Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: cuspacer
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

ASM 2/92




Scan von Bren McGuire


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (14)Seiten: [1] 
11.11.2013, 20:53 Il bastardo (215 
Eine wohlwollende 7 Punkte-Wertung bekommt 4D-Boxing schon aus Nostalgiegründen von mir, weil es mein allererstes PC-Spiel war (bei Pearl bestellt, damals noch kein Trödelladen für billige Scherzartikel). Und ich hatte als kleiner Pöks durchaus meinen Spaß dabei, die ganzen Picasso-Männchen auf die Bretter zu schicken, auch wenn im Laufe des Spiels nicht viel Neues dazukommt: Stats hochschrauben, Gegner auf die Omme hauen, Stats hochschrauben, wdh.. Lustig auch, dass man am Boden kauernde Gegner ungestraft weiter vermöbeln darf, sofern man sich damit nicht allzu lange Zeit lässt. Die Arcade-Komponente hat klar das Übergewicht: Man prügelt sich einfach in statischer Reihenfolge von Gegner zu Gegner, der Karriereweg ist immer der gleiche, und Mikromanagement in Form eines Boxstalls gibt es auch nicht.

Trotz der begrenzten Spielvariationen hat Distinctive Software eine solide Programmierleistung vorgelegt: Die Animation und die Kollisionsabfrage bei den Polygon-Kämpfern ist für die damalige Zeit durchaus beachtlich, und die Spielereien mit den Kamerawinkeln und Replays sind für einige Zeit auch ganz kurzweilig, wenn auch nicht wirklich nützlich. Die Spielbarkeit ist durch die simple, schnell reagierende Steuerung völlig okay.

Heute reizt mich das Spiel nicht mehr wirklich, aber ich erinnere mich gern daran. In Sachen Box-Spielen behält aber Punch-Out den Meisterschaftsgürtel.
01.08.2013, 07:10 Twinworld (2716 
Das habe ich nur ganz kurz mal angespielt und für schlecht befunden.
Das erste Boxspiel das ich ernsthaft gespielt habe ist EA´s Fight Night.
28.06.2011, 15:32 Marco (3572 
Besser als Prize Fighter ist es ja, aber das ist auch keine Kunst...
28.06.2011, 09:03 Atari7800 (2429 
Die Grafik ist aus meinen Augen schon nicht gerade doll, aber das Gameplay ist dann völlig daneben ne glatte 3!
14.01.2009, 15:38 DasZwergmonster (3273 
Hab mir grad die Wertungen der Spielemagazine bei HOL angesehen ( 4D Sports Boxing Reviews ).

Scheint wohl ein Spiel der Kategorie "Lieb es oder hass es" zu sein, von 29% bis 88% ist da ja alles dabei
26.11.2007, 22:53 DasZwergmonster (3273 
Grafisch war 4D-Sports-Boxing schon nicht schlecht, vom damaligen Standpunkt aus gesehen. Zwar riesige Polygone, aber dafür echt tolle Animationen.

Habs aber zu selten gespielt, um jetzt wirklich eine passende Wertung abzugeben.

Aber eine Frage hätte ich noch.... wieso eigentlich 4D?`Waren drei Dimensionen zu wenig???
31.01.2005, 18:44 Long John Silver (414 
Hab das Spiel nie gespielt, sieht aber interessant aus!
Aber das andere, was da gezeigt wird hab ich für den Megadrive gehabt.
War schon ein Klump, und die 45% sind schon mehr als viel.
Drei verschiedene Schläge und Blocktaste, und das wars.
Hehe, womit damals Geld gemacht wurde....
31.01.2005, 15:55 uno (837 
new yorker spielhalle... wie dekadent, wie dekadent... ich hab mich in golden axe verliebt, als ich es 1992 in einer kneipe in oberunterzitzewitz gespielt habe.
31.01.2005, 01:57 Greg Bradley (2567 
Nicht ganz. Eher ein Mix aus allen Kampfsportarten, aber auch mit Polygongrafik. Allerdings mit deutlich besserer.

Natürlich ist das nicht entscheidend, aber TEKKEN ist unglaublich spielbar. Seitdem ich im Juli 1995 das erste mal einen TEKKEN-Automat in einer New Yorker Spielhalle bearbeitet habe, bin ich verliebt.
31.01.2005, 00:33 DaveTaylor (2059 
Ist Tekken denn auch eine Boxsimulation?
30.01.2005, 07:18 Greg Bradley (2567 
Dann lieber TEKKEN...

(huch, wie unretro von mir)
21.01.2005, 15:07 Curbuser.at (21 
das war wirklich gut, ich habs früher aufm pc gezockt! die polygone konnte man wirklich zählen
vor allem die animationen waren damals echt top! es gab sogar so anims wie anfeuern, verspotten...

ich hätt dem spiel mindestens 80-85% gegeben; aber die PP war ja immer schon geizig bei den prozenten (es sei denn, es ist ein nintedo game)
20.01.2005, 11:32 Dragondancer [Mod] (1139 
leider auch nie gespielt. soll aber ein gutes spiel sein. vor allem wenn das auch die power play sagt.
20.01.2005, 00:30 DaveTaylor (2059 
Das sieht schon arg gewöhnungsbedürftig aus mit diesen gigantischen Vektoren!
Hats wer gespielt?
Seiten: [1] 


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!