Die Original-Arcade-Version war auf Laserdisc.
Problem:
Gefilmte Rail-Shootern wirken immer etwa unsauber: Das Haupt-Video sieht so aus, dass die Ich-Perspektive durch eine Bar oder sonstwo lang läuft. Gegner tauchen auf, zielen kurz und fallen dann tot um.
Im Spiel gibts zwei Möglichkeiten:
a) Der Spieler ist zu langsam. Dann wird das Haupt-Video abgebrochen und stattdessen ein anderes Video abgespielt, in der der Gegner abdrückt. Game Over.
b) Der Spieler ist schnell genug und schießt rechtzeitig. Dann wird das Haupt-Video zu der Stelle vorgespult, an der der Gegner umfällt. Das gibt in der Praxis fiese Jumpcuts.