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User-Kommentare: (65) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
26.11.2018, 12:27 Ede444 (1263) | |
Mir völlig wumpe, ob "man" Ballerspiele nochmal in irgendwelche Sub-Kategorien unterteilt, wie es einem gerade in den Kram passt. Hat mir nicht gefallen -> Contra fand ich besser. Verdiente 5 Punkte für dieses Ballerspiel Kommentar wurde am 26.11.2018, 12:33 von Ede444 editiert. |
26.11.2018, 11:22 Retro-Nerd (13467) | |
Run'n'Gun und Shmup vergleicht man aber nicht miteinander. |
26.11.2018, 11:15 Ede444 (1263) | |
Naja... gegen Super Probotector Alien Rebels kann das Ding nicht anstinken... ganz nett, mehr nicht. Kommentar wurde am 26.11.2018, 11:15 von Ede444 editiert. |
24.06.2016, 13:31 Bren McGuire (4804) | |
Das Problem mit "Forgotten Worlds" waren damals auch nicht die Umsetzungen, die waren eigentlich alle recht gut geraten. Auch die C64-Version hatte z.T. richtig tolle Grafiken, da konnte man schon zufrieden mit sein. Das Hauptproblem war vielmehr, dass man sich einfach den falschen Automaten ausgesucht hat, war er doch schon rein von der Steuerung her völlig ungeeignet für eine Heimkonvertierung! Bei den Konsolen, mit ihrem vergleichsweise großzügigen Angebot an Knöpfen, sah es da schon besser aus.
Außerdem fehlte - zumindest bei den Portierungen auf Computern - der gesamte Ägypten-Abschnitt (war eigentlich sogar das Highlight des gesamten Coin-op!) sowie der finale Level. Lediglich den Endkampf gegen Gott Bios hat man auf Amiga und Co. drin gelassen, wenngleich auch vor verändertem Hintergrund... |
24.06.2016, 13:10 Anna L. (2028) | |
Hey, die Amstrad-Fassung ist gar nicht so übel. Jetzt erst entdeckt. Scrollt nicht besonders flüssig, aber alles recht fix und recht nett anzusehen. |
28.04.2015, 17:59 Retro-Nerd (13467) | |
Die PC-Engine CD Version ist technisch wirklich sehr gut. Es gibt zwar ein paar Slowdowns auf echter Hardware, stören aber kaum. Dazu kann man in Magic Engine die CPU übertakten, dann sind die auch weg. Technisch schon die beste Heimumsetzung, auch wenn leider der 2-Player Co-op Mode fehlt.
Leider klingen die Sprachsamples zwischen den Level genauso dumpf wie im Arcade Original. Da wäre doch genug Platz auf der CD gewesen diese in bessere Qualität draufzupacken. Egal, eine schöne Umsetzung. Wenn auch deutlich schwerer zu meisten als die MD Fassung. Kommentar wurde am 28.04.2015, 17:59 von Retro-Nerd editiert. |
15.04.2014, 21:56 Riemann80 (1000) | |
Habe mal die MD-Fassung rausgekramt. Die macht auch viel Spaß. Man sollte aber ein normales 3-Knopf-Joypad parat haben, mit 6-Knopf-Joypads funktioniert das Spiel nicht.
An forenuser: die Steuerung klappt deutlich besser, wenn man in den Optionen auf Autofeuer stellt. Dann kann sich besser auf das Drehen und Bewegen konzentrieren.
Die PC-Engine-CD-Fassung sieht auf jeden Fall schicker aus und hat dank CD-Musik auch besseren Sound. Ob sie sich besser spielt weiß ich nicht. Wer keine PC-Engine-CD hat, macht zumindest mit der MD-Fassung nichts verkehrt. |
12.04.2014, 07:11 LordRudi (781) | |
Hab neulich die MasterSystem-Version gezockt. Ich muss sagen: Total gelungen! |
11.04.2014, 23:27 Retro-Nerd (13467) | |
Strider und Forgotten Worlds laufen nicht in der aktuellen MAME Version? Dann gab es wohl wieder Rom Set Updates der Capcom System 1 Spiele. Da hilft nur warten, bis irgendwo die neuen Rom Sets auftauchen. Planetemu z.B. hat derzeit nur die Roms für v.0152. |
11.04.2014, 22:26 Wuuf The Bika (1251) | |
Retro-Nerd schrieb am 25.03.2014, 20:06: Die PC-Engine CD Fassung finde ich sehr gut. Unterstützt auch die 3/6 Button PC-Engine Pads. Die hab ich vor kurzem auch gespielt, wirklich super! Die MAME-Version krieg ich wieder mal nicht zum laufen, seit der letzten Version checkt er die Hälfte der Spiele nicht mehr, sehr ärgerlich. Ich glaub bezüglich MAME muss ich mal mit Spezialisten hier im Forum diskutieren ... |
25.03.2014, 20:06 Retro-Nerd (13467) | |
Die PC-Engine CD Fassung finde ich sehr gut. Unterstützt auch die 3/6 Button PC-Engine Pads. |
25.03.2014, 19:59 Commodus (6223) | |
Angeregt durch den großen "Forgotten Worlds"-Bericht in der aktuellen Retro Gamer 02/14 habe ich mal Forgotten Worlds auf dem Amiga gespielt.
Meine Güte, ...warum habe ich das damals nie gespielt. Macht wahnsinnig Spaß und man kann echt nicht mehr aufhören. Die Arcade-Version werde ich mal via MAME testen.
Kennt jemand die PC-ENGINE-CD Version? Ist das die beste Version nach der Arcade-Version? |
11.05.2013, 16:37 bronstein (1654) | |
Die Arcade-Version ist technisch auf der Höhe der Zeit, aber spielerisch nicht ganz durchdacht. So ist das Spiel ziemlich hektisch, und zuweilen hat man Schwierigkeiten überhaupt mitzubekommen, warum man gerade wieder wertvolle Energie verloren hat. Auch ist der erste Endgegner kinderleicht zu besiegen, der zweite teuflisch schwer. Schade, denn das Rotationsprinzip mit der Waffe funktioniert ganz gut, da es nicht ständig eingesetzt zu werden braucht, und bringt auch frischen Wind in das 1988 schon ziemlich abgeschmackte Spielprinzip. Dennoch fehlt wie allen Capcom-Spielen jener Jahre der letzte Schliff; 6/10. |
26.04.2012, 20:08 bronstein (1654) | |
Mir haben der Titel und die Screenshots immer besser gefallen als das nervige Spiel als solches. |
22.04.2012, 19:37 Wuuf The Bika (1251) | |
Ein super Actionspiel auf dem Amiga, die Grafik hat mich richtig beeindruckt! Die Steuerung war zwar wirklich gewöhnungsbedürftig, aber nach einer Weile ging’s. Komischerweise hab ich mir zu dem Spiel immer das Vangelis/Blade Runner-Titelthema als Musikuntermalung gewünscht, war aber so auch ok |
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