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Amiga Joker 5/90




Scan von Gadler


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User-Kommentare: (47)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
24.04.2018, 10:05 Sir_Brennus (908 
Blaubär schrieb am 22.04.2018, 16:09:
Sorry Leute, Fehler. Capcom Portierungen für den Amiga = Hose. Punkt.


Nö, nix Punkt

1943
Bionic Commando
Final Fight
Last Duel
LED Strom
Pang
Commando
Street Fighter II
Mega Twins
Ghost n Goblins

Alles brauchbar bis (sehr) gut. Oder etwa nicht?
Kommentar wurde am 24.04.2018, 12:54 von Sir_Brennus editiert.
24.04.2018, 10:03 Gunnar (4894 
Urgs, verglichen mit der Arcade-Version sind die Umsetzungen wirklich schwach. Was sehr verwundert, denn das für dieses Spiel verwendete Capcom Commando-Board basierte nur auf einer Z80-CPU, und andere Spiele dieser Hardware wie "1943" oder "Commando" wurden doch auch auf 16-Bitter anstandslos konvertiert.
Kommentar wurde am 24.04.2018, 10:04 von Gunnar editiert.
24.04.2018, 09:32 v3to (2010 
Wobei Black Tiger auch für den Atari ST technisch keine Zierde ist. Das schaut eher nach 12 als 17 Bildern pro Sekunde aus (25fps hat zb die ST-Version von Turrican 2). Woran ich mich noch erinnere, dass in der Branche Aussagen kursierten, dass Firmen wie zB. Tiertex feste Zusagen hielten, dass Multiplattform Arcade-Umsetzungen binnen 4 oder 6 Wochen geliefert werden. Die Spiele sehen auch entsprechend aus, dennoch ist sowas ohne Bausatz-Engine, die auf mehreren Systemen läuft, kaum zu machen.

Der CPC ist nochmal ein spezielles Thema. Ich habe das auch nie verstanden, warum die britischen Entwicklerstudios nicht etwas mehr Dampf auf das System brachten und größtenteils nur Spectrum-Versionen portierten. Mit dem Effekt, dass die Spiele idr langsamer und farbärmer liefen. Es gab ja auch Probe, die eben sowas nicht machten und die waren recht erfolgreich bei dem, was sie taten.
Kommentar wurde am 24.04.2018, 09:34 von v3to editiert.
23.04.2018, 20:08 Retro-Nerd (13465 
Weil es ein Art Atari ST Emulation ist. So haben die halt damals gearbeitet. ST Spiele alleine haben sich nicht so gut verkauft, deshalb wurde schnell eine Amiga Fassung zusammengestrickt. Sowas kann man laut EAB in ein paar Tagen basteln.
Kommentar wurde am 23.04.2018, 20:08 von Retro-Nerd editiert.
23.04.2018, 19:32 Anna L. (2028 
Warum ruckelt das Spiel auf dem Amiga eigentlich so heftig, ist da ein schlechtes Software-Scrolling am Werk? Eine besondere Herausforderung ist das Spiel technisch für den Amiga nicht, das liegt an der Programmierung.

Eine Gruselshow liefert auch die Amstrad-Fassung ab. Dort kann man das Scrolling nicht mehr nur als ruckelig bezeichnen, es schwabbelt und flackert mit einer Framerate, die man lieber nicht schätzen mag. Dazu noch die monochrome Grafik....dass man so einen Scheißdreck damals wirklich den Leuten zum Vollpreis verkaufen wollte, kann man rückblickend allenfalls noch als schlechten und teuren Scherz durchgehen lassen.
22.04.2018, 16:26 Blaubär (824 
Commando fand ich auch brauchbar. Cabal findest Du OK? Puh, muss ich leider

