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PC Player 3/96




Scan von kultmags


Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (26)Seiten: [1] 2   »
16.06.2023, 10:47 Eisman (39 
Retro-Nerd schrieb am 01.01.2016, 13:00:
Die Amiga Version war auch fehlerhaft, beide Auflagen. Hat Trialmaster weiter unten auch bestätigt. Wer da in einen Raum relativ am Anfang aussucht bleibt mit schwarzen Schirm hängen.


Wäre mir neu, habe so ein Problem nicht gehabt. Der Seelenturm habe ich ziemlich lange und intensiv gespielt. Nur wenn dein Amiga zu Stark aufgerüstet war, konntest du das Spiel nicht mehr von HD starten.
01.01.2016, 13:00 Retro-Nerd (13452 
Die Amiga Version war auch fehlerhaft, beide Auflagen. Hat Trialmaster weiter unten auch bestätigt. Wer da in einen Raum relativ am Anfang aussucht bleibt mit schwarzen Schirm hängen.
Kommentar wurde am 01.01.2016, 13:00 von Retro-Nerd editiert.
01.01.2016, 08:32 LordRudi (781 
War ein ganz ordentliches Action-Adventure-RPG. Habs auf Amiga aber nie durchgespielt. Die PC-Version muss aber wohl sehr buggy gewesen sein: Mein Kumpel hatte es auf PC gekauft, nachdem er bei mir auf Amiga gesehen hat... Der hat über die PC-Version nur geschimpft...
24.05.2015, 19:36 docster (3389 
Da wurde die Konvertierung wohl tatsächlich sehr lieblos realisiert.

Nicht nur bei diesem Spiel absolut unverständlich, aber besonders schade, da man so das Game seiner Attraktivität beraubte.
24.05.2015, 19:19 DasZwergmonster (3273 
Wie bereits 2008 geschrieben bin ich zwar im Besitz der PC-Version (war einmal Vollversion bei einem Magazin), allerdings erwies sich das Programm als sehr störrisch. Nur selten konnte ich es überhaupt zum Starten bewegen, und wenn stürzte es meist nach wenigen Minuten "Spielgenuss" ab. Da lob ich mir die Amiga-Version, welche weitaus stabiler lief, und der ich meine 8 vergebenen Punkte durchaus heute noch gönne.
24.05.2015, 18:57 docster (3389 
Auch mir ist lediglich die Amiga - Version bekannt, mit der man ein ordentliches Game erhielt, welches sicher nicht in Hitregionen zu verorten war, sich durch den aktuellen Kultboy - Wertungsdurchschnitt von 7,5 gleichwohl recht gut eingeordnet sieht.

Fällt die PC Version denn derart stark ab?

Mit einem Referenzmaßstab wie "Cadaver" kann "Der Seelenturm" keineswegs Schritt halten, was jedoch auf jeden vergleichbaren Titel zutreffen dürfte.

Allerdings erfährt man hier einen leichteren Einstieg, der Schwierigkeitsgrad "Cadavers" bewegt sich ja schließlich auf geradezu legendärem Niveau.

Von Abstürzen oder sonstigen Unzulänglichkeiten blieb ich verschont, weshalb ich dem Spiel eine 7er Wertung geben möchte.
19.05.2015, 09:21 jan.hondafn2 (2405 
kultboy schrieb am 06.11.2005, 09:11:
In der Power Play wurde es damals mit 30-50% in etwa bewertet, kann mich nicht mehr genau erinnern.


Fast richtig.
Das Spiel bekam in der PP 4/96 "stolze" 28% Gesamtwertung. Ein ganz klarer Fall also für Mag vs Mag! Scan mache ich gleich fertig.
03.01.2011, 18:30 Retro-Nerd (13452 
Hehe, ein Bewertung macht jetzt nach der Verschiebung in den "Unveröffentlichte Spiele" Bereich nicht mehr wirklich Sinn. Egal, die Diskettenversion hätte ich exakt genauso bewertet.

Muß wohl mal den Disketten Test raussuchen, ansonsten machen die meisten Kommentare kaum Sinn.
11.06.2009, 23:53 Retro-Nerd (13452 
Mach das, vielleicht gibt es ja irgendwann doch mal eine 100% Version. Ich würde das Spiel mit guten 7 Punkten bewerten, die PC Version fand ich allerdings auch nicht so toll.
11.06.2009, 23:49 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 11.06.2009, 23:45:
Backbone ist halt stark limitiert, nicht böse gemeint.


Weiß ich doch.
...dabei stehst Du doch so auf Ruckelscrolling.


Ansonsten wäre die Idee nicht soo abwägig, eine Amiga CD Fassung draus zu machen. Allerdings müsste man den lästigen Bug (plötzlich ein schwarzer Bildschirm, nachdem man einen bestimmten Raum betritt) auch fixen. Wäre wohl nur was für Freaks wie Jardel (CFOU!).


Stimmt, gute Idee! Ich werde den Soundtrack mal rauskramen und einen neuen Thread im EAB starten.


Okay...OT Ende.
11.06.2009, 23:45 Retro-Nerd (13452 
Backbone ist halt stark limitiert, nicht böse gemeint.

Ansonsten wäre die Idee nicht soo abwägig, eine Amiga CD Fassung draus zu machen. Allerdings müsste man den lästigen Bug (plötzlich ein schwarzer Bildschirm, nachdem man einen bestimmten Raum betritt) auch fixen. Wäre wohl nur was für Freaks wie Jardel (CFOU!).
Kommentar wurde am 11.06.2009, 23:46 von Retro-Nerd editiert.
11.06.2009, 23:39 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 11.06.2009, 23:31:
Mmh, dann sollte man mal eine Amiga CD Version draus basteln. Und Software basteln ist ja eines deiner Hobbys, Viddi.


Ha ha...

Pah, das ging aber ganz schon hämisch in Richtung meiner Backbone-Basteleien!
11.06.2009, 23:31 Retro-Nerd (13452 
Mmh, dann sollte man mal eine Amiga CD Version draus basteln. Und Software basteln ist ja eines deiner Hobbys, Viddi.
11.06.2009, 23:26 viddi (760 
Retro-Nerd schrieb am 11.06.2009, 20:57:
Die hier getestete CD32 ist nie erschienen, sonst wäre sie schon längst irgendwo aufgetaucht.


Witzigerweise hatte die Amiga Games, soweit ich mich erinnern kann, den kompletten Seelenturm CDDA-Soundtrack auf einer CD-ROM.
11.06.2009, 20:57 Retro-Nerd (13452 
Die hier getestete CD32 ist nie erschienen, sonst wäre sie schon längst irgendwo aufgetaucht. Der Diskettentest würde sich hier noch gut machen.

Habe das Spiel mehrfach gespielt und mir sogar zweite Versionen besorgt.
Hat aber eindeutig einen Programmierfehler.Bleibt immer an der selben Stelle hängen.

Trialmaster


Ups, das lese ich erst jetzt. Dann macht es wirklich keinen Sinn, das Spiel nochmal in Angriff zu nehmen. Die zweite Version dürfte wohl ein schwarzes (anstatt rotes) Cover gehabt haben.
Kommentar wurde am 11.06.2009, 21:00 von Retro-Nerd editiert.
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