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Amiga Joker 2/90




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User-Kommentare: (110)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
23.05.2020, 17:24 Retro-Nerd (12293 
Der Sharp X68000 ist ja wohl auch technisch ein Monsterrechner. Willst du ja wohl nicht mit Amiga oder gar 8bit Computer vergleichen. Davon ab haben die Original Entwickler das direkt auf den X68000 portiert, bzw. den Fremdfirmen die Original Grafik und Sound Dateien mitgeliefert. Ist doch klar, das das dann top umgesetzt wurde.
23.05.2020, 15:59 Grumbler (1035 
diese unfähigen euro-umsetzungen immer

aufm sharp x68000 quasi 1:1 das arcade-original, musik sogar besser

meine güte, wär ich der könig des schulhofs gewesen damals, wenn ich so 'ne kiste gehabt hätte.

(bzw, najo, in meiner provinz damals hätt's dann doch nich so ne große rolle gespielt.)
23.05.2020, 15:02 gracjanski (265 
Spiele die MD Version:
Lustiges Spiel mit toller Atmosphäre.
Ja, dieses erneute Durchspielen um den Endgegner zu töten und das Ende zu sehen ist in der Tat ein billiger Trick Ausserdem hätten die Endgegner etwas schwieriger sein können im 1. Durchlauf. Im 2. Durchlauf waren sie fordernd. Auch Loki hätte schwerer sein können.


9/10
Kommentar wurde am 23.05.2020, 15:43 von gracjanski editiert.
29.05.2019, 16:23 Ede444 (1145 
Kein Grund zu weinen
29.05.2019, 15:55 Blaubär (824 
Jammerschade, ja.

29.05.2019, 15:49 Ede444 (1145 
Kann mit J&Rs auch nix anfangen, DungeonCrawler... Ist nunmal so.
29.05.2019, 15:21 Blaubär (824 
Das kann man so leider gar nicht sagen, da extrem plattformabhängig.
Kommentar wurde am 29.05.2019, 15:21 von Blaubär editiert.
29.05.2019, 15:16 DungeonCrawler (604 
Der Titel ist mal sehr gut. Leider ein 2D Jump'n Run. Damit kann ich gar nichts anfangen. Schade.
28.05.2019, 16:45 Hudshsoft (859 
Laut ASM ist die MS-Umsetzung auch für Ungeübte geeignet. Das ist nicht unbedingt der Fall, ich finde beide Versionen in etwa gleich schwer: beim Mega Drive hat man es mit mehr Gegnern zu tun, beim Master System ist mehr Timing und Sprunggenauigkeit gefragt. Die Idee mit den zusätzlichen Extras (Shield, Feuerball etc.) finde ich sehr gut. Dank der (unendlichen?) "Continues" habe ich es beim ersten Versuch immerhin bis Level 5 geschafft . Das hat aber schon eine Weile gedauert...
Kommentar wurde am 28.05.2019, 16:46 von Hudshsoft editiert.
24.04.2019, 00:48 Anna L. (2028 
Also so mies ist die Amiga-Fassung nicht. Sie punktet zumindest mit gutem Sound und recht ansehnlichen Grafiken.

Kenne allerdings das Original nicht, aber zumindest "brauchbar" war es auf dem Amiga. Zuvor hatte ich es für den CPC. Dadurch wirkte es halt auf dem Amiga vergleichsweise edel. Obwohl es für den Schneider auch ganz nett war.
23.04.2019, 21:33 Retro-Nerd (12293 
SuperGrafx = 8 Mbit
Sega Mega Drive = 5 Mbit
Sega Master System = 2 Mbit
Kommentar wurde am 23.04.2019, 21:36 von Retro-Nerd editiert.
23.04.2019, 17:00 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565 
Weiß jemand wie viel MBit die Card der Super Grafx hat?
05.11.2018, 16:56 mive (270 
Die Supergrafx Version ist echt gut gelungen, nur 2 Continues ist allerdings schon hart, da wären unendlich viele auch nett (zum Glück kann man mit MAME ja speichern).

Und zum Vergleich mal die Amiga Version getestet, meine Güte ist die grausam und schlecht, da fehlen einem fast die Worte.

Die SG Version wäre für mich 7/10.
Die Amiga Version max 3/10
Kommentar wurde am 05.11.2018, 16:57 von mive editiert.
23.07.2018, 22:22 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565 
Die Super Grafx-Version sieht am besten aus und schnitt auch am besten ab!
22.01.2017, 18:47 Frank ciezki [Mod Videos] (3599 
War auf dem C64 ein Paradebeispiel für "hart, aber nicht unfair".
Mich hat aber kaum mehr etwas so schweres motiviert es durchzuspielen und einen zweiten Durchgang,auf hoher Schwierigkeit, wie im Original, hätte ich nie überstanden.
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