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Amiga Joker 11/96



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Scan von Gadler


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User-Kommentare: (12)Seiten: [1] 
29.05.2022, 19:28 Paschulke85 (42 
Ich war 96 wohl tatsächlich einer der wenigen Amiga-user, die sich nach der Demo-Version in der Amiga Games die Vollversion zulegte. Das lag bestimmt nicht an der Qualität dieses rasanten shooters - sondern an dem wirklich viel zu hohem Preis. 59 DM waren einfach viel zu viel für Mega Typhoon. Ich empfinde den Test in der Amiga Games näher an der Realität, obwohl der gute Oli hier Äpfel (ECS & OCS) mit Birnen (AGA) verglich. Er bemängelte die "wenigen" Farben, mit der sich u.a. die Geschwindigkeit und 48 Sprites gleichzeitig erkauft wurden und war dann der Meinung, dass dies nach AGA-Maßstäben wenig rühmlich wäre. Diese Argumentation empfand ich schon damals als sehr schwach und unfair. Dieses Mega Typhoon hier ist ein (Standard 512kb + 512kb) Amiga500 spiel und brennt auf dieser "kleinen" Maschine ein Feuersturm ab den ich vorher und auch hinterher - bis heute am Amiga500 nicht mehr gesehen habe. Alles scrollt immer schnell, butterweich und ohne slowdowns durch. Selbst wenn der Bildschirm voller Feinde, Explosionen und Smartbombs ist, geht mein Amiga nicht in die Knie. Schade finde ich, dass nach der 4 Welt im Grunde genommen Schluss ist, bzw. ab Welt 5 das Spiel wieder bei Welt 1 anfängt. Hier hätte ich mir einfach mehr Welten und eine gescheite Geschichte gewünscht, so mit Planeten retten oder die Invasion zurückschlagen ... oder sowas. Hier spielt man einfach den Highscore rauf, bis alle Leben und Continues verbraucht sind - echt schade. Mein größter Kritikpunkt ist aber die Musik !! davon gibt es echt zu wenig Ein Titelstück und das war es, Stille... Die Explosionen klingen zwar nett aber fetzige Begleitmusik wäre schon toll gewesen.
**sorry für den Roman** - 8/10
23.05.2013, 21:44 Retro-Nerd (13460 
jan.hondafn2 schrieb am 30.01.2010, 13:33:
Das Spiel ist ja ein normales ECS/OCS Spiel. Konnte es nur unter der AGA-Konfiguration und nur unter Zuhilfenahme des "Immediate Blitter" via WINUAE zum Laufen bringen. Komisch...


Das Spiel läuft in WinUAE einwandfrei mit einer Amiga 500 Konfiguration, 512KB Chip/512 KB Slowram ABER Kickstart 2.04. ECS oder AGA ist nicht notwendig. In der Anleitung steht zwar OS (KS) 1.3 fähig, dass scheint aber nicht zu stimmen.

Kleiner Tipp wenn es in einer aktuellen WinUAE Version nach dem Crack Intro hängen sollte: Warten bis im Intro der drehende Würfel samt Text zu sehen ist. Erst dann die linke Maustaste drücken.
Kommentar wurde am 23.05.2013, 21:46 von Retro-Nerd editiert.
11.02.2013, 16:12 SarahKreuz (10000 
Nicht wirklich meine Welt. Das war mir dann doch zu sehr auf Hardcore getrimmt. Technisch aber einwandfrei; Da saß jemand am Amiga und wusste zu programmieren, ohne zweifel.

Irritierend übrigens, dass das Spiel via Nordlicht herauskam. Die kannte man bis dato eigentlich nur durch ihre PD Disketten-Serie. Nunja, ich zumindest.
Wenn das Spiel hier als Low Budget herausgekommen wäre (bis maximal 20 Mark), dann hätte ich sicher auch zugegriffen. Für zwischendurch mal war das nämlich ganz ordentlich. Aber zum Vollpreis? Nee. Da gab's zu jener Zeit NOCH besseres für den Amiga abzugreifen.

Edit: Das is übrigens auch wieder eines dieser Titel, das kein Emulator und kein YouTube-Video gut wiedergeben kann. Das MUSS man auf einem richtigen Amiga gesehen haben: Butterweich und fulminant.
Kommentar wurde am 11.02.2013, 16:18 von SarahKreuz editiert.
16.06.2012, 20:03 LordRudi (781 
Weiha, hier gehts ja vom Anfang an richtig gut zur Sache! In der ganzen Hektik übersieht man fast die etwas farbarme Bodengrafik. Trotz der echt geilen Riesen-Sprites, möchte ich doch lieber Battle Squadron oder Raiden spielen. Für mich eine gute 7.
30.01.2010, 13:33 jan.hondafn2 (2405 
Ein ganz netter Shooter für zwischendurch. Mir sind aber die Waffen zu eintönig geraten und man ist ständig dabei die Smartbomb einzusetzen, um den Heerscharen von Gegnern ebenbürtig zu sein. Ich habe mich bis ins Level 4 "continued" und sonderlich unterscheiden, tun sich die Level nicht.
Das Spiel ist ja ein normales ECS/OCS Spiel. Konnte es nur unter der AGA-Konfiguration und nur unter Zuhilfenahme des "Immediate Blitter" via WINUAE zum Laufen bringen. Komisch...
02.06.2008, 02:00 Retro-Nerd (13460 
Ein wirklicher netter Shooter, der etwas an Raiden erinnert. Die Spielbarkeit stimmt, leider höllisch schwer. Werde mich mal durchcheaten, hehe.
07.09.2004, 15:50 Nestrak (809 
Das Game ist ja komplett an mir vorbeigegangen. Das sieht find ich sehr gut aus. Muß ich testen, schade das es nur für einen Spieler ist.
05.09.2004, 00:59 DaveTaylor (2059 
Dabei ist dieses schon damals ein echtes Retro Spiel gewesen, das versucht hat, an die goldenen Vertikal Shooter Zeiten anzuknüpfen.
04.09.2004, 07:20 Greg Bradley (2567 
Sieht echt schwer verdächtig nach BATTLE SQUADRON aus - was ja an und für sich nichts schlechtes bedeuten muss.

Allerdings war 11/96 mein Interesse an (vor allem neuen) Computerspielen schon arg gesunken.
03.09.2004, 22:29 DaveTaylor (2059 
Jetzt seh ichs erst. Hersteller: Nordlicht EDV Service. Von denen hab ich damals alle Demos bezogen und auch spielbare Demos von Games und Tooldisketten. Da kamen immer Disketten per Post. Das waren noch Zeiten!
03.09.2004, 14:29 uno (837 
was denn jetzt los... sieht ja richtig super aus. irgendwie hatte ich das richtig schlecht in erinnerung (dank preview), aber die grafik trifft meinen geschmach und peng-peng mit raumschiff sowieso. mal testen!
03.09.2004, 13:08 DaveTaylor (2059 
Battle Squadron meets SWIV.



P.S. 48 Sprites gleichzeitig auf dem Screen!
Kommentar wurde am 04.09.2004, 01:02 von DaveTaylor editiert.
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