Man sollte mit Pauschalitäten aufpassen, ja
Kommentar wurde am 22.04.2018, 16:28 von Blaubär editiert.
22.04.2018, 16:21 Retro-Nerd (13465 
Ach, Cabal war aber noch OK auf dem Amiga. Nicht ganz so gut wie die C64 Fassung, aber doch ganz spaßig. Und Commando war otisch recht nahe an der Arcade Version, auch ganz brauchbar auf dem Amiga.
22.04.2018, 16:09 Blaubär (824 
Sorry Leute, Fehler. Capcom Portierungen für den Amiga = Hose. Punkt.
Auf dem MD war die Geschichte sicher besser. Es gab aber auch reichlich shit wie Space Harrier 2 und Super Thunderblade. Strider und Black Tiger sind Beispiele für schlampige Umsetzungen.
22.04.2018, 15:24 Retro-Nerd (13465 
Auf dem Mega Drive? Da fällt mir kaum was annährend vergleichbares ein. Vielleicht noch Mega Twins/Chiki Chiki Boys.
22.04.2018, 15:06 v3to (2010 
Ich frage mich gerade, welches Mega-Drive-Spiel so ähnlich gewesen sein könnte...
22.04.2018, 14:03 Retro-Nerd (13465 
MD? Gibt doch überhaupt keine Mega Drive Umsetzung. Wäre bei anständiger Portierung aber kein Problem gewesen.
22.04.2018, 10:25 Blaubär (824 
Passend zur "Strider-Debatte" hier einer meiner Automatenlieblinge und kleiner Beweis, dass alle Capcom-Portierungen, zumindest was ich noch weiß, in die Hose gingen. Schlimm jedenfalls auf dem Amiga, erträglicher auf dem MD. Black Tiger, welch ein Klassiker
25.06.2016, 12:36 Anna L. (2028 
Eines der letzten Spiele, das ich mir "blind" im Laden für den CPC kaufte. Monochrome Ruckelgrafik der übelsten Sorte. Ganz schlimm hingerotzter Scheißdreck. Spätestens ab diesem Zeitpunkt dämmerte mir, dass ein neues System ins Haus musste. Auch die CPC-Zeitschriften gingen ein, erst das Schneider Magazin, dann auch noch die Amstrad International, die nur noch alle 2 Monate erschien. Ein halbes Jahr später kam die Amiga. Und die Freude war endlich wieder groß.

Rückblickend kamen aber durchaus noch bis 1992 ein paar gute CPC-Spiele raus, von denen ich aber nichts erfuhr. War dann aber auch egal, denn ich lag glückselig in den Armen der Amiga.

Ein Kumpel von mir empfand seinen C64 auch als extrem rückständig, nachdem sich sein Bruder einen Amiga holte.

8-Bit war einfach out.
Kommentar wurde am 25.06.2016, 12:37 von Anna L. editiert.
28.04.2016, 16:53 SarahKreuz (10000 
Ich krieg da tatsächlich Kopfschmerzen, wenn ich das einen längeren Zeitraum spiele. Zwei Stunden hatten gestern schon gereicht, um mir einen dröhnenden Kopf anzukündigen. Viellecht lag's an den Umständen: hatte gestern ohnehin einen total stressigen Tag und wollte einfach nur noch "runterkommen", und hab zudem im dunkeln gespielt. Das passiert allerdings des Öfteren - und ich hab dann trotzdem keine Kopfschmerzen bekommen. Muss wirklich am miesen ruckel-zuckel-scrolling auf der Amiga gelegen haben. Die Augen werden gerüchteweise ja auch älter ... oder sind schon total verwöhnt und quittieren ein nicht erreichtes minimum von 25 Bildern die Sekunde mit nem gegrunzten "Augen an Hirnnerven: mach ma Kopfschmerzen!!".
Kommentar wurde am 28.04.2016, 16:54 von SarahKreuz editiert.
07.04.2013, 23:44 Twinworld (2716 
Habe ich eigentlich ganz gerne Gespielt trotz der Mängel.
Muss aber zugeben das ich nicht so erfolgreich im Spiel war und irgentwann einfach andere Games lieber Spielte.
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