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PC Games 7/95



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Scan von kultmags


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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (107)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8   »
07.12.2015, 22:07 Britney (393 
Die Remakes laufen wahrscheinlich gerade einfach und sind recht kostengünstig zusammenzubasteln. Zweitverwertung in gewissem Sinne. Bei Monkey Island fand ich das noch ganz cool, da einfach ein sehr geniales Adventure und der Artstyle mir zudem auch zugesagt hat. Aber ob das jedes Lucas Arts Adventure nun wert ist Gerade Full Throttle ist mir mit seinen wirklich üblen Actionszenen (ob sie die 1:1 übernehmen?) und teilweise enorm schwachen Puzzles in Erinnerung. Nicht ansatzweise mit der Komplexität von Monkey Island, DOtT oder Indy 4 zu vergleichen. Die Spielzeit ist dadurch auch sehr kurz.
07.12.2015, 21:13 Trantor (363 
Ja, bei der ganzen "Remastered"-Manie kann man schon ein wenig Angst bekommen. Das DOTT-Remake brauche ich auch nicht unbedingt. Da "Vollgas" damals jedoch wegen Nichterfüllung der Hardware-Anforderungen an mir vorübergegangen ist, und es das Teil auf GOG ja leider nicht gibt, könnte ich mich hier mit einer Neuauflage schon anfreunden, um das endlich auch mal zocken zu können.

Und solange man wie bei den Monkey Islands zwischen alter und neuer Version wechseln kann, ist mir ohnehin recht egal, was sie bei der Neuauflage zusammenwurschten.
07.12.2015, 20:18 v3to (2010 
Ich bin ebenfalls sehr skeptisch. Das DotT Remake kommt irgendwie lieblos rüber. Zwar passt der Vektor-Stil noch ganz gut zum Setting, aber die Konturen der Charaktere wirken so weichgezogen, verlieren echt an Profil... und dann einfach die alten Animationsphasen beibehalten. Das fand ich schon im ersten Monkey Island Remake ganz schrecklich.
Macht mir etwas Sorge, wenn ich an ein Full Throttle HD denke.
07.12.2015, 19:43 Retro-Nerd (13465 
Auch nicht mein Ding. Dieses TotT HD Remake sieht aus wie ein Flash Spiel. Zum Duck Tales Remake hatte sowas perfekt gepasst, hier aber nicht wirklich.
07.12.2015, 19:21 Frank ciezki [Mod] (3803 
Vielleicht eine Generation, die mit "Deponia" und Co. aufgewachsen ist, sich jetzt wundert, was das mit diesem Lucas-Arts-Kram auf sich hat, von dem die Altvorderen schwafeln, aber von der Pixel-Optik abgeschreckt wird.
Tim Schaefer hat im Kickstarter-Video zu "Psychonauts 2" gesagt, dass eine leicht angepasste Version des ersten Teils auf GOG nochmal eben so viele, oder sogar noch mehr Einheiten verkauft hat, wie damals zum Release.
Es scheinen sich also Abnehmer, für restaurierte Altertümer zu finden.
07.12.2015, 18:52 Britney (393 
Ich frage mich bei diesen Remaster-Versionen ja: wer braucht das? Zumindest das Day of the Tentacle Remaster sieht in pixelloser Optik irgendwie steril aus, der Pixel-Art-Charme geht verloren.
07.12.2015, 18:42 kultboy [Admin] (11495 
Vollgas wird von Double Fine nun auch "Remastered". Man darf gespannt sein...
03.07.2015, 15:42 SetupEchse (104 
Das war auch ein eeeecht cooles Adventure!
Das ganze Setting war cool, die usik war cool und die Sounds von den Motoren etc. waren ebenfalls echt gut gemacht!
Vom Schwierigkeitsgrad her definitiv etwas leichtet, das hat dem Spaß aber eigentlich keinen Abbruch getan.
20.06.2013, 23:19 Riemann80 (1000 
90sgamer schrieb am 20.06.2013, 21:29:
Il bastardo schrieb am 20.06.2013, 19:10:
Von den Gone Jackals muss ich mir unbedingt mal eine Platte besorgen.

