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Power Play 4/90




Scan von kultboy


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User-Kommentare: (21)Seiten: [1] 2   »
03.10.2023, 14:28 Knispel (623 
Immer wieder verblüffend, wenn man sich heute die Longplay einiger Titel anschaut: In nicht mal ein halben Stunde wird Castlevania durchgespielt. Mir kam es damals seeehr lang vor
28.11.2021, 11:18 Gunnar (4889 
Na ja, mein Eindruck davon deckt sich im Wesentlichen mit dem, was Il bastardo am 17.07.2013 um 20:33 geschrieben hat. Der Schneckentempo-Simon war einfach ein Ärgernis in einem ansonsten ganz unterhaltsamen Spiel.
28.11.2021, 09:48 Knispel (623 
Ui, der Titel hat aber eine überraschend niedrige Durchschnittswertung

Gerade für einen frühen GB-Titel wird hier viel richtig gemacht: Grafik, Sound, Atmosphäre
In dem recht ordentlichen Umfang, gepaart mit einem saftigen Schwierigkeitsgrad und fehlenden Passwörtern liegt für mich der einzige (allerdings durchaus schwerwiegende) Kritikpunkt dieses Spiels. Dennoch: 8/10 sind definitiv verdient
24.08.2021, 11:16 DJ Low-Life (55 
Hatte es seiner Zeit von einem Freund ausgeliehen. Ich weis noch, wie hoch das Ärgernis gewesen ist, bis zum letzten Endgegner zu kommen und dann doch zu scheitern (ähnlich wie bei "Fortress Of Fear" einfach nur purer Frust nach all den Strapazen auf dem Weg dorthin). Habs dann aber irgendwie hinbekommen. Vor 2-3 Jahren hab ichs nochmal angezockt aber bei Level 3 war Feierabend. Forderndes Game aufgrund der Steuerung, aber mit etwas Biss kann man es abschließen.
05.05.2015, 22:11 SarahKreuz (10000 
Heute mal wieder angegangen. Aber was für eine SCHANDE, dass ich im vierten Level tatsächlich gescheitert bin. So ähnlich wie bei Skate or Die war das schließlich mal ein Spiel, dass ich von vorne bis hinten fast mit geschlossenen Augen spielen konnte. Aber beim erneuten Besuch in dieser Skateboard-Welt gab's ja auch so ein paar haarige Stellen, wo ich so einige digitale Tode gestorben bin. Deswegen hätte ich hier, beim Peitschenschwinger, auch damit rechnen sollen. Es dauert immer ein bisschen, bis man zur alten Form findet (geht aber wesentlich zügiger voran als für jemanden, der das Spiel von Grund auf neu kennenlernt). Morgen seh ich ganz bestimmt den Abspann. Das gruselige 3.Level jedenfalls hat mich gerade mal ein Leben gekostet. Anno damals musste ich daran gleich mehrere Tage üben. Also: wird schon.

Großartiges Spiel! Aber immer noch ein wenig zu langsam.
15.02.2015, 08:19 Vintage 16Bit (56 
Für die extrem langsame Heldenfigur kann nur ein Erklärung geben: Dies ist in der Timeline das letzte Castlevania-Abenteuer mit Simon Belmont! Ein vergreister Vampirjäger macht sich auf Dracula ein für alle mal zu erledigen und kämpft dabei gegen Monster, Fledermäuse und sein künstliches Hüftgelenk. Man möchte ihm eine Gehhilfe durch den LCD-Bildschirm reichen, so langsam quält sich Opa Simon über den Bildschirm.

Und trotzdem habe ich es gerne gespielt. Ich liebe die Serie einfach. 7/10
Kommentar wurde am 15.02.2015, 08:20 von Vintage 16Bit editiert.
05.06.2014, 05:23 Twinworld (2716 
Mir haben bis jetzt alle Teile der Castlevania Reihe gefallen,auch der erste auftritt auf dem Gameboy.
Das mit der trägen Steuerung stimmt natürlich fand Ich nur bei dem Titel nicht so störent.
Haben Sie beim Nachfolger auch besser gemacht.
17.07.2013, 20:33 Il bastardo (215 
Hmm.. Castlevania - das war für mich nicht so der Bringer. Der gekonnte Levelaufbau und die für damalige Game Boy-Maßstäbe wirklich gute Technik geraten leider in den Hintergrund, wenn man aufgrund der extrem trägen Steuerung immer wieder an haarigen Sprungpassagen (schon die gegen Ende von Level 1 war ein Albtraum) und an unfairen Attacken der meist sehr viel wendigeren Gegner scheitert. Trotz des harten Schwierigkeitsgrades hatte auch ich Dracula irgendwann kaputt gepeitscht, aber gute Erinnerungen an das Spiel habe ich nicht zurückbehalten. Für mich von der Fachpresse hoffnungslos überbewertet.
16.05.2011, 14:46 Hudshsoft (878 
(Kleine Hilfe: 040A 19C5 - bringt im dritten Level aber auch nicht viel).
Im Gegensatz zu früher, also 1991, gefällt mir das Spiel mittlerweile sehr gut. Was mich stört ist, dass bei jedem Treffer die Peitsche verkürzt wird. Genau das macht das Spiel schwer. Sonst wäre es vom Schwierigkeitsgrad her ideal. Abhilfe schafft natürlich auch hier ein Action-Replay-Code, den ich aber gerade nicht parat habe...
Kommentar wurde am 24.02.2021, 16:22 von Hudshsoft editiert.
04.02.2011, 20:04 Marco (3572 
Ziemlich kurzer Schauer-Spaß!
14.09.2010, 21:54 kultboy [Admin] (11494 
Dürften noch fehlen...
14.09.2010, 21:03 SarahKreuz (10000 
Mir fehlen hier die beiden anderen Castlevania-Spiele für den Gameboy. Sind die noch nicht eingescannt worden, oder hab` ich die bloß nicht gefunden !?

http://www.postimage.org/image.php?v=TsONYhi

http://www.postimage.org/image.php?v=TsOOeKi
05.02.2010, 17:20 RetroDude83 (76 
Ach herje! Das Spiel war einfach nur grauenhaft langsam und unheimlich schwer. Da war der zweite Game Boy-Ableger der Castlevania-Reihe deutlich gelungener.
05.02.2010, 16:51 SarahKreuz (10000 
`weia. Ich liebe das Spiel - und die 49 DM war das Game damals in meinen Augen locker wert. Objektiv betrachtet ist das Game auf alle Fälle einen ganzen Tacken zu langsam. Aber das großartige Leveldesign und der fordernde Schwierigkeitsgrad hatten es dazu verdammt, immer wieder in meinen Gameboy zu landen. Hatte man dann nach 3,4 Tagen intensiven übens Dracula endlich mal in die Knie gezwungen, war das FTW. Gibt nichts größeres, als ein wirklich hammerhart schweres Spiel in die Knie bezwungen zu haben. Und davon gab es, erstaunlicherweise, so einige auf dem kleenen Gameboy.

Konami-Spiele hatten auch immer die geilste Chipmucke.
http://www.4shared.com/file/147084864/62456a96/Castlevania.html
Kommentar wurde am 05.02.2010, 16:59 von SarahKreuz editiert.
09.10.2009, 13:25 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Boah, ist die Spielfigur lahm. Dann lieber Castlevania 3 auf'm NES.
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