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User-Kommentare: (34) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
17.05.2008, 19:06 Bren McGuire (4804) | |
Ach so, das wusste ich nicht... |
17.05.2008, 18:41 Retro-Nerd (13467) | |
Steht doch schon in der Überschrift. "Als Microdeal dieses Projekt noch beharkte..."Und die hatten ja die Goldrunner Spiele veröffentlicht. |
17.05.2008, 18:35 Bren McGuire (4804) | |
Warum sollte das Spiel eigentlich zuerst unter dem Namen 'Goldrunner 3D' erscheinen? Waren da die gleichen Programmierer am Werk? |
07.03.2008, 00:56 Brooklyn (139) | |
LeiderEs gibt erst seit letztem Jahr ein Galactica-Game, allerdings vom Remake... Und leider ist es mehr als grottig. (Falls du das XBL-Arcade-Game meinst). |
06.03.2008, 21:05 DukeGozer (362) | |
Es gibt erst seit letztem Jahr ein Galactica-Game, allerdings vom Remake... |
06.03.2008, 19:29 Brooklyn (139) | |
Technisch fand ich das Spiel (PC-Version) mit seinen doch recht flott animierten und zahlreichen Vektorobjekten recht nett. Allerdings fand ich die Raumkämpfe doch etwas unübersichtlich. |
11.08.2005, 00:10 electroboy (79) | |
Yepp. Aber hatte nunmal nur einen normalen Amiga 500 1MB. Und da muß man die Games sehen, wie sie laufen (gut dass es hier kein Phrasenschwein gibt) |
10.08.2005, 23:54 DaveTaylor (2059) | |
Wing Commander war nur ne Slideshow, wen man es mit der falschen Hardware gespielt hat. Es hatte ja schließlich auch Bitmapgrafik und nicht Vektoren wie Epic. |
10.08.2005, 18:54 electroboy (79) | |
Yepp, Intro war wirklich beindruckend. Schaue ich heute noch manchmal. Wing Commander hatte zwar die bessere Atmosphäre aber dafür war Epic keine Slideshow. |
10.03.2005, 14:05 Darkpunk (2940) | |
Sollte mein mein erstes Amiga Original gewesen sein. PC Version ist besser. Am Amiga spielt sich Epic doch sehr langweilig. 8 Missionen, keine Musik nervige SFX. Durchschnitt. Kommentar wurde am 17.04.2009, 18:43 von Darkpunk editiert. |
06.03.2005, 00:18 DaveTaylor (2059) | |
Zur Verteidigung: Die Amiga Version war sehr lange vor der PC Version draußen. Es wurde sehr lange an der PC Umsetzung gearbeitet.
Ich war jedenfalls begeistert von Epic. Mann, war das ne schnelle Grafik! Und das Intro! |
06.03.2005, 00:12 Greg Bradley (2567) | |
Weil die Rechte zu teuer waren? |
05.03.2005, 22:23 kultboy [Admin] (11495) | |
Als ich die ersten Bilder von Epic sah, dachte ich sofort an Kampfstern Galaktika! Warum musste es auch Epic heißen? |
05.03.2005, 20:45 Dod (473) | |
Da es ja irgendwie nie ein richtiges Kampfstern Galaktika Spiel gab (oder irre ich mich? Ich meine "richtig" , ja ) war EPIC schon recht brauchbar. Allerdings meiner Meinung nach nur die PC-Version, hab die Amiga-Fassung mal bei nem Kumpel angezockt und war doch eher abgeschreckt.. Aber jedes Spiel aus der Zeit das sich mit Wing Commander vergleichen musste hatte eh verloren. |
09.07.2004, 21:53 DaveTaylor (2059) | |
Vor allem war es wahnsinnig schnell. Digital Image Design (F29 Retaliator + TFX + Robocop 3)sei dank. Die Weltraum Missionen waren klasse. Am Boden hab ich nicht so gern gekämpft. |
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