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Amiga Joker 1/90




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User-Kommentare: (77)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6   »
10.03.2012, 21:22 Bren McGuire (4804 
Die benutze ich in der Tat recht selten, obwohl zumindest mein A1200 allzeit bereit auf meinem Schreibtisch steht - tatsächlich habe ich sowohl "Chase H.Q." als auch den Nachfolger vor Jahren leibhaftig am Amiga gespielt... und mir kamen die Bilder des ASM-Artikels - trotz "Originalvorlage" auf dem Commodore - schon seit jeher etwas "realitätsfern" vor...

Aber Du hast wahrscheinlich recht: Die Screenshots von "New York Warriors" aus dem gleichen Magazin ließen mir damals auch das Wasser im Munde zusammenlaufen, sah das Ganze doch schon beinahe nach Spielhalle aus! Erst als ich diesen vielversprechenden Titel Jahre später "live" auf dem heimischen Amiga-Monitor erblickte, stellte sich so etwas wie leichte Enttäuschung bei mir ein - nicht etwa von wegen "Zahn der Zeit" oder so... das ganze Geschehen sah in der ASM seinerzeit irgendwie viel bunter, viel plastischer aus! Sicherlich, die Grafik konnte immer noch gefallen - so genial, wie ich sie aus der entsprechenden Ausgabe in Erinnerung hatte, war sie aber lange nicht mehr! Die im Amiga Joker abgelichteten Screenshots wiederum, orientierten sich wohl eher an der Wirklichkeit - jenen Testbericht habe ich aber auch erst hier zu Gesicht bekommen...
Kommentar wurde am 10.03.2012, 21:24 von Bren McGuire editiert.
10.03.2012, 19:24 Retro-Nerd (13457 
Das stimmt schon alles so. Vielleicht solltest du beide Versionen, Spielhalle und Amiga, endlich mal austesten.
Solche Screenshots von TV abfotografiert, dazu noch extrem unscharf und mit erhöhtem Konstrast, sehen oft besser aus als im Emulator. Ich nehme an, das du keinen echten Amiga mehr benutzt.
10.03.2012, 18:56 Bren McGuire (4804 
Retro-Nerd schrieb am 08.03.2012, 21:15:
Die ASM Screenshots sind schon aus der Amiga Version. Die Arcade Fassung sieht grafisch besser aus, schon am eigenen Auto zu erkennen.

LINK

Ich weiß nicht so recht: Schau Dir doch nur mal die Bäume am Straßenrand an; die sehen auf dem ASM-Screenshot viel imposanter aus, als in der vermeintlichen Amiga-Version...
Kommentar wurde am 10.03.2012, 18:57 von Bren McGuire editiert.
09.03.2012, 08:57 Horseman (524 
Hier die Amstrad Version als Longplay:

Amstrad CPC Longplay
08.03.2012, 21:15 Retro-Nerd (13457 
Die ASM Screenshots sind schon aus der Amiga Version. Die Arcade Fassung sieht grafisch besser aus, schon am eigenen Auto zu erkennen.

LINK
08.03.2012, 21:11 Bren McGuire (4804 
Kann mir nicht helfen, aber die Screenshots des ASM-Tests scheinen nicht von der Amiga-Version zu stammen, sondern sehen der des Automaten irgendwie viel ähnlicher. Mal davon abgesehen: Es ist schon erstaunlich, über wie viel Sprachausgabe das Coin-op bereits zum Zeitpunkt seines Erscheinens im Jahre 1989 verfügte! Da ist ja fast schon soviel zu hören, wie bei heutigen DVD-ROM-Games - Respekt!
08.03.2012, 20:51 Kalidor (331 
Kannte es nur auf der Freundin,dem Brotkasten und dem Master System ; und alle Versionen waren mau...halt,nein,die C64 Version war einfach nur (vor allem den kaputten ,verstopften Staubsauger ,den man digitalisiert und tatsächlich als Sound FX eingebaut hat !)

Die Arcade Version kannte ich nicht, sieht auf dem Video aber ganz schön flott aus
Kommentar wurde am 08.03.2012, 20:51 von Kalidor editiert.
01.01.2012, 22:39 bronstein (1654 
Ich melde mich zu diesdem Spiel nun also schon zum dritten Mal zu Wort, diesmal mit dem Hinweis, dass die 1990er Indie-Popper Saint Etienne ein Stück aufnahmen mit dem schönen Titel "Chase HQ". Zu finden auf der DeLuxe-Edition ihres Debut-Abums "Foxbase Alpha".
28.10.2011, 19:16 docster (3389 
Der Screenshot der Game Boy Version lässt rein gar nichts erkennen!


Wie wahr, dieser Screenshot ist ja wirklich ohne jede Qualität!

Was soll das denn sein - Verfolgungsjagd im Nebel?

"Chase H.Q." spielte ich auf dem Amiga recht gerne, wenn auch kein Hit, so doch ein grundsolider Titel ( wieder so eine Gewissensfrage: 65 Prozent würde ich sofort geben - zücke ich nun die 6 oder eine 7? Na ja, im Zweifel dann wohl für den "Angeklagten" ).
29.09.2011, 15:07 Marco (3572 
Die CPC-Umsetzung sieht Extraklasse aus, kommt auch auf meine Liste.
Sollte ich ein neues Chase H.Q. (only jap.-Version?) für Saturn in die Hände bekommen, wäre das ein Grund mir die Konsole anschaffen.
Kommentar wurde am 29.09.2011, 15:16 von Marco editiert.
12.06.2011, 14:12 Hudshsoft (878 
"Chase H.Q." ist auch auf dem Master System kein schlechtes Spiel. In der Power Play wurde es vollkommen "verrissen" (33 %), während Ex-Kollege Heinrich Lenhardt das Modul in der "GAMERS" mit einer (verdienten) 2- bewertet.
Kommentar wurde am 08.07.2018, 12:53 von Hudshsoft editiert.
31.05.2011, 15:49 Rektum (1730 
cassidy schrieb am 28.01.2011, 15:53:
Sackgeld?


Sackgeld ist das Geld, das man bekommt, wenn man seine Eier verkauft.
Eine SarahKreuz wird niemals Sackgeld bekommen.

Die Amiga-Version bietet einen oberhammermegacoolen Sound, der vor und nach dem "TAITO Monitoring System" ertönt.
Nenne wir sie einfach die "Loading-Music".
Der Basslauf, die Drums und die Claps klingen so unfassbar knackig!
Immer wenn ich dieses Stück höre, möchte ich sofort eine teure Angeber-Sonnenbrille aufsetzen!
Die Titelmusik ist nicht so dolle, aber was soll's.
Verantwortlich für den Sound ist Matt Furniss.
28.04.2011, 18:54 bronstein (1654 
Die Amiga-Version ist ok, aber die beste Heim-Version dürfte die Spectrum-Version sein.
28.04.2011, 15:22 Atari7800 (2429 
Als habe es auf dem ST und da finde ich es ziemlich lahm von der Grafik her, aber wenn ich mir das Amiga Video so anschaue scheint es da keine großen Unterschiede zu geben!
28.04.2011, 13:34 Commodus (6218 
Der Screenshot der Game Boy Version lässt rein gar nichts erkennen! Gab es denn damals keine Möglichkeit bessere Bilder vom Gameboy auf Papier zu bringen?
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