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User-Kommentare: (39)Seiten: [1] 2 3   »
19.11.2023, 15:43 Jochen (3668 
In einem Interview hat Lars Martensen verraten, dass er ein Spiel in der Tradition von Die Fugger 2 und Gilde 1 machen möchte - und dafür wird noch Unterstützung gesucht:

"(...) Für einen möglichen Nachfolger im Geiste von Fugger 2/Die Gilde 1 suche ich Programmierer mit sehr guten C-/C++-/C#-Fähigkeiten und Grafiker (3D-Studio Max, Maya, Concept Art, Paintings). Idealerweise habt Ihr bereits Erfahrungen im Games Development, oder aber Ihr habt andere Projekte oder Demos fertiggestellt. Die Bereitschaft, sich auf dem Weg zu ewigem Ruhm, Heldenstatus und Talern ein bis zwei Jahre zu quälen, ist zwingend mitzubringen. (...)"


Quellen: GamersGlobal und YouTube
14.11.2019, 12:10 LegendaryGam.es (154 
Weiterhin ein sehr kurzweiliges Spiel, wir wollten im Podcast auch schon das Spiel besprechen, aber Stay Forever war schneller beim Interview mit dem Entwickler... :(
13.11.2019, 23:03 Rufus (206 
DaBBa schrieb am 23.08.2019, 09:27:
Eigentlich sollte "Die Gilde 1" auch "Die Fugger III" heißen, aber die ein Nachfahre der echten Familie Fugger hat Ende 1999 auf dem Rechtsweg die Verwendung des Namens untersagt. Aus diesem Grund wird "Die Fugger II" heute nicht mehr verkauft.


Verständlich, dass man aus Publisher/Entwickler-Sicht das gemacht hat, schließlich war es damals schon im Budget-Bereich angekommen. Aber aus heutiger Sicht ist das natürlich schade, da die Gebrauchtpreise relativ happig sind (zum Glück hab ich 2 Exemplare ) und eine Veröffentlichung auf einer Plattform wie GOG oder Steam unmöglich ist...
13.11.2019, 22:03 bambam576 (1067 
Danke für den Tipp!
Sieht wirklich interessant aus, auch, wenn Namen wie Shadowbay natürlich gar nicht gehen, alles klingt deutsch und dann das...
Allerdings ist im Forum seit Januar 19 nichts neues mehr dazugekommen, hoffentlich haben sie nicht aufgegeben?
13.11.2019, 20:48 coolangel (14 
Ach ja und ein Fanprojekt ist Conspiratio. Sieht gut aus, wenn ich mehr Zeit habe werde ich es spielen.
13.11.2019, 20:08 coolangel (14 
Es gibt eine Stay Forever Podcast Folge die sich nur um Fugger und deren Entwickler dreht. Echt cool-
10.09.2019, 14:55 Jochen (3668 
DaBBa schrieb am 10.09.2019, 14:37:
Selbst wenn, wären das nicht das Blittersoft, auf das der Link zeigt. Denn Kriesell und Martensen haben bestimmt nicht nebenbei Simon the Sorcerer 1 gepublisht.

Ja, da ist wirklich einiges durch­ei­n­an­der­ge­ra­ten.
10.09.2019, 14:37 DaBBa (3186 
Jochen schrieb am 10.09.2019, 14:12:
Woher stammt eigentlich die Information, dass die Fugger-Entwickler Matthias Kriesell und Lars Martensen sich Blittersoft genannt haben? Beim Überfliegen der Testberichte hab ich dazu nichts gefunden, auch bei Wikipedia und MobyGames finde ich dazu keinen Hinweis.
Selbst wenn, wären das nicht das Blittersoft, auf das der Link zeigt. Denn Kriesell und Martensen haben bestimmt nicht nebenbei Simon the Sorcerer 1 gepublisht.
10.09.2019, 14:12 Jochen (3668 
Woher stammt eigentlich die Information, dass die Fugger-Entwickler Matthias Kriesell und Lars Martensen sich Blittersoft genannt haben? Beim Überfliegen der Testberichte hab ich dazu nichts gefunden, auch bei Wikipedia und MobyGames finde ich dazu keinen Hinweis.
23.08.2019, 09:27 DaBBa (3186 
Eigentlich sollte "Die Gilde 1" auch "Die Fugger III" heißen, aber die ein Nachfahre der echten Familie Fugger hat Ende 1999 auf dem Rechtsweg die Verwendung des Namens untersagt. Aus diesem Grund wird "Die Fugger II" heute nicht mehr verkauft.
23.08.2019, 09:16 Termie (517 
ist ja wieder mal interessant... "Die Gilde 1" ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele, aber dass "Die Fugger 2" (nie gespielt) dessen Vorgänger ist, wusste ich bis eben nicht. Das obige Video "Die Fugger II: Der Prozess,.." macht es ja klar wie Klosbrühe. Die Aktionen in den Menüs, die Art der Gerichtsverhandlung... sogar der Sprecher ist derselbe. Eindeutig "Die Gilde" in 2D. Thanxx Kultboy(s), wieder bisschen schlauer!
22.08.2019, 22:17 Gunnar (4889 
Konkalit schrieb am 16.10.2016, 10:58:
Mal wieder ein wenig "rumgefuggert" und dabei ist mir was merkwürdiges aufgefallen. Man bekommt ja beim Medicus seinen Gesundheitszustand angesagt der anfangs noch "Ihr strotzt vor Gesundheit" lautet und im Laufe der Jahre immer weiter abnimmt. Nun habe ich mal gezockt und gezockt und Jahr für Jahr wurd ich immer kränker bis es irgendwann ab 1633 hieß: "Macht euer Testament"...nungut nun ist es also bald so weit dachte ich, und da ich auch keine Familie hatte war es dann wohl damit zuende. Jetzt ist es im Spiel bereits 1663 und ich lebe immer noch Ist das ein Bug oder woran liegt das? Weiß da einer was los ist?

