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User-Kommentare: (58) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
23.02.2015, 13:06 Hallfiry (1010) | |
Anna L. schrieb am 23.02.2015, 13:01: Mist, zweimal "echt" geschrieben, einmal reicht. Immerhin direkt untereinander, sehr fancy. N Stabreim wäre mir aber lieber gewesen. |
23.02.2015, 13:01 Anna L. (2028) | |
Mist, zweimal "echt" geschrieben, einmal reicht. |
23.02.2015, 13:01 Anna L. (2028) | |
So geil wie Trantor "spritzt" echt keiner "ab". Was für ein Flammenwerfer, echt top. |
23.02.2015, 12:57 Anna L. (2028) | |
SarahKreuz schrieb am 12.01.2015, 13:26: Zu früh gesprungen, im Intro. Wäre fast in die Hose gegangen. Rektum schrieb am 14.03.2011, 13:01: Lustig, wie der kleine Trantor im Intro gerade noch so den Sprung von der Plattform hin zur "Landschaft" schafft.
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12.01.2015, 13:26 SarahKreuz (10000) | |
Zu früh gesprungen, im Intro. Wäre fast in die Hose gegangen. |
01.12.2012, 15:07 Edgar Allens Po (2838) | |
asc schrieb am 21.10.2006, 21:22: Trantor war der Grund, warum sich der Vater eines Freundes einen Farbmonitor gekauft hat. Verrückt die Welt... Ein Farbmonitor ist für einen CPC die Krönung! |
01.12.2012, 14:56 bronstein (1654) | |
Ich habe selten in einem Spiel eine derart explizite Penis-Verlängerung gesehen... Sigmund Freud hätt's gefreut! |
23.12.2011, 12:14 TheMessenger (1646) | |
Schon lustig, dass aus diesem grafisch sicherlich beeindruckenden, aber doch eher geradlinigen Spiel ohne Schnoerkel dann so eine Kultfigur wie "Trantor" entstanden - mit dem zweistufigen Flammenwerfer: sehr hoch - und hoeher! |
14.03.2011, 13:01 Rektum (1730) | |
Lustig, wie der kleine Trantor im Intro gerade noch so den Sprung von der Plattform hin zur "Landschaft" schafft. Er hätte auch runterfallen können, zudem landet er auch noch auf dem Bauch. Insgesamt ein optisch eher mäßiger Weitsprung, der sich noch am ehesten mit dem gut gefüllten Flammenwerfer erklären lässt. Der bringt sicher einige Kilo auf die Waage und behindert somit den Sprung. |
14.03.2011, 08:39 Berghutzen (3621) | |
Rektum schrieb am 14.03.2011, 00:02: Wenn man schon nicht für's Spielen bezahlt wird, sollte einem doch wenigstens eine gelungene Endsequenz glaubhaft vermitteln, eine große Tat vollbracht zu haben. Daran krankten leider viele Spiele zu seligen Homecomputerzeiten. Das Spiel machte unglaublichen Spaß, aber die "Belohnung" blieb oft aus. Ich erinnere da gerne an die vielfach von mir zitierte Minus-Endsequenz von Dungeon Master. Ob das heute besser ist, weiß ich nicht, ich spiele sehr selten Spiele mit festgelegtem Ende. |
14.03.2011, 00:02 Rektum (1730) | |
Im Endtext wird ein "Trantor 2" versprochen, dazu kam es leider nie. Immerhin wird nach der Meisterung des Spiels ein bisschen Text geboten, wenngleich ein blanker Text auch nicht viel besser ist als gar keine Endsequenz. Deshalb fängt beispielsweise "Zynaps" nach unzähligen Levels einfach wieder von vorne an. In solch einem Fall fragt man sich wirklich, wofür es sich eigentlich lohnt, ein Spiel zu meistern - einfach nur zum Spaß? Das kann doch nicht alles sein, oder? Wenn man schon nicht für's Spielen bezahlt wird, sollte einem doch wenigstens eine gelungene Endsequenz glaubhaft vermitteln, eine große Tat vollbracht zu haben. So seh' ich das. |
13.03.2011, 22:52 PSYcHoDeLiC (11) | |
Coded by David Perry ... der war bei Probe-Software? wow aber das erklärt natürlich die technische Qualität dieses Spiels ;-) |
13.03.2011, 22:04 Rektum (1730) | |
Grafik & Animation sind CPC-Spitzenklasse, das Intro und die Sprachausgabe sind legendär, der Flammenwerfer bleibt unerreicht und eine nette Titelmusik gibt es auch. Aber: Es wäre kein Fehler, wenn "Trantor" ein besseres Spiel wäre. Man rennt hektisch durch die Gänge und klappert irgendwelche Computer ab, das üble Zeitlimit macht Druck ohne Ende. Wie bei "Savage" wurde eine grandiose Programmierleistung mit einem mittelprächtigen Spiel kombiniert. Immerhin trifft man im späteren Spielverlauf auf grafisch gelungene Monster, die echt groß und böse aussehen. Ganz tief unten im Schacht...dort lauern sie! |
27.02.2011, 11:50 LordRudi (781) | |
Finger weg von der C64-Version! Da taugt der Flammenwerfer noch nicht mal zu Grill anmachen (Trantor haben Hunger...)!
Aber, so denke ich, ein MUSS für den CPC!!! |
05.09.2010, 12:50 Atari7800 (2429) | |
Habe ich nur auf dem C-64 gespielt, sieht aber auf dem CPC tausendmal besser aus |
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