Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: porti
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Video Games 11/99



Seiten: [1] 2 


Scan von romiso


Seiten: [1] 2 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (56)Seiten: [1] 2 3 4   »
09.03.2024, 13:59 forenuser (3685 
mark208 schrieb am 09.03.2024, 11:19:
Ist es nicht eher normal, dass eine Spezialzeitschrift ihr Publikum bespielt? Die Existenz der PC Gamer Zeitschriften beruht doch grad auf der Annahme, dass man sich einen PC und keine Konsole angeschafft hat. War ja bei mir bis zum Kauf einer PS4 vor ein paar Jahren auch so.


Das ist ja auch nicht das Problem, ja nicht einmal PC vs. Konsolen als "Systemkrieg" wäre eine Besonderheit, diese gab es in den 1980'er ja zuhauf. Das Problem ist (IMHO) dieses "PC Master Race".
Kommentar wurde am 09.03.2024, 14:01 von forenuser editiert.
09.03.2024, 13:25 Knispel (623 
mark208 schrieb am 09.03.2024, 11:19:
Ist es nicht eher normal, dass eine Spezialzeitschrift ihr Publikum bespielt? Die Existenz der PC Gamer Zeitschriften beruht doch grad auf der Annahme, dass man sich einen PC und keine Konsole angeschafft hat. War ja bei mir bis zum Kauf einer PS4 vor ein paar Jahren auch so.


Da spricht ja auch absolut nichts gegen. Auch PS und XBOX hatten/haben „ihre“ Magazine.
09.03.2024, 11:19 mark208 (1173 
Ist es nicht eher normal, dass eine Spezialzeitschrift ihr Publikum bespielt? Die Existenz der PC Gamer Zeitschriften beruht doch grad auf der Annahme, dass man sich einen PC und keine Konsole angeschafft hat. War ja bei mir bis zum Kauf einer PS4 vor ein paar Jahren auch so.
07.03.2024, 15:05 Knispel (623 
Ob Multiplattformtitel auf dem PC absichtlich „gedrosselt“ werden, kann ich nicht beurteilen. Es ist aber auffällig, dass nach der PS2/XBOX ein regelrechter „Bruch“ sichtbar wird. Bis Mitte der 00er Jahre war der PC wirklich meilenweit besser (technisch), es gab haufenweise Exclusives für den Computer.
Mit der damals neuen Konsolen-Generation war dann Schluss, und seitdem bewegt sich am PC recht wenig.
Das merke ich schon daran, dass man früher den PC alle paar Monate aufrüsten musste, um halbwegs aktuell zu sein und die neuesten Spiele zumindest halbwegs zum Laufen zu bekommen.
Aktuell nutze ich einen PC von 2016 (damals allerdings schweineteuer und fein ausgestattet), mit dem kann ich aktuelle Spiele immer noch sehr gut spielen. Früher waren acht Jahre alte Geräte Museumsstücke.

Sorry Pat, ich habe meine Antwort gerade ins Zitat geschrieben
07.03.2024, 15:03 Knispel (623 
Pat schrieb am 07.03.2024, 14:34:
Knispel schrieb am 07.03.2024, 11:42:
Diese „Wir-sind-was-besseres-Haltung“ vs. Konsolen(umsetzungen) war damals leider in allen PC-Zeitschriften sehr ausgeprägt. Mit der Konsolen-Generation PS3/XBOX360 war es dann vorbei, denn seitdem gehen Konsolen und PCs eigentlich im Gleichschritt. Ja, der PC holt bei Multiplattform-Titeln häufig das
technisch beste Ergebnis heraus, benötigt dafür in der Regel aber auch sehr teure Hardware.
Für mich sind die Unterschiede ehrlich gesagt kaum noch sichtbar. Forza 5 oder God of War sehen sowohl auf PC als auch auf Konsole super aus… bei vielen Titeln (von der PS) muss man ja mittlerweile froh sein, wenn es überhaupt eine Umsetzung gibt. Auch Rockstar lässt die vermeintliche „Master-Race“ ja gerne zappeln.
Die Zeit der großen AAA-Exklusivtitel für den PC (wie es sie speziell in den 90ern und frühen 2000ern gab), ist jedenfalls vorbei.

Ich stimme die nicht in allen Punkten zu. Wo du definitiv Recht hast, ist die Tatsache, dass es sich ein AAA-Titel heute nicht mehr leisten kann, ein Exklusivtitel für irgend eine Plattform zu bleiben - schon gar nicht für den PC. Selbst Sony sieht zu, dass die Spiele zumindest in Zweitverwertung auch auf PC erscheinen.