Das Album mit den Songs aus dem Spiel heißt "Bone to Pick", wenn ich mich da recht erinnere.


Genau. Ich habe mir das ALbum vor ein paar Jahren auch gekauft. Allerdings rockt "Legacy" wesentlich mehr für mich, wenn ich dazu das Vollgas-Intro sehe.
20.06.2013, 22:34 drym (4220 
Hab mal gerade auf Spotify reingehört. "Legacy", der Track vom Anfang, ist cool. Ansonsten liefern die Jungs aber doch recht gewöhnlichen Hard Rock ab...
Sind mit einigen kompletten Alben (inkl. "Bone To Pick") bei Spotify vertreten, man muss sich also gar nichts "besorgen", um die zu hören
Kommentar wurde am 20.06.2013, 22:34 von drym editiert.
20.06.2013, 21:29 90sgamer (792 
Il bastardo schrieb am 20.06.2013, 19:10:
Von den Gone Jackals muss ich mir unbedingt mal eine Platte besorgen.

Das Album mit den Songs aus dem Spiel heißt "Bone to Pick", wenn ich mich da recht erinnere.
20.06.2013, 20:26 Commodus (6223 
Il bastardo schrieb am 20.06.2013, 19:10:
Der Noctropolis-Beitrag wird aber noch kommen - ich hatte überraschend viel Material für das Spiel gefunden, und habe es auch gut verwahrt.


Da freu ich mich jetzt schon drauf! Deine Essays von der Clubzeitschrift "Kultboy.com" könnten sogar in aktuellen Retro-Mags abgedruckt werden. Aber die Exklusivität hier ist natürlich auch schön.
20.06.2013, 19:10 Il bastardo (215 
Danke für die Blumen. Ich war auch nie wirklich weg, hatte aber seit Mitte letzten Jahres zu viel um die Ohren für ein Essay-Review. Der Noctropolis-Beitrag wird aber noch kommen - ich hatte überraschend viel Material für das Spiel gefunden, und habe es auch gut verwahrt.

Kleiner Nachtrag noch zu "Vollgas": Der Titelsong ist einfach zum Niederknien. Von den Gone Jackals muss ich mir unbedingt mal eine Platte besorgen.
19.06.2013, 20:57 Commodus (6223 
@Il Bastardo

Hey, auch mal wieder hier?

Wie siehts denn mal mit einem neuen herrlichen Essay für unsere Clubzeitung aus. Noctropolis war doch mal im Gespräch. Ich würde mich tierisch über einen neuen Bericht von Dir freuen....
19.06.2013, 18:50 Il bastardo (215 
In der Tat ist "Vollgas" ein kleiner Zankapfel in der LucasArts-Vita. Ich mochte es gern wegen der sympathischen Hauptfigur, dem unverbrauchten Setting und natürlich der exzellenten technischen Realisierung. Mit den meisten Actionsequenzen hatte ich auch kein Problem, weil die Story in meinen Augen auch ein gesundes Maß an Actionszenen erfordert; Lediglich das Demolition-Derby war arg frustrierend und auch weder glaubwürdig noch hübsch in Szene gesetzt.

Die geringe Spielzeit dürfte denen, die es neu gekauft haben (gilt für mich zum Glück nicht), aber berechtigterweise sauer aufgestoßen sein: Die raffinierten Lösungswege aus früheren LucasArts-Titeln sind hier nur selten anzutreffen. Zudem gibt es nur wenige Hotspots in den Screens zu untersuchen, und auch nur wenige Gegenstände zum einsammeln. Halbwegs geübte Abenteurer kommen recht zügig zum Abspann.

Sattelfeste acht Punkte vergebe ich aber trotzdem gern für dieses kurze, aber intensive Spielvergnügen; das ist mir nämlich immer noch lieber, als künstlich gestreckte Spielzeit. Kein Titel für die Ewigkeit, aber ein schönes Beispiel dafür, wie man ein "Interactive Movie" richtig macht. Ich würde mir ein "Mad Max"-Adventure dieser Machart wünschen, aber das wird wohl ein frommer Wunsch bleiben.
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