Lustige Anekdote, einen ähnlichen Bug hatte ich mal bei "Rome: Total War". Da ist der Anführer meiner Fraktion auch einfach nicht gestorben und hat am Ende über 150 Jahre lang geherrscht.
12.11.2017, 09:29 DaBBa (3186 
jan.hondafn2 schrieb am 28.08.2013, 17:55:
Zu den Auftragskarten ist folgendes zu sagen:
* die leichten Aufträge, sind nach ein bisschen Einarbeitungszeit gut zu erledigen, die Aufgaben mittleren Schwierigkeitsgrades sind ebenfalls machbar
* nur bei der Schwierigkeitsstufe schwer wird es happig und man muss schon einige Stunden spielen, um ans geforderte Ziel zu gelangen
Die Aufträge sind auch schlecht ausbalanciert:

- "Vermögen von 750.000 Talern anhäufen." - Das ist einer von den angeblich schweren Aufträgen. Im Endgame kratzt der Kontostand aber sowieso permanent am Maximalwert von 9.999.999 Talern.
- "Dem Fürstentum Bauwerke im Gesamtwert von 600.000 Talern stiften" - Ebenfalls ein pseudo-schwerer Auftrag. Notfalls leiht man sich das Geld zusammen und verkauft alles andere.
- "Dafür sorgen, daß alle Gesetze wenigstens liberal sind und 4 Jahre bleiben." - Die Gesetze werden von drei verschiedenen Amtsinhabern erlassen. Die muss man erfolgreich erpressen, dann hat man es quasi geschafft.
- "Drei verschiedene Amtsinhaber der Heimatstadt erpressen." Den Auftrag muss man doch ziemlich anspielen, normalerweise lohnt es sich auf den niedrigen Ebenen noch nicht jemanden zu erpressen. Abgesehen davon, dass eine Erpressung mehrere Spieljahre Vorlauf braucht, weil man erst mal Beweise aussponieren muss.
- "Sorgen, dass 40 Amtsinhaber fürstlicher oder grafschaftlicher Ebene eures Glaubens sind." - Extrem hart, weil es keine Möglichkeit gibt, jemanden direkt zur Konvertierung zu zwingen.
- "Viele grandiose Feste geben; dabei 500 Gäste bewirten." - Total nerviger Auftrag: Feste lohnen sich im Spiel eigentlich nicht, deswegen veranstaltet die auch normalerweise niemand. Zumal es in Mittelland offenbar keinen Party-Service gibt, stattdessen muss man Lebensmittel-Waren vorher selbst herstellen und zum Ort des Festes bringen.

Fazit: Man merkt, dass den Entwicklern irgendwann die Ideen für sinnvolle Aufträge ausgegangen sind.
07.04.2017, 17:12 Kordanor (2 
Kann jemand von euch, der das Spiel noch an's Laufen bekommen hat, vielleicht auch einen Screenshot bei Mobygames hochladen? Dort gibt es zu Die Fugger 2 leider noch keine Screenshots.
16.10.2016, 13:26 Konkalit (208 
Also das Spiel ist ne alte Version, hab es allerdings gepatcht damit ich es zum laufen bekomme. DAS könnte womöglich auch des Pudels Kern sein?!
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