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User-Kommentare: (40)Seiten: «  1 [2] 3   »
24.02.2012, 17:04 Flori_der_Fux (140 
In der Tat, eine Grafikdemo ist es und kein Spiel. Und das Teil taugt noch nicht einmal als Amiga-Showcase, denn die Grafik und Animationen gleichen auf dem STE der Amiga Fassung wie ein Ei dem anderen. Übrigens ist Space Ace eines der ersten kommerziellen Programme, das die erweiterten Farbfähigkeiten des STE unterstützt. Zum "Spiel" ist ja schon genug gesagt worden. Es handelt sich um eine Aneinanderreihung von Screens, bei der man jeweils an einer bestimmten Stelle den Joystick in eine bestimmte (nicht immer logische) Richtung drücken muß. Wir sprechen von 1-3 Joystickmoves pro Bild. Dank permanent aktivem Diskettenlaufwerk geht der Wechsel von Screen zu Screen erfreulich unterbrechungsfrei vonstatten, so daß zumindest das Zugucken ganz unterhaltsam ist. Fast wie ein Zeichentrickfilm am Computer... zumindest solange, bis man die nächste der 4 Disketten einlegen muß. Die gesamte Spieldauer vom Anfang bis zum Ende beträgt irgendwas zwischen 10 und 15 Minuten. Mehr nicht! 15 Minuten, 3x Diskette wechseln, 129 DM (bei Erscheinen). Das macht immerhin 8,60 DM pro Spielminute. Für eine Demo ganz schön teuer. Wäre ich nicht so neugierig auf das erste STE-gepimpte Spiel gewesen, hätte ich mir diese Investition gespart.
24.09.2011, 10:13 drym (4220 
Space Ace: nach Dragon´s Lair, welches mich persönlich in die Präsentationsfalle gelockt hatte (auf der AmigaMesse in Köln gesehen und beeindruckt gekauft, nur um dann zu Hause festzustellen, dass es gar kein Spiel ist), wusste man ja, woran man ist.

Weswegen ich es zwar nach wie vor bescheurt finde, eine Grafikdemo als Vollpreis-Spiel zu verkaufen, es aber jedem gönne, der es mag. Zwei mal sollte man ja nicht hereinfallen auf die Optik. Seltsam, dass der Joker zwar alles korrekt anmerkt, dann aber doch so positiv wertet. Beim zweiten Teil geht es ja dann mit 48% Prozent in die richtige Richtung.

Vergebe - der Art des Produkts geschuldete - 3 Punkte.
21.08.2011, 07:30 Spitfire (266 
Space Ace- viel Diskettenwechseln kurz rauf oder runter- viel Diskettenwechseln- links oder rechts- viel diskettenwechseln- genervt ausschalten
04.04.2011, 14:01 Gerry (516 
Es gibt da für jedes einzelne Amiga-Spiel ganz spezielle "Versionen" *räuspaaa*,wo man nichts weiter machen muß als zuschauen.


Gute Besserung! Auch bei den Originalen konnte man sich zurücklehnen und genüsslich zuschauen: Einfach "Do Demo Dexter" (z.B. bei Space Ace) eingeben und los gehts.
29.10.2010, 13:48 SarahKreuz (10000 
Einmal mehr das die ASM so ziemlich meinen Nerv traf. Die Wertung da kann man jedenfalls nur unterstreichen.
Die ganzen Readysoft-Spiele sind bei mir nur noch zu Demos degradiert. (bis auf "Guy Spy" natürlich) Es gibt da für jedes einzelne Amiga-Spiel ganz spezielle "Versionen" *räuspaaa*,wo man nichts weiter machen muß als zuschauen.
28.10.2010, 21:09 [PaffDaddy] (1767 
die cd-i version rockt.
1:1 arcade version.
muss man natürlich mögen , bzw. aus retro augen sehen.

dasselbe gilt für dragons lair und mad dog
Kommentar wurde am 28.10.2010, 21:09 von [PaffDaddy] editiert.
31.07.2010, 16:54 Marco (3572 
Leider das gleiche wie bei Dragons Lair, schöne Grafik aber nichts dahinter!
03.03.2010, 13:16 docster (3389 
Hinsichtlich Grafik und Sound kann ich uneingeschränkt der Wertung zustimmen - Handhabung, Motivation und die schlußendliche Gesamtbeurteilung sind um ein vielfaches zu hoch!

Da hat man sich wohl total von der Grafikpracht blenden lassen.

Wunderschön anzuschauen, es fand auch oftmals bei mir den Nutzen einer Präsentation der Freundin - Leistungsfähigkeit, die Spielbarkeit liegt aber wie bei Dragon´s Lair im unterirdischen Minusbereich.

Polemisch könnte man nicht nur Spielbarkeit, sondern auch den eigentlichen Game - Status absprechen.
Kommentar wurde am 24.09.2011, 10:15 von docster editiert.
22.01.2010, 19:53 Andy (577 
Die 4 Euro für die iPhone Version sind's wert für den Comic. Wobei ich Dragon's Lair einen Tick lustiger finde (vor allem am Automaten!).
22.01.2010, 16:41 SarahKreuz (10000 

Das später erschienene "Guy Spy" war geradezu eine spielerische Offenbarung im vergleich zu "Space Ace" und "Dragons Lair".
30.09.2009, 09:42 Dragondancer [Mod] (1139 
Da bleibt ja vom "Spiel" gar nix mehr übrig. Hätten auch gleich den Film reinstellen können.

Diese Spiele hatten aber schon immer eine kleine Hilfestellung. Wie du auch im Video siehst hat meist etwas geblinkt. Dieses "Blinken" hat dir dann gezeigt das eine Aktion jetzt ausgeführt werden soll und circa was du machen sollst; in diese Richtung drücken oder doch feuern?
30.09.2009, 02:28 DasZwergmonster (3273 
Grad ein Test-Video zur iPhone-Version von Space Ace gesehen. Natürlich noch immer der gleiche Trial & Error-Mist, aber beim anschauen des Videos erscheint mir die iPhone-Version um einiges einfacher als alle anderen zu sein, denn dort werden wies mir scheint die möglichen Aktionen am Bildschirm angezeigt, das war in den anderen mir bekannten Versionen nicht der Fall.
19.09.2009, 15:54 Dragondancer [Mod] (1139 
whitesport schrieb am 17.06.2009, 23:25:
Die Sachen auf DVD hätte ich aber auch gern, PM willkommen


Jo, keine Ahnung mehr wo die DVD sind. Seit ich umgezogen bin wurden sie nicht mehr gesehen.

Wobei, ich habe den leisen Verdacht das ich die mal nen Freund geborgt hab.
17.06.2009, 23:56 DasZwergmonster (3273 
Ich hab noch irgendwo Dragon's Lair auf DVD rumliegen, das war mal auf einer B-Seite der Cover-DVD eines PS2-Mags (ich glaub PlayZone) dabei und wurde dort als Vollversion anegpriesen.

Natürlich war es eine ganz normale Video-DVD und man kann das Teil nicht nur mit der PS2 sondern auch auf dem DVD-Player abspielen
17.06.2009, 23:25 whitesport (852 
Die Sachen auf DVD hätte ich aber auch gern, PM willkommen
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