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ASM 12/87



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User-Kommentare: (9)Seiten: [1] 
24.09.2023, 03:14 PomTom (238 
Meine damaligen Anspielversuche endeten bereits nach wenigen Minuten: das Teil spielt sich recht öde, (zuviele) Gegner spawnen zufällig und laufen auf Spieler zu. Auch nach den Maßstäben von 1987 verzichtbar.
22.09.2021, 21:14 Grumbler (1445 
Der unfassbare Miesschwätzer


lmfao
22.09.2021, 11:19 v3to (2010 
Edgar Allens Po schrieb am 21.09.2021, 22:14:
Retro-Nerd bemängelte das einfallslose Leveldesign. Dies kann ich natürlich so auf die Schnelle nicht bestätigen oder dementieren.

Ist an sich schon eine Frage, ob man hier überhaupt von Leveldesign sprechen kann, wenn es rein ums konstante Spawnen von Gegnern geht.
21.09.2021, 22:14 Edgar Allens Po (2852 
Macht vom Longplay her schon einen fetzigen Eindruck. Der unfassbare Miesschwätzer Grumbler könnte hier anmerken, das Heldensprite sei gar kein richtiges Sprite, weil immer in der Mitte zentriert. Diesbezüglich strafte er auch Trantor auf dem Amstrad ab.

Retro-Nerd bemängelte das einfallslose Leveldesign. Dies kann ich natürlich so auf die Schnelle nicht bestätigen oder dementieren.

Natürlich trägt hier der Sound massiv zum Eindruck bei.
Die Spectrum-Fassung lässt mich nach der 64er-Fassung mindestens so kalt wie den Heinreich den C64-Turrican nach dem Amiga-Turrican.
Kommentar wurde am 22.09.2021, 22:50 von Edgar Allens Po editiert.
08.05.2021, 14:20 nudge (1821 
Ich habe mir gerade das C64- und Spectrum-Longplay bzw. Shortplay angesehen. Das Spiel sieht richtig gut aus und macht grafisch und technisch auf beiden Plattform was her. Aber auf beiden Plattformen dauern die Shortplays nur etwas mehr als 6 Minuten. Enthalten sind sogar noch ein bisschen Intro und die Endsequenz. Es gibt ja viele alte Spiele die man sehr schnell durchspielen kann, wenn man einmal weiß wie es geht. Aber dieses hier ist komplett linear und dafür ist für ein Spiel von 1987 schon sehr kurz finde ich. Schade.
02.06.2020, 07:59 Pat (6212 
Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand diesen Fehler machen könnte.
02.06.2020, 00:36 Edgar Allens Po (2852 
Bemerkenswert. Im ASM-Test wird "Edgar Allen Poe" erwähnt.

...dabei heißt der eigentlich "Edgar Allan Poe".


Ein "e" statt ein "a". Kann ja mal passieren!
01.06.2020, 20:58 Retro-Nerd (13465 
Ein eher mäßiger Actioner, mit einfallslosem Leveldesign. Tolle Musik aber.
04.07.2013, 23:56 docster (3389 
Gefällt mir noch heute gut, wenn einem nach einer wahrhaft klassischen Actioneinlage zumute ist, kann man bedenkenlos auf "Hysteria" zurückgreifen.

Technisch sehr gut ausgeführt, motivationswahrendes Leveldesign bietend ( wenngleich die dem Spieler entgegengeworfene Gegneranzahl teilweise sehr hoch bemessen wurde ), einen interessanten Screen aufbietend - was kann man in Kombination mit einem exzellenten Handling mehr von einem solchen Game fordern wollen?

Ein hervorragend gealterter Top Titel, der sich eine glatter 9er Wertung einträgt.

Bei all dem Glanze bleibt doch noch ein keinesfalls zu verschweigender Minuspunkt: das unterirdische Cover!
Kommentar wurde am 04.07.2013, 23:56 von docster editiert.
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