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64er 4/86




Scan von DasZwergmonster


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User-Kommentare: (112)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
28.05.2014, 17:37 Retro-Nerd (13465 
Wie, keine Kommentare der C64 Commando Fans? Die neue Musik ist nicht so gelungen (ist aber wählbar = alt oder neu), die SoundFX aber schon. Schöne neue 8 Level Version, auch wenn es das gleiche hektische Spiel bleibt. Das neue Titelbild ist absolut genial.

Commando Arcade Clip
24.05.2014, 22:23 Retro-Nerd (13465 
Wow, eine neue C64 Version mit 5 neuen Leveln, wie die Arcade Fassung. Dazu Highscore Saver und zusätzlich eine EasyFlash Version. Nett.

Commando Arcade

Commando Arcade EasyFlash
Ok, here is what we were up to for quite some time. An enhanced version of Commando. Short summary of what has been done:

* 5 new levels added. Game now has total of 8 levels like arcade
* New Barracks, Hangar, Chopper, Level transition, etc. graphics
* New Level features
* New glitch-free Sprite multiplexer
* New Scroller
* Chopper that drops you onto the battle field and picks you up
* Level Transition screen animations
* Score, Lives and Bomb counter fixes
* Code bug fixes - no more crashes
* High Scores in attract mode
* Game Over sequence added
* Two new Sound modes with new SFX and new tunes by 6R6
* Loading screen (by STE'86) and Loading tune (by 6R6) added
* Pause added with Quit option
* Easyflash version with High Score saver to flash and backup to disk
* Universal File version that should work on any device
* IFFL version with REU support
* PAL and NTSC supported

Remember ... press SPACE to select new Sound modes. You can long press FIRE to fire grenades. Check the Summary on csdb and Docs for more info ...
27.07.2013, 07:39 Adept (1167 
Wir hatten den Automaten mal in unserem Jugendtreff...ohne Münzschacht. War glaube ich ziemlich unfair, das Teil.
Ich kann mich allerdings nicht mehr an die Sticks und Buttons erinnern...waren das 2 oder 3 Knöpfe pro Spieler?
27.07.2013, 01:50 Frank ciezki [Mod] (3803 
Doc Sockenschuss schrieb am 26.07.2013, 21:40:
Oh ja, Commando. Sehr gerne gezockt damals. Sind ja 'ne ganze Menge Videos hier eingebunden, aber die Speccy-Version fehlt noch. Könnte man hier noch hinzufügen.


Wurde hinzugefügt.
26.07.2013, 21:40 Doc Sockenschuss (1476 
Oh ja, Commando. Sehr gerne gezockt damals. Sind ja 'ne ganze Menge Videos hier eingebunden, aber die Speccy-Version fehlt noch. Könnte man hier noch hinzufügen (siehe YouTube).

Grafisch war sie nicht so schön, aber spielerisch top und auch das Scrolling war ordentlich ... und sie hatte mehr als 3 Levels . Die geile Hubbard-Mucke fehlte natürlich, da es wohl zu dem Zeitpunkt noch nicht den 128k-Speccy mit Soundchip gab (Ende '85) ... später kam allerdings ein Hack heraus, der auch Musik drin hat - natürlich nicht so gut wie die SID-Variante, aber schon nicht schlecht.

Eines, was mich bei der C64-Version noch gewundert hat, aber vielleicht liegt es auch an Montys Spielweise im hier eingebundenen "Long"play ... kann man da nicht in 16 Richtungen feuern? Beim Speccy gab es nämlich bei den 8 Richtungen noch "Zwischenschritte", in die die Kugeln ebenfalls fliegen konnten, was ich schon recht genial fand, da man mit schnellen Bewegungen die Gegner so gut eindecken konnte.
Kommentar wurde am 26.07.2013, 21:53 von Doc Sockenschuss editiert.
26.07.2013, 15:42 Marco (3572 
SarahKreuz schrieb am 26.12.2012, 21:30:
Heute brauche ich auch keine 10 Minuten mehr, um das durchzuspielen.


Du bist zu beneiden - kannst mich ja mal bei Gelegenheit gerne unterweisen - habe auf der PS2 wenig Land gesehen, da griff ich dann doch lieber zu Mercs, hier findet man ein erträglichen Schwierigkeitsgrad vor.
26.12.2012, 21:30 SarahKreuz (10000 
Heute brauche ich auch keine 10 Minuten mehr, um das durchzuspielen.

Das ist doch mal Casual Gaming in Vollendung. So im Sinne von "ein kleiner Happen für zwischendurch Mal"
25.12.2012, 19:00 Druid2000 (148 
Wow! 5 Min. 25 um Commando durch zu spielen
Ich habe mindest 5 Monate und 25 Tage benötigt um mal Level 2 zu schaffen. Also, 8 Levels hätte ich nicht gebraucht - 3 waren schon 1 zu viel
19.06.2011, 18:36 Rektum (1730 
Oh ja, andere Tests wären sehr interessant!
19.06.2011, 17:37 Marco (3572 
Tests anderer Umsetzungen (z.B. Amiga od. Atari 2600/7800) wären sicherlich sehr erbaulich.
24.05.2011, 23:03 Rektum (1730 
Das verschweigt des Rektums Höflichkeit.
24.05.2011, 22:00 Atari7800 (2429 
Rektum schrieb am 24.05.2011, 16:48:
Vier Tests der C64-Fassung sind hier online, gibt es von anderen Versionen keine Tests?


Ich rate mal du willst einen von der CPC Version!
24.05.2011, 16:48 Rektum (1730 
Vier Tests der C64-Fassung sind hier online, gibt es von anderen Versionen keine Tests?
24.05.2011, 16:38 Hudshsoft (878 
Dieses nette Spiel habe ich auf dem C64 schon ein paarmal durchgespielt. Das war aber mehr Glück als Können. Auf dem NES scheint das Ganze besser zu sein, bis auf die Hubbard- Musik natürlich, die zu den besten auf dem C64 gehört.
Kommentar wurde am 18.05.2019, 13:07 von Hudshsoft editiert.
25.04.2011, 20:09 Rektum (1730 
Eigentlich bietet die Amstrad-Fassung ein echtes Softscrolling, doch leider wird es mit jedem Sprite langsamer.
Wenn besonders viele Sprites auf dem Schirm sind, rastet das Scrolling vollkommen aus.
Dennoch ist es als gut einzustufen, solange keine Gegner auftauchen.

Die Musik klingt wie aus dem PC-Beeper, da hätte man mehr rausholen können.
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