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User-Kommentare: (8) | Seiten: [1] |
15.02.2015, 22:50 Bren McGuire (4804) | |
Laut MobyGames/The Legacy ist diese Sammlung bereits 1985/86 erschienen, die in ASM 2/90 getestete Atari ST-Version wird dort aber nicht mit aufgeführt. Sollte speziell diese Variante wirklich erst vier Jahre später erschienen sein? |
02.03.2014, 19:09 Pat (6202) | |
Moment, Moment, Moment! Sehe ich das gerade richtig? Wenn ich die Screenshots auf Mobygames (seit wann haben die wieder das alte Design?) anschaue, so sieht das ganz nach Textmode aus - auch bei Pong! Das finde ich ja schon fast dreist. |
02.03.2014, 13:53 spatenpauli (949) | |
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02.03.2014, 11:01 kultboy [Admin] (11494) | |
Bei Mobygames kann man sich die Box anschauen. Ich glaube das sagt schon alles aus... |
02.03.2014, 10:42 Pat (6202) | |
Buoh! Hat das wirklich jemand gekauft? Für 40 Mark? Ich meine, Retro in allen Ehren aber diese Spiele waren kaum mehr als Technik-Demos. Adventure zum Beispiel war beliebt, weil man es auf den Mainframe-Terminals spielen konnte statt zu arbeiten.
Selbst die Heimversion von Pong hatte drei Spielmodi und machte nur ein paar Minuten Spass als zehn Jahre vor diesem Retropack andere Geräte kamen.
Ich kann mir kaum vorstellen, dass diese Sammlung ein Verkaufsschlager war. |
01.03.2014, 18:36 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Pong,Adventure,Life und Eliza "ein repräsentativer Streifzug, durch die Software-Historie" ? War das dein Ernst, Michael Suck ? Kommentar wurde am 01.03.2014, 18:36 von Frank ciezki editiert. |
01.03.2014, 17:59 Retro-Nerd (13454) | |
Ich schätze so mancher Publisher wird sich kaum darüber Gedanken gemacht haben, ob sich sowas rentabel verkaufen läßt. Einfach auf den Markt werfen und schauen was dabei abfällt. War auch sicher nicht teuer die Rotz Compilation zusammenzustellen. |
01.03.2014, 17:52 Mic (11) | |
Ob es wohl damals schon genügend Retro-Fanatiker gab, um solche Veröffentlichungen für die Hersteller rentabel zu machen? |
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