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Power Play 9/90




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (20)Seiten: «  1 [2] 
17.08.2012, 07:38 TheMessenger (1647 
Hatte schon beim Teil 1 angemerkt, dass ich die Spiele durchaus gelungen fand, weil sie eben mal einen anderen Weg gegangen sind und versucht haben, den Polizeialltag möglichst authentisch wiederzugeben. Leider erlaubt sich Teil 2 zum Schluss aber einige aufgesetzte Hollywood-Einlagen - namentlich die Flugzeugentführung und das Finale in den Abwasserkanälen -, die so garnicht zum sonstigen Realismus-Stil passen. Daher kann ich dem zweiten Teil auch keine bessere Wertung als Teil 1 geben und bleibe bei meiner 7!

Das mit dem Autocheck - zugegebenermaßen auch eine eher unnötige Fleißaufgabe - kam Gottlob nur im ersten Teil vor (im VGA-Remake zudem nur noch ein einziges Mal)!

Mal schauen, wie sich der dritte Teil in meiner Gunst schlägt...
16.10.2011, 13:41 PaulBearer (906 
Wenn man sich nach links/rechts und vorn/hinten bewegen konnte, waren das eigenlich nur 2 Dimensionen.
29.08.2010, 17:53 Nimmermehr (385 
Andy schrieb am 20.06.2009, 11:15:
Laut PP ein 3D-Adventure? Wenn dann 2.5D.


Sierra sah sich mit KQ1 als Erfinder der 3D-Adventures. Mit der heutigen Verwendung hat das nichts zu tun. PP kaute schlicht das Sierra-Marketing-Sprech wieder. 2.5D passt gar nicht.
20.06.2009, 14:04 Rockford (1961 
War das nicht im ersten Teil? Aber als ich genau an der Stelle nicht weiterkam und das erste Mal in die Lösung schauen musste, war mir schon klar, dass Police Quest und ich keine Freunde werden.
20.06.2009, 11:15 Andy (568 
Laut PP ein 3D-Adventure? Wenn dann 2.5D.

Police Quest waren für mich die uninteressantesten Teile der Quest-Serie, nicht zuletzt wegen der realen Polizeiarbeit (ein früherer US-Polizist war ja der Designer). Lektion: laufe ich als Polizist nicht allmorgendlich um mein Auto und klopfe kurz auf die Reifen sterbe ich - Inspektionen sind in Übersee nicht bekannt.
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