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Mega Fun 12/97




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User-Kommentare: (41)Seiten: «  1 [2] 3   »
01.11.2011, 09:26 Commodus (6218 
drym schrieb am 31.10.2011, 15:16:
Commodus schrieb am 31.10.2011, 13:06:
Für mich ist es kein Kunstwerk geworden.

Ist das Voraussetzung für eine gute Bewertung? Welches Spiel ist denn ein Kunstwerk?
Und was ist überhaupt Kunst?


Vor dem Release zu MDK gab es jede Menge Previews & Berichte zu MDK. In der PC Games sogar über mehrere Seiten. Hier sollte was völlig NEUES entstehen!

Es wurden die ganzen Ideen präsentiert, wie Fallschirmsprünge, Gleitersequenzen, Sniper-Modus & ganz neue, nie dagewesene Gegner, sowie zig Screenshots, die wirklich wie SF-Kunst aussahen!

Als ich das Spiel dann spielte, machte es mir auch Spass, allerdings jede Spielidee für sich allein. Denn all diese Ideen vereint, wirkte für mich bei MDK nur aufgesetzt & zusammengeflickt.

Sicher, der Typ hinter der Scheibe, der sein Hinterteil zeigt, der Ablenkungsballon, der aussieht wie ein Jahrmarktsballon, die Kuh, die auf dem Rücken schwimmend Methanbläschen absondert und all die sonderbaren, kranken Figuren in dem Spiel, wirken wie ein kleiner kranker LSD-Trip, den der Dave Perry da als Spiel verkauft, aber ich finde es ist einfach als Komplettpaket nicht gelungen.

Meine persönliche Meinung ist sogar, das die Figuren ausgesprochen hässlich sind. Gerade so, als wenn jemand an einer Skulptur bastelt, und man nur mit viel Müh erkennen kann, was das sein soll!

....ah ja! Da ein Ohr!....und das könnte ein Gesicht sein!

....das ist keine Kunst & auch kein richtiges Game, das ist einfach nur ein Ideensammelwerk.

Da aber die einzelnen Ideen für sich genommen (Fallschirmsprung, Sniper-Mode, witzige Sequenzen) Spass machen, habe ich eine 6 gegeben!

Dave Perry ist ja seit 1985 im Geschäft, aber seine späteren sogenannten Meisterwerke haben mir alle nicht so recht gefallen, denn sie haben alle diesen etwas kranken Beigeschmack, wie Earthworm Jim, Messiah!

Komischerweise mag ich auch Spiele, die ein krankes Setting haben! Silent Hill hat nicht minder abgedrehte Figuren, aber Perry´s Figuren sind einfach.......hab keinen Ausdruck dafür!

ICH HOFFE ICH HABE DAS JETZT AUSFÜHRLICH ERKLÄRT!


Frank ciezki schrieb am 31.10.2011, 17:06:

Wer ist eigentlich dieser "Alexander Volkers",der die langweilige Mops-Tante Lara Croft diesem Feuerwerk an Ideen vorzieht ?



Wahrscheinlich genau so einer wie ich, der lieber in abenteuerlichen Settings und nachvollziehbareren Umgebungen umherstreift und eine etwas offenere Welt bevorzugt! Lara´s Abenteuer ziehe ich allemal dem MDK vor!
Kommentar wurde am 01.11.2011, 09:29 von Commodus editiert.
31.10.2011, 23:51 Retro-Nerd (13452 
Dann habe ich wohl tatsächlich eher MDK2 gespielt, mein Fehler. Da war auch jeden Fall nicht sonderlich gelungen. Bitte meine Wertung löschen.
31.10.2011, 23:48 Rektum (1730 
drym schrieb am 31.10.2011, 20:36:
Ein bisschen kann man die Softwarehäuser schon verstehen, dass sie auf immer die gleichen bewährten Szenarien und Spielkonzepte setzen, wenn beinahe jede Abweichung mit Nichtbeachtung und Miserfolg bestraft wird...


Du klingst wie ein Plattenboss, der seiner Boygroup verbieten will, außergewöhnliche Frisuren zu tragen.
31.10.2011, 23:46 dead (949 
Retro-Nerd schrieb am 31.10.2011, 17:18:
Ich kenne nur die Dreamcast Version. Fand das Setting und gerade die Steuerung nicht besonders gelungen, ist wohl stark überbewertet.


Merke: MDK >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> MDK2
31.10.2011, 23:11 forenuser (3685 
Wusste gar nicht, dass es MDK auch auf der DC gab...

Egal, ich habe mich an der PSX an dem Titel versucht und fand das alles.. äh.. pff.. öde.

Ich habe auch irgendwie nie begriffen, was der Titel von mir wollte - und im Umkehrschluss dann, was ich wohl mit dem Titel sollte. Und ich habe durchaus die ein oder andere Stunde vor dem Original verbracht.

Ein 5, weil MDK und ich einfach nicht zusammenpassen.


P.S.:
Fur Fighters auf der DC ist bis heute mein Lieblings FPS/3D-Shooter. Da kommt bei mir nichts ran. Nur um den Titel geht es hier ja gar nicht...
31.10.2011, 20:44 Retro-Nerd (13452 
Mag sein, das sich MDK am PC besser steuert. Auf der Dreamcast gibt es mit Fur Fighters einen ähnlich geartetes Spiel, was mir deutlich mehr Spaß gemacht hat.
31.10.2011, 20:38 drym (4215 
Retro-Nerd schrieb am 31.10.2011, 17:18:
Fand das Setting und gerade die Steuerung nicht besonders gelungen, ist wohl stark überbewertet.

