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PC Player 3/97




Scan von kultmags


Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (2)Seiten: [1] 
15.11.2020, 10:18 Gunnar (4889 
Na, einige Punkte kann man dem Spiel wohl tatsächlich auch "objektiv" ankreiden. Das schwache Handbuch und den entsprechend schwierigen Einstieg ins Spiel bemängeln ja beide Reviews offenbar zu Recht (selbst ein Genre-Experte wie Mick Schnelle gibt hier im Meinungskasten offen zu, zum Beherrschen der Steuerung Trial-and-Error gebraucht zu haben). Die von Thomas Borovskis als öde beschriebene Klangkulisse geht im Video ebenfalls schnell auf die Nerven - der erwartete Genre-Standard wäre hätte damals wohl selbst bei "Hardcore-Simulationen" zumindest noch ausuferndes Geschnatter im Funkverkehr bedeutet.

Trotzdem ist es natürlich bezeichnend, wie in den Magazinen mit dem Spiel umgegangen wird: Mick Schnelle kann erkennbaren Enthusiasmus für dieses Spiel aufbringen und ist bereit, dafür auch über Schwächen in der Präsentation hinwegzusehen. Thomas Borovskis dagegen fehlt diese persönliche Bindung an das Sujet völlig, weshalb ihm aber diese Mängel nicht bloß auffallen, sondern - vermutlich mit dem Hintergrund stupider Spieletester-Routine - sogar direkt in offen geäußerte Verachtung und entsprechende zur Schau getragene Ignoranz umschlagen. In der PC Games steckt so gesehen also mehr ASM als man gemeinhin denkt.
14.11.2020, 21:52 Bearcat (3856 
Der Test in der PC Games ist komplett für den Eimer. A-10 Cuba! ist eine echte, realistische Flugsimulation abseits jeglicher Actionpfade, auf denen dagegen das im Test erwähnte und für viel besser befundene Silent Thunder unterwegs ist. Wirklich gemein haben die beiden Titel aber nur das Flugzeug, ansonsten sprechen sie zwei verschiedene Gruppen von PC-Piloten an, nämlich Ballerluftikusse bzw. Hardcoresimulanten, und für Letztere, mit "echtem" Flightstick plus Gashebel plus Pedale ausgestattet, ist A-10 Cuba! ein Schlaraffenland. Der Tester aber spricht davon, dass das Spiel komplett am Spieler "vorbeientwickelt" wurde und vergibt mal eben lumpige und völlig danebenliegende 28 Prozent. Und vom US-Stützpunkt Guantanamo Bay hat er auch noch nie gehört ("an welchem öden Ort der Welt das auch liegen mag"). Dabei hätte er den Titel der Simulation nur mal genauer studieren und 1 und 1 zusammenzählen müssen.
Seiten: [1] 


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