Gewinneinbußen bei der fortschreitend ökonomischen Verwertung geistigen Eigentums erleiden, das arme, unterbezahlte und über-crunchte Seelen irgendwann einmal in der Vergangenheit für sie produziert haben
Also unterbezahlt waren die bestimmt nicht alle.
09.01.2018, 18:35 Britney (393 
Genial! Ich stehe gerade echt am Herd und köchel' mir schonmal die Buttons für meinen Controller zurecht (mit einer Tüte Gummibären hat man auch alles für die entsprechende Färbung parat, so als Tip).
09.01.2018, 18:35 Retro-Nerd (11971 
Scheiß auf MacGyver!
09.01.2018, 18:23 Splatter (654 
Britney schrieb am 09.01.2018, 18:14:
Wer verdient eigentlich am Plastikgehäuse?


Keiner, das macht der Mann von Welt heut selber: Guckst Du hier!
09.01.2018, 18:14 Britney (393 
Mich haut es ja immer bei dieser Logik weg: Eine schreiende Ungerechtigkeit, Konzerne könnten Gewinneinbußen bei der fortschreitend ökonomischen Verwertung geistigen Eigentums erleiden, das arme, unterbezahlte und über-crunchte Seelen irgendwann einmal in der Vergangenheit für sie produziert haben, aber nur einen minimalen Bruchteil der Profite aus ihrer Arbeit ausgeschüttet bekamen. Haltet die Diebe und maßregelt sie, damit sie Diebe geistigen Eigentums nicht bestehlen

Wer verdient eigentlich am Plastikgehäuse?
09.01.2018, 17:40 Splatter (654 
Retro-Nerd schrieb am 09.01.2018, 17:20:
Nintendo hat es nicht nötig sich andere Emulatoren zu klauen, das stimmt wohl. Wirklich gut, verglichen mit den bekannten freien SNES Emulatoren, ist der firmeneigene aber nicht.


Klar doch, aber soweit gesunken, daß sie geklaute Sachen anbieten müßten, sind sie dann doch nicht -> andere Baustelle. Und zum Rest s.u.

Ich selbst benutze auch lieber Higan, oder halt das Original, die Minis sind mir nicht mal ein Schulterzucken wert. Aber das ist vielleicht ein anderes Thema.
09.01.2018, 17:20 Retro-Nerd (11971 
Nintendo hat es nicht nötig sich andere Emulatoren zu klauen, das stimmt wohl. Wirklich gut, verglichen mit den bekannten freien SNES Emulatoren, ist der firmeneigene aber nicht.
Kommentar wurde am 09.01.2018, 17:21 von Retro-Nerd editiert.
09.01.2018, 17:16 Splatter (654 
Muß immer ein wenig schmunzeln bei solchen Debatten. Insbesondere wenn sie sich an solch dankbaren Themen wie Nintendo entzünden. Die haben die Resteverwertung nicht erfunden, sondern bestenfalls pefektioniert. Früher hieß es Halfprice->Low Budget->Compilation->Heftbeigabe. Und heute wieder auf GOG, für 3-5 Euronen.
Und bei Nintendo ? Umsetzung, Remake, VC, Compilation (+ etwas Elektronikschrott). Für, Überraschung, 3-5 Euro.
Wers etwas neuer will, schaut auf Steam oder Humble. Dort bekommt man dann die tägliche Dosis Softwaremüll im Dutzend. Für, werhättedasgedacht, 3-5 Euro.
Manchmal ist es natürlich auch teurer. Da muß jeder seine eigene Schmerzgrenze ziehen.
Und Nintendo? Nun, die machen, was jeder clevere Geschäftsmann macht: den Markt nutzen, Angebot->Nachfrage, ihr wisst schon. Die Sachen sind zu teuer ? Nicht kaufen wäre ein probates Mittel. Man will die ollen Kamellen unbedingt kostenlos haben? Herrje, einfach im Internetz in die nächste dunkle Ecke abgebogen und das Zeug weggesaugt, interessiert vermutlich eh keinen mehr. Wozu die Aufregung?
Sachen wie die von Retro-Nerd angesprochenen Copyright-Verletzungen, die dann noch monetarisiert werden, stehen auf einem ganz anderen Blatt. Mit geklauten Sachen Geld verdienen wollen, ist dann doch nicht mehr so schick. Leider auch ein alter Hut. Würde ich jetzt aber nicht unbedingt mit Nintendo in einen Topf werfen.
09.01.2018, 17:03 spatenpauli (834 
Ganz ehrlich, da ist es mir schleierhaft, wie man aus dieser Lage heraus illegales Kopieren als Diebstahl intellektuellen Eigentums moralisieren kann.

Ganz ehrlich, da ist es mir schleierhaft, wie man aus dieser Lage heraus illegales Kopieren als Diebstahl intellektuellen Eigentums legitimieren kann.
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