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ASM 12/91




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User-Kommentare: (30)Seiten: «  1 [2] 
03.02.2015, 18:10 nudge (1821 
Der ganze Text klingt danach, als ob er Wizardry getestet hätte
01.09.2012, 00:24 Manhunter (96 
Habt ihrs eigentlich weiter gezockt? Hab die trial of Courage jetzt durch, so weit war ich früher auch, kam mir damals nicht so ewig lang vor und die Kämpfe.. Mann Mann, aber ich beiss mich durch. Davon abgesehen sehr Easy, nur am Anfang einmal gestorben, dann nie mehr (Gegner machen nur selten mehr als 1hp Schaden bei mittlerweile über 100hp...)
10.12.2010, 23:01 Commodus (6223 
Shining in the Darkness hatte ich mir mal aus der Videothek ausgeliehen und das "Mega Drive" dazu von einem Kumpel, da ich ja nur den Amiga hatte! Aber auch damals fand ich diese Zufallskämpfe eher nervig! Man möchte ja die Dungeons eigentlich säubern, bei Crawlern mit Zufallskämpfen dagegen, hat man nie das Gefühl die Kerker unter Kontrolle zu bekommen! Dann lieber Respawns wie bei "Eye of the Beholder"! Da konnte man die Monster wenigstens in einem Abschnitt einsperren!

Bei "Lady Sword" auf der PC-Engine ist es ähnlich, aber trotzdem kann man irgendwie nicht aufhören! Aber im Allgemeinen mag ich mehr die westlichen RPG´s!

Ich muss aber dazusagen, das solche RPG´s damals auf den NEXT-GEN-Konsolen einen mächtigen Eindruck mit ihrer Präsentation gemacht haben! Denn das Mega Drive war ja eigentlich noch nicht so alt! Ende 91 hatte ich noch das "Sega Master System" & das alte "NES" herumstehen, mit dem ich noch vieles von dem nachholte, was ich in der DDR nicht zocken konnte! Und gegen Zelda sah Shining einfach nur imposant aus!
10.12.2010, 22:21 Retro-Nerd (13465 
Wäre noch ein Tipp für Dungeon Crawler Fan Commodus. Hier ist auch Kartenzeichnen angesagt. Spitzentitel für Konsolen RPG Fans.
25.11.2009, 10:51 108 Sterne (648 
Das perfekte Einsteiger-RPG. Wunderschön, bietet alles, was für RPGs der Zeit typisch war, aber schreckt nicht durch endlos öde Grinding-Sessions ab; nichts ist furchtbarer, als in einem RPG vom erstbesten Gegner erstmal niedergemäht zu werden.

Besser konnte man Anfang der 90iger nicht an das Genre herangeführt werden.

Hätte Sega damals nur schon Mut zu deutschen Übersetzungen gezeigt, wäre es auch hierzulande, wo RPGs auf Konsolen kaum bekannt waren bestimmt ein richtiger Hit gewesen.
Kommentar wurde am 25.11.2009, 10:53 von 108 Sterne editiert.
02.08.2009, 14:45 death-wish (1345 
bin jetzt auch mit dem Trial of Strength fertig.

und langsam gehen mir die andauernden Zufallskämpfe auf die Nerven
30.07.2009, 16:01 Wurstdakopp (1295 
Hab jetzt die Trial of Strength fertig und es macht noch immer einen Heidenspaß! Mal sehen was die Trial of Courage für Herausforderungen bietet.
30.07.2009, 14:20 death-wish (1345 
hab jetzt auch die erste Ebene geschafft und endlich eine ganze Truppe zum Kämpfen.
Das Spiel macht richtig süchtig
25.07.2009, 18:55 Wurstdakopp (1295 
Was soll ich sagen? Super Spiel! Habe den ersten Teil fertig, level jetzt meinen hinzugewonnenen Priester und die Zauberin auf ein erträgliches Maß und widme mich dan den Trials of the Ancients. Ich freu mich schon.

