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PC Player 12/94



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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
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25.03.2024, 17:27 Edgar Allens Po (2838 
Fürstbischof von Gurk schrieb am 25.03.2024, 15:31:
Die Waffen werden natürlich ganz Amiga-like und konfortabel per herzhaftem Klopfer auf die Leertaste ausgewählt.


War ja früher auch kein Problem, wenn man am Tisch sitzt mit Joystick und Tastatur vor der Nase.
25.03.2024, 15:37 Retro-Nerd (13460 
Es werden offiziell 2-Button Joysticks/Joypads (aber nicht alle) unterstützt. Der zweite ist für das durchschalten der Waffensysteme. Eine Maussteuerung gibt es auch. Aber am sinnvollsten läßt sich die Amiga Fassung per WHDLoad Patch spielen. Dort kann man alle Spielfunktionen und Menüs mit einem CD32 Controller (oder CD32 Pad Adapter+Joypad nach Wahl) steuern. Alles auf separaten Buttons belegt.

Ab einem A1200 scrollt das Spiel auch flüssiger als auf dem Mega Drive. Letztere wiederum läuft per CPU Turbo (Emulator oder MiSTer z.B.) aber auch sehr glatt.
Kommentar wurde am 25.03.2024, 15:41 von Retro-Nerd editiert.
25.03.2024, 15:31 Fürstbischof von Gurk (1559 
Die Waffen werden natürlich ganz Amiga-like und konfortabel per herzhaftem Klopfer auf die Leertaste ausgewählt.
25.03.2024, 09:33 Rockford (2161 
Edgar Allens Po schrieb am 24.03.2024, 00:33:
Ein gutes Spiel für den Amiga.

Wie ist denn das Handling denn mit den drei Waffensystemen auf dem Amiga gelöst? Ich spiele das auf dem MD, das Pad hat praktischerweise drei Knöpfe.
Kommentar wurde am 25.03.2024, 09:34 von Rockford editiert.
24.03.2024, 12:21 Edgar Allens Po (2838 
Auf dem Amiga sind die Soundeffekte aber nochmal ne ganze Ecke geiler, was viel ausmacht. Beim Nachfolger "Jungle Strike" kracht es gar noch besser.
24.03.2024, 10:35 GameGoon (350 
Früher bei meinem Austausch-Schüler aufm Mega Drive gespielt. War schon nicht schlecht, es erzeugte eine gewisse Motivation. Hab dann auch noch mitbekommen daß es für den PC erschienen ist, da war dann det Reiz aber nicht mehr so vorhanden.
24.03.2024, 00:33 Edgar Allens Po (2838 
Ich finde das Spielprinizip echt noch saucool. Die Iso-Sicht hat was. Missionen erfüllen und so. Ein gutes Spiel für den Amiga.
08.11.2023, 11:04 Gold Of The Aztecs (33 
Schön war die Zeit, als Electronic Arts für gute Spiele von Spieleenthusiasten für Spieleenthusiasten stand. Das ist ja heutzutage nachweislich anders. Aber es gab sie halt, die gute, alte Zeit.

Eine der doch zahlreichen Perlen ist Desert Strike. Ein ziemlich umfangreiches Spiel mit sehr ansehnlicher Grafik. Die Missionen an sich sind mit zahlreichen Haupt- und Nebenaufgaben gespickt. Der Detailreichtum ist schon enorm. Trotz des ganzen USA Pathos fühlt man sich regelrecht hineingesogen in die jeweiligen Aufgaben.

Verziehen sei da, dass sich so manche Mission nur in der Farbgebung unterscheidet. Wobei auch das gut getroffen ist: Bei der ersten Mission fliegt man mitten am Tag, nur um dann früh morgens oder in der Abenddämmerung zu fliegen.

Insgesamt ein sehr gutes Spiel. Danke EA.
03.10.2022, 03:19 Retro-Nerd (13460 
Naja, Desert Strike ist aber jetzt kein "schneller Top Down Shooter". Ganz im Gegenteil. Es ist ein eher taktischer Shooter in schöner Iso Ansicht, der so letztlich auch am PC seine Berechtiung hatte. Nur erschein das erst Jahre später. Da gab es für Konsolen bereits den dritten Teil.
Kommentar wurde am 03.10.2022, 03:23 von Retro-Nerd editiert.
03.10.2022, 00:55 Bearcat (3858 
Von den fünf "Strike" gab´s immerhin drei auch für den PC, was schon einen gehörigen Teil der Spieleauswahl in diesem Genre auf dem PC ausmacht. Ja sicher, es gab immer wieder so ein simples Hubschrabb-Ballerspiel für den PC, aber irgendwie riechen Spiele wie hier die Strike-Serie oder Seek & Destroy oder Heli Heroes oder Hell-Copter nach Konsole. Wahrscheinlich sah es damals der PC-Spieler auch nicht ein, 100 Mark für ein schnelles Topdown-Geballer auszugeben, wenn er für das gleiche Geld eine echte Flugsimulation bekommen konnte. Mir ging es jedenfalls genau so: für ein AH-64D Longbow oder auch US Navy Fighters (später sogar nochmal in der Allesdrinrundumglücklichversion Fighters Anthology) hatte ich immer genug Geld übrig, aber niemals "DM 90.-" (PC Player) für ein Desert Strike. Dafür war mir das Geld zu teuer!
Kommentar wurde am 03.10.2022, 07:50 von Bearcat editiert.
18.06.2022, 20:39 Bearcat (3858 
Tjaja, mit Militärgeschichte und den dazugehörigen Stahlmonstern hat der Power-Play-Hengst wohl so seine Problemchen. Aber ein sehr arbeitsamer Redakteur war er zweifellos. Wer also gehässig grinsend sucht, wird bestimmt noch das eine oder andere hengstsche Kleinod finden. "Hubschrauber Marke "Apache"", also nee...
18.06.2022, 17:33 Gunnar (4890 
Ein Flachpanzer! Gedient hat Michael Hengst vermutlich nicht, könnte man hier flaksen.
13.01.2021, 10:12 markymark79 (750 
Auf dem Lynx super, auch heute noch spielbar. Für mich ne 9 auf dem Atari Handheld.
06.10.2020, 22:10 Granzert (287 
Ohne Electronic Arts wäre der Mega Drive/Genesis nicht so populär geworden, jedenfalls nicht im Westen.
Was EA heute so treibt, ist mir ziemlich Latte (und ich meine damit nicht italienische Milch.)
28.03.2020, 22:35 Oh Dae-su (968 
Ich sag's ungern, weil es von Electronic(F)Arts ist, aber ich mochte das Spiel am Amiga sehr. Es war natürlich keine realistische Simulation, aber Science Fiction war's halt auch nicht. Vor allem waren die Explosionsgeräusche so richtig fett, wenn man ein Gebäude in die Luft gejagt hat.
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