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User-Kommentare: (14)Seiten: [1] 
06.11.2023, 12:07 Edgar Allens Po (2852 
Bei der 64er-Titelmusik könnte man zunächst meinen, jemand hätte den Schneider angeworfen!
06.11.2023, 11:20 0230000db (316 
Columns, Gem'X, Puyo Puyo... Ich bin Knobelspielen nicht abgeneigt, bin aber mit diesem (oder einem ähnlichem) Spielprinzip nie richtig warm geworden.

Stilistisch bewundern wir hier wohl die Selbstfindungsphase deutscher Spieleentwickler (Stage 34a: "Mangas und Animes sind cool und populär").
10.06.2015, 17:13 v3to (2010 
Das gleiche Spielprinzip wie bei Starbyte's Logo, nur deutlich schöner präsentiert. Mir hatte Logo allerdings dennoch ein bissel besser gefallen, weil es durch die Zahlen statt Farben die Rätsel etwas leichter nachzuvollziehen waren.
Kommentar wurde am 10.06.2015, 17:15 von v3to editiert.
15.01.2012, 16:10 LordRudi (781 
Die sehr gute C64-Grafik täuscht nicht über spielerische Mängel hinweg.
01.10.2010, 12:36 Gerry (516 
Hier soll wohl anscheinend eine Neuauflage von Gem'X erscheinen. Hoffentlich nicht wieder nur für iPhone und Konsorten.

Auf Nemmelheim.de kann man Gem'X auch online spielen.

Ein sehr nettes Knobelspielchen mit hübscher Grafik (die halbnackten Manga-Mädels mal aussen vor gelassen)


...hier auch ganz nackt ;-)
31.01.2010, 19:11 Wurstdakopp (1295 
Hab es gerade mal angetestet, ganz nett, haut einen aber nicht direkt vom Hocker.
31.01.2010, 11:05 Majordomus (2178 
Faszinierendes Knobelspiel in einer recht ansprechenden Aufmachung.
Gefäält mir sehr gut, auch wenn ich in den späteren Level regelmäßig den Überblick verliere.
Trotzdem ein super genial einfaches Grundkonzept: genau das macht einen guten Knobler aus
27.01.2009, 15:17 DasZwergmonster (3273 
Ein sehr nettes Knobelspielchen mit hübscher Grafik (die halbnackten Manga-Mädels mal aussen vor gelassen) und guter Musikbegleitung.

Hab ich am Amiga aber lieber gespielt als am C64... mag an den Mädels gelegen haben, die am C64 leider nur in S/W (und nebenbei auch recht flackernd) zu sehen waren.
10.03.2006, 22:28 Lari-Fari (1848 
Junge, waren die Kaiko-Jungs dreist! Ich guck gerade auf die Packung, und da steht direkt unter dem Titelschriftzug dick und breit auf Japanisch "HIT!"

EDIT: Ich hab´s gerade noch mal reingeschmissen. Anscheinend waren die Kaikos nicht so ganz firm im Japanischen, denn im Spiel sagt die Tante rechts im Bild in ihrer Sprechblase nichts anderes als "Entschuldigung!" Wofür eigentlich? Sooo schlecht war das Game doch gar nicht...
Kommentar wurde am 10.03.2006, 23:57 von Lari-Fari editiert.
10.03.2006, 18:18 whitesport (852 
fand ich ganz ok, dass dieser manga look auch mal auf dem amiga eingeführt wurde. vom spiel her ganz ok, zum knobeln fand ich logical aber besser (war ja auch von rainbow arts)
16.02.2006, 12:57 tschabi (2616 
ich steh auch nicht so drauf,aber dieses game habe ich eigentlich sehr gerne gespielt
01.10.2004, 12:58 Greg Bradley (2567 
Du wirst mir immer sympathischer. Unsere Favoritenliste liest fast schon gleich - so viele Übereinstimmungen hab ich (abgesehen von uno vielleicht, aber das liegt wohl eher an unserer gemeinsamen Vergangenheit) sonst mit niemandem hier!!
01.10.2004, 12:56 Nestrak (809 
Bin ich auch nicht der große Knobelfreund, ist in der Versenkung verscwunden.
01.10.2004, 10:31 Greg Bradley (2567 
Mir ist lediglich der Hülsbeck-Sound bekannt - der rockt aber.

Das Spiel selbst reizt mich nicht sonderlich. Irgendwann ist mal gut mit Steinchen-Knobeleien...
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