Karten habe ich aber bisher nicht gezeichnet, eine Ebene kann man im Kopf behalten.
25.07.2009, 17:04 Rockford (2161 
Hatte (leider, hab's wieder verkauft, Depp!) ich auch und hab's durchgespielt. Muss so vor 5-6 Jahren gewesen sein. Das war das erste Mal seit Bard's Tale, dass ich wieder Karten gezeichnet habe. Schwer war's nicht, auch nicht sonderlich anspruchsvoll, aber Spaß gemacht hat's trotzdem. Schön bunt, nette Charaktere und Atomsphäre und in der Stadt und im Schloss fand ich's auch immer schön.
25.07.2009, 14:47 Bren McGuire (4804 
Ein nettes Einsteiger-Rollenspiel - nicht mehr, nicht weniger! Die Präsentation war allerdings sehr schön und auch die Tatsache, dass sich das Abenteuer nicht ausschließlich unter Tage abspielte, war erfreulich...
Trotzdem, mit Schwergewichten wie 'Dungeon Master' oder 'Eye of the Beholder' konnte es beileibe nicht mithalten - 'Shining in the Darkness' war aber wahrscheinlich sowieso auf eine andere Zielgruppe ausgerichtet...
Mir persönlich fehlte in den Kämpfen vor allem die 'bewegungstechnische Freiheit' - konnte man in den beiden oben genannten Programmen noch um die Gegner herumlaufen, um sie von der Seite bzw. hinterrücks anzugreifen, so läuft hier alles über ein Fenstersystem a'la 'Phantasy Star' ab...
Trotzdem, eine nette Abwechslung gegenüber den ernsten Dungeon-Games dieser Art...
Kommentar wurde am 25.07.2009, 14:48 von Bren McGuire editiert.
25.07.2009, 12:08 Wurstdakopp (1295 
Habs gerade mal etwas angespielt. Wirkt irgendwie wie Wizardry I: Pack alles in der Stadt ein, was du brauchst (und du darfst nur 8 Dinge tragen, deine Ausrüstung mit inbegriffen), und ab in den Dungeon. Da solange rumprügeln bis die Heilpflanzen aufgebraucht sind und dann wieder raus in die Stadt, heilen und Heilpflanzen kaufen, evtl. neues Equipement. Warte jetzt noch auf meine beiden Mitstreiter, welche im Laufe des Spieles hinzukommen sollen. Ich berichte später davon.

Da ich ja mit so klassischen Simpelrollenspielen viel anfangen kann, gefällt es mir schon sehr gut, besonders weil die Präsentation sehr nett ist und das ganze das Ur-Spiel der Shinig Force Reihe zu sein scheint (die Charaktere und das Artwork ist hargenau das selbe.).
12.04.2007, 13:17 tschabi (2616 
hat mich damals super gefesselt,heute lockt es mich nicht mehr hinterm ofen vor.
grafisch immer noch nett
31.03.2007, 16:45 timm (209 
Das hab´ich auch mal eine Weile lang gespielt. War nett; in guter Erinnerung ist mir das Bedien-Sytem mit Icons geblieben.
Das Spielprinzip á la Final Fantasy haut mich heute allerdings nicht mehr vom Hocker. Drei Felder laufen, DUDELDUDEL, wieder ein Kampf, und wieder ein Kampf usw. Auch gab´s bei dieser Art von Spielen eigentlich kaum eine Herausforderung oder große Wahlmöglichkeiten. Die meisten Gegner waren eigentlich immer genau auf den Erfahrungsstand der Party angepasst, so dass nie groß ´was schief gehen konnte. Da lobe ich mir dann doch Rollenspiele wie Bard´s Tale, wo man sich sein Erfolgserlebnis hart erkämpfen musste. Ok, ich hoff´ das war jetzt nicht zu negativ für den einen oder anderen Freund der japanischen Rollenspiele. Take it easy.
29.03.2007, 13:22 Ashura (98 
Eigentlich ein recht simpel aufgebautes Spiel (1 Dungeon, 1 Stadt, 1 Schloss) mit wenig Abwechslung (kaum Rätsel) und netter Grafik. War aber dann spielerisch doch irgendwie verdammt motivierend.
Ganz durchgespielt hab ich's aber noch nie. Sollte ich bald mal nachholen.
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