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Play Time 5/91



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Scan von Takeshi


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08.03.2023, 13:31 Pat (6200 
Ich verstehe natürlich, was du meinst, mark208. Wie gesagt: Damals erschien die Floppy-Version zuerst. Die CD-Version haben sich ja nur die gekauft, die in der Sprachausgabe einen Mehrwert sahen. Da ging man ein Stück weit hin zum "animated cartoon", wo man so schnöde Dinge wie Text nicht mehr wollte. Der Gedankengang war damals nachvollziehbar aber auch Sierra hat bereits im nächsten Spiel eine Umschaltfunktion eingebaut. Offenbar war man dann auch da nachher der Meinung, dass man Texte weiterhin anbieten sollte.

Für dich als Deutscher gab es ja auch statt der CD-Version noch die deutsche Version. Halt ohne Sprachausgabe.
Aber heute ist das halt ein bisschen schwieriger, da niemand mehr offiziell eine Nicht-CD-Version anbietet. Da merkt man dann den fehlenden Text schon. Damals war nicht-mehr-lesen-müssen aber eines der Verkaufsargumente für die CD-Version.
07.03.2023, 15:56 mark208 (1173 
Pat ich muss doch nur was nicht richtig verstehen, einmal kurz abgelenkt sein und shcon ist das Kind in den Brunnen gefallen.

Böse gesprochen, schon der Lärm des Klingelns kann dazu führen, dass du vielleicht eine wichtige Info nicht kriegst.

Ich sehe mich da nicht hart, ich finde es ja schon so ärgerlich, ich spiele immer lieber mit Untertiteln.
06.03.2023, 11:11 invincible warrior (1900 
mark208 schrieb am 03.03.2023, 09:32:
Deathrider, dann habe ich das missverstanden, ich rede von der Gog Version des Originals.

Zum fehlenden Text, das ist irgendwie typisch Sierra, da denkt man in solchen Dingen nur von 12 bis Mittags. Oh wir haben jetzt Sprachauausgabe, da brauchen wir keinen Untertitel. Ach ja, was ist mit Gehörgeschädigten? Oder wenn mitten im Dialog mal das Telefon oder es an der Haustür klingelt? Das ist so erbärmlich dämlich, wie mnaches Rätseldesigm-

Sierra hatte doch meines Wissens für die CD Version auch die Nahaufnahmen der Charaktere geändert und ich glaube die Mundpartien zumindest grob synchron gemacht. Da wurde der Code wohl so stark geändert, dass man das nicht mehr ändern konnte. Space Quest 4 CD war ja auch entweder oder.
03.03.2023, 18:16 Melmoth_der_Wanderer (54 
Obwohl ich eine Art lebender Larry Laffer bin (sehe genau so gut aus und habe genau solchen Erfolg bei Frauen) haben mich die Spiele nie gereizt. KQ 5 habe ich mal angespielt aber irgendwie ist das Genre nichts für mich. Ein Spiel ohne Kämpfe halte ich für reine Zeitverschwendung...
Kommentar wurde am 03.03.2023, 18:20 von Melmoth_der_Wanderer editiert.
03.03.2023, 14:31 Pat (6200 
Du bist da schon etwas hart, mark208. Da damals ja auch die (meist günstigere) Floppy-Version erhältlich war, durfte man (vermutlich auch zurecht) annehmen, dass hörgeschädigte vermutlich ohnehin die nehmen würden.

Das hat sich dann ja auch bei Sierra schnell geändert: Nur KQ5 hat das so gemacht. Dann haben sie ganz lange eine Umschaltfunktion eingebaut. Entweder Text oder Sprachausgabe - vermutlich auch deshalb, weil die Texte nicht immer ganz übereinstimmen.
In ScummVM kann man dann aber bei denen auch beides gleichzeitig einstellen.

Und wenn mal während des Dialogs das Telefon klingelt, kannst du in den meisten Fällen einfach die Maus an den oberen Bildschirmrand bewegen, so dass die Iconleiste aufgeht, dann ist das Spiel auch pausiert.
03.03.2023, 09:32 mark208 (1173 
Deathrider, dann habe ich das missverstanden, ich rede von der Gog Version des Originals.

Zum fehlenden Text, das ist irgendwie typisch Sierra, da denkt man in solchen Dingen nur von 12 bis Mittags. Oh wir haben jetzt Sprachauausgabe, da brauchen wir keinen Untertitel. Ach ja, was ist mit Gehörgeschädigten? Oder wenn mitten im Dialog mal das Telefon oder es an der Haustür klingelt? Das ist so erbärmlich dämlich, wie mnaches Rätseldesigm-
02.03.2023, 10:51 Pat (6200 
Ich glaube, die Sachen in der Extension sind schon alle im Default-ScummVM integriert.
Und King's Quest 5 hatte auch diese Extension nicht.
02.03.2023, 10:41 invincible warrior (1900 
Man kann Untertitel in ScummVMExt hinzufügen. Das ist eine Erweiterung von ScummVM, die sich hauptsächlich auf Sierra Titel konzentriert (aus Interesse des Hauptentwicklers). Keine Ahnung wie genau das geht, aber es wird unterstützt.
Sierra hatte aber allgemein Probleme mit der Unterstützung von beiden, das zog sich ja noch bis zu deren FMV Adventures. Gabriel Knight 2 unterstützt aber inzwischen via Patch auch Untertitel im Mainstream ScummVM.
01.03.2023, 21:09 Deathrider (1853 
Ich hab immer nur vom 2015er gesprochen.
01.03.2023, 21:00 Pat (6200 
Redet ihr denn jetzt von King's Quest 5 oder dem 2015er King's Quest? Beim neuen King's Quest kann man in jeder Version (also auch bei der von GOG) die Untertitel in den Audio-Einstellungen einschalten.

King's Quest 5 ist bei GOG die CD-Version, die hat keine Untertitel.
01.03.2023, 19:38 Deathrider (1853 
PS: Es hat Untertitel.
01.03.2023, 19:14 Deathrider (1853 
Ich spiels auf der PS4. Müsste wegen Untertitel nochmal nachschauen, aber die meisten Spiele haben so etwas.
01.03.2023, 17:10 mark208 (1173 
Welche Version spielst du, ich hatte grad mal bei GoG Galaxy das installiert und finde es wirklich störend, dass man kenien Untertitel einblenden kann.
01.03.2023, 16:54 Deathrider (1853 
Ja. Ich habs angefangen und es macht wirklich Laune. Der Humor stimmt, es ist schön gezeichnet und ich finde es gar nicht mal so leicht.

Ich hab dummerweise mal länger nicht gezockt und es etwas vernachlässigt, aber jetzt spiele ich wieder und sobald ich mit Star Wars fertig bin spiele ich KQ weiter.
01.03.2023, 15:28 mark208 (1173 
Oh je, bin verrutscht meinte Deathrider
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