Gerade bei solchen Hobby-Projekten, die nicht kommerziell vertrieben wurden, gibts eben manchmal die Situation, dass Spiele einfach verschollen sind:
Der Entwickler hat das Spiel vielleicht damals an ein paar Bekannte weitergegeben und in diesem Falle zum ASM geschickt, aber nicht verbreiten lassen. Irgendwann haben alle, inkl. dem Entwickler, das Spiel aus den Augen verloren. Vielleicht liegt es irgendwo in Deutschland noch auf einer 5,25-Zoll-Diskette - vielleicht ist es einfach für immer verloren.
Ich mein: Der Test hier hat ja nicht mal eine Kontaktadresse des Entwicklers. D. h. selbst wenn ein Lesen das Spiel haben wollte, konnte er es nicht direkt anfragen, sondern musste mindestens den Umweg über den ASM gehen. :/