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User-Kommentare: (145)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
29.07.2021, 20:29 SarahKreuz (10000 
Das Ghosts 'n Goblins in der "Capcom Arcade Dingsbums" scheint nur ein zeitlich befristetes Geschenk gewesen zu sein.

Wollte es mir vor zwei, drei Wochen herunterladen. Hab aber dann gesehen, dass in dieser Collection nur noch "1943" enthalten ist. Dafür alleine lade ich bestimmt keine mehrere Gigabyte runna! Und zahle dann nen Fünfer für irgendein unangerührtes (es sind ja keine hochpolierten Sega Ages-Spiele) Asbach-Uralt-Spiel, dass auf meinem Emulator nicht wesentlich schlechter läuft.

So eine "Retro-Compilation" kann man auch ruhig mal von vornherein mit 3 bis 5 Klassikern bestücken, um einen Anreiz zu geben, zuzugreifen. Ist ja nicht so, als hätten diese Spiele noch vor kurzem massiv Budget verschlungen, weil sie erst frisch programmiert wurden.

Ihr Geizkragen, Capcom...wenn es nicht regelmäßig neuen (kostenlosen) Content für Monster Hunter geben würde...man könnte glatt annehmen, ihr wolltet Geld verdienen.
EINE FRECHHEIT!

Kommentar wurde am 29.07.2021, 20:31 von SarahKreuz editiert.
29.07.2021, 05:37 invincible warrior (1188 
Hatte ich auch erst so gedacht nach dem ersten Trailer. Aber im Spiel gefällt mir der Grafikstil doch viel besser.
27.07.2021, 13:14 SarahKreuz (10000 
Optisch macht mich "Resurrection" auch nicht an. Es soll spielerisch aber vieles richtig machen - es gab einen Haufen gute Bewertungen.

Ich warte auf einen Switch-Sale im ÄhShop...
17.05.2021, 19:35 TrickMcKracken (522 
So sympathisch der Gedanke hinter "Ghosts'n Goblins Resurrection" auch sein mag. So wie das aussieht, wenn die Hauptfigur läuft/rennt.... - Ich sach besser nix.
Kommentar wurde am 17.05.2021, 19:37 von TrickMcKracken editiert.
28.02.2021, 12:00 Colasoft (256 
Kein Game hat mich über die Jahre so gepackt wie Ghosts'n Goblins. Damals zum ersten Mal im sommerlichen Freibad gesehen, beim Schulfreund auf dem C64 bewundert, für meinen C16 (vergeblich) herbeigesehnt und die japanische Platine 30 Jahre später 1CC geknackt. Liebe!
20.02.2021, 00:00 forenuser (3370 
Trondyard schrieb am 18.02.2021, 18:46:
(...)
in dem der Baller-Opa 1943 ebenfalls bereits enthalten ist.
(...)


Mir ist nach der ersten Hälfte des ersten Level der Daumen vom Triggern abgestorben. Das ging früher besser...
18.02.2021, 18:46 Trondyard (648 
Ghosts'n Goblins gibt es noch bis zum 25.02.2021 kostenlos im e-shop der Switch für das ebenfalls kostenlose Capcom Arcade Stadium, in dem der Baller-Opa 1943 ebenfalls bereits enthalten ist. Gute Sache und dann mal flott runterladen, wenn man Interesse hat, in die Joycons zu beißen!
28.05.2019, 21:10 Hudshsoft (861 
SarahKreuz schrieb am 28.05.2019, 21:02:
Die NES-Version sagt mir gar nicht zu. Optisch, akustisch, spielerisch. Wenigstens in den ersten beiden Punkten ist die C64-Version deutlich überlegen.


Kommt selten vor, ist aber der Fall. Auf dem NES habe ich bereits im 2. Level aufgegeben - beim C64 kommt man (mit viel Übung) besser voran...
28.05.2019, 21:02 SarahKreuz (10000 
Die NES-Version sagt mir gar nicht zu. Optisch, akustisch, spielerisch. Wenigstens in den ersten beiden Punkten ist die C64-Version deutlich überlegen.
08.04.2019, 11:11 Blaubär (824 
Ultimate Ghosts'n Goblins war mit Abstand der einzige Ableger der Serie, welcher für mich smart und mit "Lust" spielbar war. Alle anderen, insbesondere das hundsgemeine G&G auf dem NES ist schmerzverursachend.
08.04.2019, 10:09 Berghutzen (3617 
Ich hasse/liebe dieses Spiel! Gott, ich mag die Atmosphäre, ich hasse den Schwierigkeitsgrad. Grrr!
07.04.2019, 14:25 nudge (1229 
Vor allem weil man die Levels ja sowieso schon zwei mal spielt. Beim ersten mal ist der Endboss ja nur eine Illusion. Erst am Ende des zweiten Durchlaufs schließt man seine Prinzessin dann auch in die Arme.
07.04.2019, 12:32 Trondyard (648 
Oh, mein Gott, es ist geschafft!!! Ich habe KOTZ'N GÖBLINS... äh, ich meine: GHOSTS'N GOBLINS durchgespielt!
Und zwar die Arcade-Version in der "Capcom Classics Collection Reloaded" auf der PS Vita. Meine Fresse, was für'n Krampf. Ich habe ja nicht die Anzahl der benutzten Continues mitgezählt, aber es ging umgerechnet bestimmt in den 100-Mark-Bereich, knapp drunter oder drüber!? Was für ein ekelig fieses Biest von einem Spiel. Es ist ja eigentlich recht kurz, aber so verdammt miserabel schwer, dass man immer und immer und immer wieder die gleichen Szenen spielt, bis man es endlich schafft.
Der zweite Durchlauf ging dann sogar recht flott, nur das sechste Level kostete wieder etliche Continues. Mieses Spiel, verdammt nochmal!
Das Ende ist dezent enttäuschend, kein schöner Abspann wie in "Super Ghouls'n Ghosts" und das Abenteuer beginnt einfach wieder von vorne. Aber nochmal tue ich mir das nicht an. Einmal reicht. Aber dieses eine Mal wollte ich unbedingt in meinem Leben erreichen und das ist hiermit erledigt.
Bin ich froh!!!
22.01.2017, 18:20 snoopdeagledogg (74 
Ich werde die schaurige Friedhofsmusik niemals vergessen, als das Spiel auf dem C64 fertig geladen war. Mir hat die Adaption der Arcade-Version auf dem Brotkasten unheimlich Spaß gemacht. Die Konvertierung für den Amiga war leider nicht so gut gelungen, was mich damals sehr enttäuscht hat, weil ich auf verbesserte Grafik, Sound und Gameplay gehofft hätte. Die Versionen des C16 und eines Spectrum (ja es gibt sie wirklich ) konnten mir als großen Fan des hüpfenden Ritters auch keine Euphorie entlocken, leider.
Aber, es bleibt ein Spiel meiner Kindheit, ein Spiel mit dem ich viele schöne Erinnerungen verbinde und das warme, wohlige Bauchgefühl ist noch immer vorhanden.
16.07.2016, 16:36 Rockford (1969 
Anna L. schrieb am 15.12.2015, 11:18:
"Loser-Schwierigkeitsgrad"

Der wäre was für mich. Das Spiel macht mich wahnsinnig.
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