Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

PC Games 2/97



Seiten: [1] 2 3 4 5 6 


Scan von romiso


Seiten: [1] 2 3 4 5 6 

Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (242)Seiten: «  7 8 9 10 [11] 12 13 14 15   »
21.07.2017, 15:02 Stalkingwolf (722 
robotron schrieb am 20.07.2017, 07:05:
Man möge mich vielleicht im Wald verscharren, aber Diablo hat mich nie richtig gepackt. War irgendwie überhaupt nicht mein Fall ...


Dito. Ich habe Teil 2 irgendwann mal in die Finger bekommen, aber nicht lange gespielt. zu der Zeit von D1 habe ich noch richtige RPGs gespielt. Erst als ich mit einem Kumpel Torchlight gespielt habe, konnte ich mich etwas für das Genre begeistern.
In D3 habe ich dann mehrere Hundert Stunden reingesteckt. Aber mittlerweile Spiele ich es auch nicht mehr.
21.07.2017, 14:36 Pat (6212 
Was meinst du damit, Ede444?
21.07.2017, 12:32 Ede444 (1263 
Fanastische Gründerarbeit von Blizzard.
20.07.2017, 23:45 Hallfiry (1011 
Britney schrieb am 20.07.2017, 22:59:
Eine interessante Dynamik auch mit der starken Betonung von zufällig generiertem Loot. Aus meiner Sicht haben Games damit ihre 'Unschuld' verloren, denkt man an die Verwandtschaft zum Glücksspiel.


Skinner-Box heißt man das.
20.07.2017, 22:59 Britney (393 
Ich meine auch eher langfristig. Diablo hatte schon das Levelsystem, das permanenten Fortschritt suggerierte. Es dauerte eine Weile, aber heute in allen möglichen Genres vorhanden. Eine interessante Dynamik auch mit der starken Betonung von zufällig generiertem Loot. Aus meiner Sicht haben Games damit ihre 'Unschuld' verloren, denkt man an die Verwandtschaft zum Glücksspiel.
20.07.2017, 10:40 DaBBa (3193 
Ja, Diablo hat das Action-Rollenspiel populär gemacht. Ohne Diablo hätte es Dungeon Siege, Sacred, Titan Quest, Borderlands u. v. a. vermutlich so nie gegeben. Also falls statt Blizzard nicht wer anders auf die Idee gekommen wäre und sie populär gemacht hätte.

Durch diese Action-Rollenspiel-Schwemme haben Rollenspiel-Elemente dann später auch den Weg in andere Genres gefunden. Das dauerte aber noch etwas. Unreal Tournament und Quake III Arena hatten anno 1999, also zwei Jahre nach Diablo 1, noch kein Level-System.
20.07.2017, 09:24 Britney (393 
Ich denke Diablo war eine heftige Zäsur in der Spielewelt, weil es das Prinzip des Auflevelns seiner selbst Willen enorm populär gemacht hat, so mein Eindruck.
20.07.2017, 07:05 robotron (2706 
Man möge mich vielleicht im Wald verscharren, aber Diablo hat mich nie richtig gepackt. War irgendwie überhaupt nicht mein Fall ...
14.02.2017, 14:06 Retro-Nerd (13467 
Und es gibt auch hier eine schöne Full HD Mod. Die Grafik ist dann zwar sehr winzig, aber die Übersicht ist im Spiel ist dann grandios.
22.09.2016, 13:01 Ede444 (1263 
DAS Spiel. Und das Immernoch.
22.09.2016, 11:38 Gunnar (4894 
Ha, wo hier der Testbericht aus Mega Fun 5/98 nun online ist, fällt gleich mal die erste Formulierung im Text auf: "Das englische Team Blizzard [...]"
23.06.2016, 07:48 Konkalit (208 
War schon von der Atmosphäre nicht übel, besonders anfangs im Dorf wo alles düster aber dennoch ruhig wirkt, später in den Dungeons dann ja nicht mehr so, allerdings wurde es auf Dauer einfach zu eintönig - Level für Level zu durchkämmen. Auch wenn es bei Spielen wie Elder Scrolls, Gothic oder Neverwinter Nights ähnlich ist (und diese Spiele suchte ich heute noch) aber es war dennoch anders. Es gab mehr Abwechslung, mehr NPCS in mehr Städten und nicht nur endlose Gegnerhorden und unübersichtliche Dungeons. Die Nachfolger hab ich nicht gespielt, kann also den Hype, insbesondere um Diablo III seinerzeit nicht nachvollziehen.
Kommentar wurde am 23.06.2016, 07:51 von Konkalit editiert.
22.06.2016, 20:39 anthony_xue (197 
Pat schrieb am 15.04.2014, 08:16:
Wuäh, Diablo!

Halt Rogue mit besserer Grafik aber ohne dessen Spieltiefe zu erreichen.


Waaas? Kann gar nicht sein! Alexander Geltenpoth hat in der PCA doch damals ganz klar festgestellt, dass Diablo das innovativste Spiel aller Zeiten war!

(na gut, vielleicht hatte der Typ auch einfach keine Ahnung von gar nix, hust)

Das Spiel selbst habe ich in guter Erinnerung, das war das einzige Mal, dass ich tatsächlich für einen Lösungsbeitrag Kohle gekriegt habe! Über den Stundenlohn will ich allerdings eher nicht nachdenken
03.12.2015, 03:31 maxpower1111 (13 
.
Kommentar wurde am 26.04.2018, 12:34 von maxpower1111 editiert.
15.04.2014, 08:16 Pat (6212 
Wuäh, Diablo!

Ich bin ja zum Glück nicht der einzige hier, denn ich finde Diablo ganz einfach bescheiden.
Halt Rogue mit besserer Grafik aber ohne dessen Spieltiefe zu erreichen.

Ich bin vielleicht zu Suchtresistent aber das Prinzip "immer bessere Items finden" greift bei mir nicht. Es ödet mich an.
Dazu kommt, dass Dreiviertel der Quests ebenso öde gestrickt sind und "dank" des Zufallsprinzips kommen die guten Quests meist nichtmal vor.

Technisch ist Diablo aber der Zeit entsprechend hervorragend. Und auch atmosphärisch zieht es den Spieler sofort in den Bann. Das Örtchen Tristram und die Gewölbe der Kirche sind hervorragend in Szene gesetzt und mit toller Musik unterlegt.

Leider reicht mir das nicht und so werde ich Diablo wohl nie wieder anrühren.
Seiten: «  7 8 9 10 [11] 12 13 14 15   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!