Soso ASM, die Grafik ist bei einem Flugsimulator also das wichtigste, gleich gefolgt vom Sound. Aus genau diesen beiden Disziplinen besteht dann auch der "Test", von einem kurzen Schlenker ins Tutorial mal abgesehen. Kein Wort zum eigentlichen Simulationsaspekt (also eher Action oder doch Realismus), zum Szenario, zur Gegner-KI, zur Kampagne (wenn es denn eine gibt, man erfährt es ja nicht). Und völlig unter den Tisch gefallen ist dann auch die Steuerung - auch so ein völlig überschätzter Aspekt einer Flugsimulation...
Zumal man Ende der Achtziger doch eher einen digitalen statt einen analogen Stick hatte und man also als ASM-Leser völlig im unklaren gelassen wird, wie sich das Ding denn nun am besten bedienen lässt. Mannmannmann, was sich hier "Test" nennt, ist einfach nur Käse.