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Amiga Joker 4/95




Scan von Lord Rudi


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User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
12.03.2022, 13:42 Pat (6202 
Dragonstone ist in allen meinen Varianten immer komplett dreisprachig.

Naja, gut, die Sprachauswahl zeigt eine um 90° gekippte Flagge von Belgien statt Deutschland aber ist dann doch komplett Deutsch.
Also Englisch, Französisch und Deutsch.

Ich habe eine Diskettenversion und eine CD32-Version.


und um noch Brens Frage von 2008 zu beantworten: Dragonstone war der Nachfolgen von Darkmere und hat auch eine ähnliche Bedienung ausserhalb des Kampfes. Waren wohl die gleichen Teams aber das hat viddi ja schon beantwortet.

Ich sollte das mal wieder spielen...
Kommentar wurde am 12.03.2022, 13:46 von Pat editiert.
12.03.2022, 07:40 AmigaCorner (1 
Hallo,
mich würde mal interessieren ob die drei sprachige Box auch wirklich drei sprachig ist. Auf der Verpackung steht France Version. Das Handbuch und der verpackungsrücken ist aber in englisch, deutsch und französisch. Haben die immer nur die selbe Verpackung genommen und die Spiele in der jeweiligen Sprache dazu gelegt?

Gruß
Marcel
07.09.2010, 12:03 Bren McGuire (4804 
Waren der Coder Nick Jones und der Grafiker Mark K. Jones eigentlich miteinander verwandt? Während Nick Jones nämlich die Programmierung von Hewson-Titeln wie z.B. "Stormlord" oder "Cybernoid II" übernahm, pinselte Mark K. Jones die Grafiken der entsprechenden 16-Bit-Fassungen...
07.09.2010, 09:01 viddi (760 
Hier ist übrigens die interessante Homepage von Mark K. Jones mit vielen Infos über seine Projekte:

Link
07.09.2010, 07:19 viddi (760 
bomfirit schrieb am 07.09.2010, 01:26:
Wahrscheinlich auch der gleiche Grafiker der an "Benefactor" gepinselt hat.


Nee.

Der Grafiker von Benefactor war Patrik Bergdahl (Pinball Illusions!).
Bei Dragonstone und Darkmere hat hauptsächlich Mark K. Jones den Pinsel geschwungen.
Kommentar wurde am 07.09.2010, 07:20 von viddi editiert.
07.09.2010, 01:26 bomfirit (580 
Wahrscheinlich auch der gleiche Grafiker der an "Benefactor" gepinselt hat.
06.09.2010, 22:00 SarahKreuz (10000 
Bren McGuire schrieb am 09.02.2008, 16:34:
Ich habe schon öfters gehört, dass es eine Art Nachfolger zu 'Darkmere' (auch von Core) sein soll - stimmt das?

Mal abgesehn davon, dass 'Darkmere' in Iso-Ansicht war, ist der Grafikstil recht ähnlich. Ist es jetzt eine richtige Fortsetzung in neuem grafischen Gewand (mit gleichem Held), oder haben die beiden Spiele ansonsten nichts miteinander zu tun?

Weiß dass vielleicht jemand?


Wüßte nicht, was die beiden Spiele verbindet. Wahrscheinlich die gleichen Grafiker.

Dragonstone war total unterbewertet IMO - was auch an den ersten beiden Leveln (oder besser gesagt Maps) lag. Das Spiel kommt erst später richtig in Fahrt und wird interessant. Und sehr fordernd. Nur haben es die meisten bis dahin gar nicht erst gespielt und das Game an seinen ersten 2,3 Stunden gemessen. Schade drum.
09.02.2008, 16:34 Bren McGuire (4804 
Ich habe schon öfters gehört, dass es eine Art Nachfolger zu 'Darkmere' (auch von Core) sein soll - stimmt das?

Mal abgesehn davon, dass 'Darkmere' in Iso-Ansicht war, ist der Grafikstil recht ähnlich. Ist es jetzt eine richtige Fortsetzung in neuem grafischen Gewand (mit gleichem Held), oder haben die beiden Spiele ansonsten nichts miteinander zu tun?

Weiß dass vielleicht jemand?
27.10.2006, 01:59 DasZwergmonster (3273 
Dragonstone hab ich damals auch lange Zeit gespielt. Leider Anfangs zu geradlinig, und die Bezeichnung "Rollenspiel" passt ja nu gar nicht. Action-Adventure mit leichtem Rollenspiel-Einschlag, das kommt hin.
27.08.2004, 20:09 Greg Bradley (2567 
Ich fand es auch ganz nett. Vor allem die Endmusik war spitze!!

59% ist unterbewertet.
27.08.2004, 11:13 uno (837 
ok, wenn man ein zelda-mäßiges spiel erwartet wird man absolut enttäuscht. aber es war richtig stimmungsvoll mit guter grafik und super musik von nuke höchstpersönlich (leider nur ganze zwei stücke). richtig spannendes spiel, auch wenn die rpg-elemente absolut pseudo waren, ging nur darum, ab und zu mit dem schwert auf die gegner zu hauen. unfair wars auch nicht, man muss halt schon manchmal flinke finger haben. ich hatte die cd32-version. cooles spiel!
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