Darkpunk schrieb am 10.04.2018, 10:45:
Von einigen Ausnahmen abgesehen, bevorzuge ich bei Arcade-Racern ganz klar die Verfolgerperspektive. Gerade auch bei Ridge Racer! Rennsimulationen spiele ich hingegen meist in der Stoßstangen- oder Motorhauben-Perspektive.
Ist bei mir auch unterschiedlich. "Colin McRae Rally" z.B. könnte ich NIEMALS vernünftig in Stoßstangenperspektive spielen. Oder "WipeOut..."
Doch bei "Ridge Racer" oder auch "Gran Turismo" (ich rede jetzt nur von den PSOne-Spielen) fühlte sich die Verfolgeransicht einfach "langsam" an. Das lag wahrscheinlich daran, weil man dort zu Beginn ziemlich schwache Karren zur Verfügung hatte. Da kam es einfach flotter 'rüber, wenn die Kamera nur ganz knapp über dem Asphalt war.