Der Konsolenmarkt ist zu wichtig, als dass man diese Vergraulen will. Von technischem "Gleichschritt" zu reden wäre allerdings falsch. Der PC (in ausreichender Ausbaustufe) ist noch immer den Konsolen weit überlegen aber üblicherweise wird arg darauf geachtet, dass bei Multiplattform-Spielen diese nicht zu sehr unterscheiden.

Ob Multiplattformtitel auf dem PC absichtlich „gedrosselt“ werden, kann ich nicht beurteilen. Es ist aber auffällig, dass nach der PS2/XBOX ein regelrechter „Bruch“ sichtbar wird. Bis Mitte der 00er Jahre war der PC wirklich meilenweit besser (technisch), es gab haufenweise Exclusives für den Computer.
Mit der damals neuen Konsolen-Generation war dann Schluss, und seitdem bewegt sich am PC recht wenig.
Das merke ich schon daran, dass man früher den PC alle paar Monate aufrüsten musste, um halbwegs aktuell zu sein und die neuesten Spiele zumindest halbwegs zum Laufen zu bekommen.
Aktuell nutze ich einen PC von 2016 (damals allerdings schweineteuer und fein ausgestattet), mit dem kann ich aktuelle Spiele immer noch sehr gut spielen. Früher waren acht Jahre alte Geräte Museumsstücke.


Du hast allerdings schon ganz Recht, dass das in den 90ern und frühen 2000ern von der PC Community her der Blickwinkel schon sehr elitär war. Das man auch im Test des Jokers, da gebe ich Anne auch Recht.

Allerdings sind diese Drittelseitentests des Jokers ohnehin nicht besonders gut. 1997 merkte man allerdings auch den Zerfall des Jokers, der lange Jahre mein Lieblingsmagazin war und ich (bis auf zwei oder drei großen Ausnahmen) immer ziemlich gut bewertend empfand.
In diesem Test ist kaum nachvollziehbar, wie der anonyme Tester auf eine solche Prozentwertung gekommen ist. Klar, technisch gesehen bietet das Spiel nichts, was nicht 1992 auch schon machbar gewesen wäre. So gesehen könnte man ja noch die Note ein bisschen nachvollziehen.

Lustig ist ja, dass das Puzzle-Bubble-Spielprinzip (neben Match-3-Sachen) eine der häufigsten Spielvarianten moderner Smartphone-Casual-Spiele ist (nur von mir beobachtet, ich habe keine wissenschaftliche Fakten ). Das Spielprinzip ist wohl zeitlos.
07.03.2024, 14:34 Pat (6200 
Knispel schrieb am 07.03.2024, 11:42:
Diese „Wir-sind-was-besseres-Haltung“ vs. Konsolen(umsetzungen) war damals leider in allen PC-Zeitschriften sehr ausgeprägt. Mit der Konsolen-Generation PS3/XBOX360 war es dann vorbei, denn seitdem gehen Konsolen und PCs eigentlich im Gleichschritt. Ja, der PC holt bei Multiplattform-Titeln häufig das
technisch beste Ergebnis heraus, benötigt dafür in der Regel aber auch sehr teure Hardware.
Für mich sind die Unterschiede ehrlich gesagt kaum noch sichtbar. Forza 5 oder God of War sehen sowohl auf PC als auch auf Konsole super aus… bei vielen Titeln (von der PS) muss man ja mittlerweile froh sein, wenn es überhaupt eine Umsetzung gibt. Auch Rockstar lässt die vermeintliche „Master-Race“ ja gerne zappeln.
Die Zeit der großen AAA-Exklusivtitel für den PC (wie es sie speziell in den 90ern und frühen 2000ern gab), ist jedenfalls vorbei.

Ich stimme die nicht in allen Punkten zu. Wo du definitiv Recht hast, ist die Tatsache, dass es sich ein AAA-Titel heute nicht mehr leisten kann, ein Exklusivtitel für irgend eine Plattform zu bleiben - schon gar nicht für den PC. Selbst Sony sieht zu, dass die Spiele zumindest in Zweitverwertung auch auf PC erscheinen.

Der Konsolenmarkt ist zu wichtig, als dass man diese Vergraulen will. Von technischem "Gleichschritt" zu reden wäre allerdings falsch. Der PC (in ausreichender Ausbaustufe) ist noch immer den Konsolen weit überlegen aber üblicherweise wird arg darauf geachtet, dass bei Multiplattform-Spielen diese nicht zu sehr unterscheiden.

Du hast allerdings schon ganz Recht, dass das in den 90ern und frühen 2000ern von der PC Community her der Blickwinkel schon sehr elitär war. Das man auch im Test des Jokers, da gebe ich Anne auch Recht.