Steuerung könnte an der DC-Fassung liegen, oder?
Am PC ist es ja ganz normal mit wasd+Maus zu steuern, was in der Regel ja die bessere Wahl darstellt.
Kommentar wurde am 31.10.2011, 20:39 von drym editiert.
31.10.2011, 20:36 drym (4215 
Ich weiss ja nicht, inwieweit sich das Setting vom zweiten Unterscheidet, aber das war der Knaller.
Und dort konnte man den 6-Beinigen Roboterhund sowie den Professor spielen, der unter anderem einen Toaster als Waffe benutzt. Weiss nicht, ob der erste Teil NOCH abgedrehter sein kann. Aber der zweite war einfach nur spitze. Fordernd, abwechslungsreich, actiongeladen, voller kniffliger Rätsel und eben auch amüsant.

Ein bisschen kann man die Softwarehäuser schon verstehen, dass sie auf immer die gleichen bewährten Szenarien und Spielkonzepte setzen, wenn beinahe jede Abweichung mit Nichtbeachtung und Miserfolg bestraft wird...
Kommentar wurde am 31.10.2011, 20:38 von drym editiert.
31.10.2011, 17:18 Retro-Nerd (13452 
Ich kenne nur die Dreamcast Version. Fand das Setting und gerade die Steuerung nicht besonders gelungen, ist wohl stark überbewertet.
31.10.2011, 17:06 Frank ciezki [Mod] (3803 
Super Spiel !
So macht man einen tollen Shooter ohne übertriebene Gewalt und Indizierungsgefahr.
Ich kann wirklich nicht nachvollziehen wie etwas "zu abgedreht" sein kann.
Die zwei Worte passen für mich einfach nicht zueinander.
Wer ist eigentlich dieser "Alexander Volkers",der die langweilige Mops-Tante Lara Croft diesem Feuerwerk an Ideen vorzieht ?
Na ja.Ist wohl zurecht vergessen.
Kommentar wurde am 31.10.2011, 17:11 von Frank ciezki editiert.
31.10.2011, 16:06 Rektum (1730 
Ich finde Helene Fischer mindestens so gut wie Mozart.
31.10.2011, 15:16 drym (4215 
Commodus schrieb am 31.10.2011, 13:06:
Für mich ist es kein Kunstwerk geworden.

Ist das Voraussetzung für eine gute Bewertung? Welches Spiel ist denn ein Kunstwerk?
Und was ist überhaupt Kunst?

Edit: Interessiert mich wirklich, wie Du das siehst.
Ich persönlich habe nämlich grundsätzlich aufgehört, an Kunst zu glauben. Ich unterscheide nur noch zwischen gut und schei**e
Und daneben habe ich dann noch meinen persönlichen Geschmack, es kommt immer mal wieder vor, dass ich etwas, was ich als objektiv gut erkenne, mir persönlich nicht gefällt. Die meisten Leute machen da ja eher keinen Unterschied oder berufen sich darauf, dass man über Geschmack nicht streiten kann. Mag ja sein.
Es gibt aber guten und schlechten Geschmack , daran glaube ich fest (bezieht sich nicht nur auf Computerspiele).
Kommentar wurde am 31.10.2011, 15:20 von drym editiert.
31.10.2011, 13:06 Commodus (6218 
DasZwergmonster schrieb am 03.10.2010, 05:21:
Das Setting und der Grafikstil sind zwar gewöhnungsbedürftig und sicherlich Geschmackssache, aber cool wars auf jeden Fall.


Die Scharfschützen-Funktion war schon toll und es gab auch viele tolle Einfälle, aber der schräge Grafikstil und das Design der Level war mir dann doch zu bizarr! ...viele Polygone wurden auch derart in die Länge gezogen, das der Schnelligkeitseffekt, der dadurch zustande kommen sollte, für mich nur wie Grafikmatsch aussah.

Ich hab den Titel mehrmals angespielt und immer wieder die Lust verloren es weiterzuspielen. Gags in Shootern finde ich gut, wenn sie dezent, oder so in Szene gesetzt waren, wie bei Duke Nukem 3D.

Aber nochmehr mochte ich eher düstere, unlustige 3D-Games wie Quake.

Ich habe die langen Preview-Berichte im Vorfeld mitverfolgt und war dann eigentlich auf das Ergebnis gespannt. Für mich ist es kein Kunstwerk geworden.

6 Punkte
Kommentar wurde am 31.10.2011, 13:07 von Commodus editiert.
31.10.2011, 12:53 drym (4215 
"In der auf der Installations-CD mitgelieferten Readme werden einige Bedeutungen von MDK aufgelistet:

Murder Death Kill (Originaler Titel zur Entwicklungszeit)
Max, Dr. Hawkins, and Kurt
My Dog Ken (Mein Hund Ken)
Million Dollar KO
Maim Death Kill (Verstümmeln Tod Töten)
Massive Dollops of Ketchup (Wörtlich: Massive Klumpen von Ketchup)
Mother's Day Kisses (Muttertag Küsse, weil die Readme am Muttertag geschrieben wurde)
My Diary something beginning with K. (Mein Tagebuch irgendetwas das mit K. beginnt)
Mission: Deliver Kindness (Mission: Überbringe Freundlichkeit)"

(Wikipedia)
31.10.2011, 12:51 drym (4215 
Das sieht spitze aus. Habe aus Zufall mal den zweiten Teil in die Finger bekommen, welchen ich direkt durchgespielt habe.

Hatte mir schon gedacht, dass der erste auch super ist. Die Videos hier bestätigen diesen Verdacht...und wieder ein Spiel für meine lange, lange Liste.
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