Der PP-Test trifft es nicht so wirklich; Microbattle ist eigentlich ein 2-Player-Simultan-Spiel. Jeder hat so 'ne komische Kugel und versucht den anderen abzuballern, behindert durch diverse herumfliegende Hindernisse, die Trägheitssteuerung und den extremen Rückstoß der Bordkanone.
Das Spiel ist mies, aber auch ziemlich psychedelisch. Als Musik gibt es nur einen einzigen Ton, der langsam in der Tonhöhe ansteigt. Die Hintergrundgrafiken sind so hell, dass man stellenweise die Schüsse nicht mehr sieht. Die Steuerung, mit der Zwergmonster so Probleme hatte... Tja, das liegt daran, dass er's mit der Maus probiert hat, wobei eigentlich ein Stick am Mausport vorgesehen ist.
Das ganze ist auf durchschnittlichem PD-Niveau, dafür 60 Schleifen zu wollen ist echt dreist.
Kommentar wurde am 24.03.2007, 18:28 von Lari-Fari editiert.