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ASM 10/87




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User-Kommentare: (18)Seiten: «  1 [2] 
19.11.2011, 15:51 Commodus (6220 
Das Spiel hat einen 1700 Wort Parser und versteht damit 500 Wörter mehr als die 128K-Textadventure von Infocom.

Ich frage mich, welches Textadventure bis zum Jahr 2000 den grössten Parser hatte und wieviel Wörter der verstand?

Gab es mal einen Bericht indem die besten Genre-Firmen wie Telarium, Magnetic Scrolls und Infocom mal aufgrund ihres Parsers verglichen wurden? Letztendlich zählt ja nicht die Anzahl der verstandenen Worte, sondern wie er inbesonders Verben-Ketten verarbeitet.
05.05.2011, 14:15 Retro-Nerd (13465 
Sorry, kann mich nicht mehr dran erinnern.
14.12.2010, 15:30 docster (3389 
Hatte ich leider nur angespielt, bin wohl nicht besonders tief in den Verlauf des Games vorgestoßen...

Wer kann "Amnesia" abschließend beurteilen?
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