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Amiga Games 3/93



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User-Kommentare: (237)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
24.11.2015, 21:39 Retro-Nerd (11972 
Es soll auch Pads und Sticks mit Autofeuer geben. Und nein, das ist NICHT schummeln. Sowas hätte bei Shmups immer Standard sein müssen. War es bei vielen Japan Shootern auch.
24.11.2015, 21:33 forenuser (3197 
Kommt wohl darauf an, warum man alte Titel nicht mehr spielen kann.

Ich kann z.B. bei weitem nicht mehr so schnell und ausdauernd Triggern wie vor 30 Jahren. Ergo fallen Titel wie "Armallyte" heute raus. Auch sind meine Reflexe nicht besser geworden. Zum Ausgleich sind meine Geduld- und Toleranzgrenzen gesunken.
24.11.2015, 21:15 Pat (4781 
Was ich manchmal nicht so richtig verstehe: Es gibt Leute, die sagen zu einem Retrospiel: "Ist mir zu alt. Sowas kann ich nicht mehr spielen."
Aber dann loben die gleichen Leute irgendwelche Indie-Spiele hoch, die ein müder Abklatsch eben jener Retrospiele ist. Nennen die Grafik "schlicht aber auf den Punkt", "zweckmäßig" oder einfach nur "Pixelkunst".
24.11.2015, 15:57 Teddy9569 (1548 
@ Pat

Okay, Klon ist vielleicht ein hartes Wort, aber das Durchqueren eines feindverseuchten Gebietes, um einen Ausgang zu finden, ist beiden Spielen zu eigen. Einverstanden?

Die geschmackliche Neuorientierung Herrn Gollerts muss man ihm zugestehen. Ich beispielsweise komme mit Point&Click-Adventures nicht mehr klar,obwohl dies mal eines meiner Lieblingsgenres war. Allerdings würde ich nicht soweit gehen, Indy 4 et al als Spielspaßblender zu bezeichnen. Was sich geändert hat, bin ich und nicht die Adventures. Vielleicht ist das bei Herrn Gollert ja auch so.
24.11.2015, 11:34 Retro-Nerd (11972 
spatenpauli schrieb am 24.11.2015, 08:13:
Retro-Nerd schrieb am 22.11.2015, 17:29:
Zu seiner alten Meinung nicht stehen ist albern.

Ist natürlich Quatsch.

Auf Teufel komm raus an seiner alten Meinung festhalten, obwohl man mittlerweile (aus persönlichen oder objektiven Gründen) eine andere Sichtweise hat, DAS wäre albern.


Das kann man auch differenzierter mitteilen. Offensichtlich hat es ihm damals sehr viel Spaß gemacht. Nur weil Spiele heute größer, schneller, besser sind muß man rückblickend nicht sagen "Ne, das war alles nichts". Sowas sollte man immer im zeitlichen Kontext lassen.
Kommentar wurde am 24.11.2015, 11:35 von Retro-Nerd editiert.
24.11.2015, 10:40 Pat (4781 
Wir als Retrophile dürfen doch auch so ein bisschen nachtragend sein. Schließlich leben wir ja in der Vergangenheit.
24.11.2015, 10:16 drym (3751 
8,65 Punkte auf Kultboy, 39 mal als Lieblingsspiel angeklickt.
Was gibt es da zu diskutieren?
24.11.2015, 10:07 forenuser (3197 
90sgamer schrieb am 24.11.2015, 09:02:
Nun lasst doch Knut (wie auch jedem anderen hier) seine Meinung. Nur weil einer mal Redakteur war, ist er noch lange keine moralische Instanz.


Weder damals noch heute noch irgendwann. Das gilt doch für alle.


90sgamer schrieb am 24.11.2015, 09:02:
Jeder hat seine eigenen Favoriten und das Recht, Klassiker zu verteufeln, wie er will. Leben & leben lassen. Lest und spielt, was ihr wollt!


Ich stimme dem ja vollumfänglich zu.
Aber bei einigen anderen hege ich, auch abseits aller von mir nicht erkannter Ironie, Zweifel. Auch zwanzig Jahre später wird da gerne nachgetragen und getreten...
Kommentar wurde am 24.11.2015, 10:08 von forenuser editiert.
24.11.2015, 09:02 90sgamer (752 
Nun lasst doch Knut (wie auch jedem anderen hier) seine Meinung. Nur weil einer mal Redakteur war, ist er noch lange keine moralische Instanz. Jeder hat seine eigenen Favoriten und das Recht, Klassiker zu verteufeln, wie er will. Leben & leben lassen. Lest und spielt, was ihr wollt!
24.11.2015, 08:13 spatenpauli (835 
Retro-Nerd schrieb am 22.11.2015, 17:29:
Zu seiner alten Meinung nicht stehen ist albern.

Ist natürlich Quatsch.

Auf Teufel komm raus an seiner alten Meinung festhalten, obwohl man mittlerweile (aus persönlichen oder objektiven Gründen) eine andere Sichtweise hat, DAS wäre albern.
23.11.2015, 20:10 Pat (4781 
Ach, meiner Meinung nach ist die Original-Diskversion am besten. Die CD32 und die AGA-Version machen die Grafik einfach bunter. Sie verliert dadurch aber auch ganz viel von ihrer Atmosphäre.

Ich persönlich empfand das Spiel eigentlich nie als Gauntlet-Klon. Schließlich gehört zu Gauntlet ja auch ein ständig sinkender Lebensbalken (bzw. Zahlen).
Ich empfand die Gegnerhorden auch nie so schlimm wie in Gauntlet.
23.11.2015, 20:01 Adept (1153 
Ich würde ja gerne mal die Amiga CD32 Version spielen. Obwohl ich nicht so ein Riesen-Fan von dem Spiel bin...trotzdem würde es mich irgendwie gerade reizen.
23.11.2015, 19:47 dee dee (96 
He He! Ja, aufhören und einen Snickers essen.
23.11.2015, 19:45 Teddy9569 (1548 


Hast Recht! Ist eh durch, das Thema! Das Ganze soll ja auch kein böses Blut geben. Aber manchmal geht das Temperament mit einem durch!

Zu Chaos Engine. Es mag ja bei Gauntlet abgekupfert haben. Aber die Atmosphäre ist wesentlich dichter als beim Vorbild und der Steampunk-Hintergrund ist sicher sehr originell. Für alle, die keine Hardcorefans dieses Titels mag der Zahn der Zeit daran auch genagt haben, aber andere Titel der Bitmap Brothers haben imo mehr Patina angesetzt. Magic Pockets etwa.
23.11.2015, 19:31 forenuser (3197 
forenuser schrieb am 23.11.2015, 13:16:
Jetzt will ich mehr wissen...


Also von meinethalben könnt Ihr zwei nun aufhören, ich weiss jetzt mehr als ich wollte...
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