Kurios genug, dass Taito mal ein Spiel veröffentlicht, ohne dass es das vorher ein Arcade-Original gab. Möglicherweise war's eine bloße Fingerübung für spätere 3D-Titel aus diesem Hause, ein paar der Entwickler haben später u.a. an "Raytracers" und "G.Darius" mitgearbeitet. Ansonsten ist es (bzw. die anscheinend nirgends getestete PC-Version) unter anderem für die Eigenart in Erinnerung, dass das Spiel je nach gewählter Perspektive ganz anders lief: Aus der Außenansicht schwenkte die Schussrichtung der Hauptwaffe immer mit dem manövrierenden Raumschiff mit, bei der Cockpit-Perspektive dagegen wurde auch bei Bewegung immer genau in die Mitte des Bildschirms gefeuert.
Davon abgesehen war's allerdings wirklich nix besonderes - ganz passable Grafik für die Zeit, aber ein ziemlich einseitiger Spielablauf ohne viel Variation.