Allerdings sind diese Drittelseitentests des Jokers ohnehin nicht besonders gut. 1997 merkte man allerdings auch den Zerfall des Jokers, der lange Jahre mein Lieblingsmagazin war und ich (bis auf zwei oder drei großen Ausnahmen) immer ziemlich gut bewertend empfand.
In diesem Test ist kaum nachvollziehbar, wie der anonyme Tester auf eine solche Prozentwertung gekommen ist. Klar, technisch gesehen bietet das Spiel nichts, was nicht 1992 auch schon machbar gewesen wäre. So gesehen könnte man ja noch die Note ein bisschen nachvollziehen.

Lustig ist ja, dass das Puzzle-Bubble-Spielprinzip (neben Match-3-Sachen) eine der häufigsten Spielvarianten moderner Smartphone-Casual-Spiele ist (nur von mir beobachtet, ich habe keine wissenschaftliche Fakten ). Das Spielprinzip ist wohl zeitlos.
07.03.2024, 11:42 Knispel (623 
Diese „Wir-sind-was-besseres-Haltung“ vs. Konsolen(umsetzungen) war damals leider in allen PC-Zeitschriften sehr ausgeprägt. Mit der Konsolen-Generation PS3/XBOX360 war es dann vorbei, denn seitdem gehen Konsolen und PCs eigentlich im Gleichschritt. Ja, der PC holt bei Multiplattform-Titeln häufig das
technisch beste Ergebnis heraus, benötigt dafür in der Regel aber auch sehr teure Hardware.
Für mich sind die Unterschiede ehrlich gesagt kaum noch sichtbar. Forza 5 oder God of War sehen sowohl auf PC als auch auf Konsole super aus… bei vielen Titeln (von der PS) muss man ja mittlerweile froh sein, wenn es überhaupt eine Umsetzung gibt. Auch Rockstar lässt die vermeintliche „Master-Race“ ja gerne zappeln.
Die Zeit der großen AAA-Exklusivtitel für den PC (wie es sie speziell in den 90ern und frühen 2000ern gab), ist jedenfalls vorbei.
07.03.2024, 09:52 Anne König (63 
Twinworld schrieb am 06.03.2024, 06:32:
Ist die PC-Version wirklich so schlecht wie der Joker behauptet?


Definitiv eine Fehlwertung, wie so oft beim Joker. Habe gestern Abend noch die Demo gespielt und konnte mich kaum von lösen. Dieser Japano-Kiddie-Style ist zwar nicht meiner, aber – wie beschrieben – das Prinzip ist zeitlos fesselnd und für 1997 absolut souverän umgesetzt.
06.03.2024, 15:00 lizard0815 (58 
Ich glaube, die PC Version lief nur in VGA, für noble PC Spieler anno 1997 wohl nicht mehr hinnehmbar. Zudem halt eine Arcade Umsetzung, die auch auf Konsolen beliebt war - da musste man schon aus Prinzip die Nase rümpfen. So bekommt einer der besten Puzzler ever, bis heute beliebt und tausendfach geklont, satte 56%, einfach peinlich.
06.03.2024, 06:32 Twinworld (2716 
Ist die PC-Version wirklich so schlecht wie der Joker behauptet?
Fällt mir schwer das zu glauben,das Spielprinzip ist doch Genial und Zeitlos.
30.03.2022, 06:15 Petersilientroll (1644 
Retro-Nerd schrieb am 02.02.2022, 02:52:
Die C64 Fassung ist nun fertig. Sehr schön geworden.

Die CPC-Version jetzt auch!

Clip

Download
02.02.2022, 02:52 Retro-Nerd (13452 
Die C64 Fassung ist nun fertig. Sehr schön geworden.

Clip

Download
25.10.2021, 02:56 Retro-Nerd (13452 
Die CPC Fassung wurde jetzt veröffentlicht.

LINK
20.02.2021, 22:31 Retro-Nerd (13452 
Die C64 Version ist wohl bald fertig. Wird auch eine CPC Fassung geben.

LINK

LINK 2
Kommentar wurde am 20.02.2021, 22:34 von Retro-Nerd editiert.
07.02.2020, 00:17 Fürstbischof von Gurk (1553 
Habe ich über eine gewisse Zeit auf der PS1 dauergezockt - das muß so anno 2003 herum gewesen sein.

Ich vergab hier tatsächlich mal 'ne 7 für dieses Spiel, wie ich gerade sah, als ich es mit einer 8 bewerten wollte. Man wird alt...
Kommentar wurde am 07.02.2020, 00:20 von Fürstbischof von Gurk editiert.
Seiten: [1] 2 3 4   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!