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PC Games 2/95




Scan von kultmags


Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (301)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
29.02.2024, 10:56 Aydon_ger (887 
Die englische Spielepresse war damals etwas, hmm, wie drücke ich es aus... optimistisch in ihren Bewertungen. Gerade von Spielen, die von britischen Studios entwickelt wurden.

Mirage Software war in Congleton, Cheshire, England angesiedelt. Hatte also, so absurd es klingt, einen Heimvorteil in der britischen Presse. Andererseits, wenn man sich die doch manchmal übergeigte Berichterstattung der heimischen PC-Entwickler so durchliest, war dies nicht nur eine britische Spezialität.

Was aber wirklich bereits damals unschön auffiel, waren die überblasenden Wertungen. 93 Prozent für irgendwas war da eher die Regel, statt die Ausnahme. Wahrscheinlich war dies aber dem dortigen Markt einfach auch bekannt, sprich Du hast einen super positiven "Test" über x gelesen und wusstest einfach, dass da die Hälfte eh Kappes war. Auch waren manche Wertungen, die ja durch Anzeigen und PR in den 1990ern auch uns in Deutschland bekannt wurden, so derbe drüber, dass man das einfach nicht ernst nehmen konnte (Micro Machines für das Sega Master System bspw. bekam mal eben 93 Prozent. In Worten: dreinundneunzig )

Rise of the Robots hatte eine Marketingmaschinerie in Gang gebracht, bei dem ich mir ziemlich sicher bin, dass die Entwickler selbst da gar nicht so richtig mitmischten. Es war der perfect Storm: Rendering, irgendwas mit Brian May, da hatten die Journalisten quasi alles reingeworfen, was sie sich irgendwie toll vorstellten. Und das PR-Team wird ordentlich Kohlen nachgelegt haben, um die Flammen am Lodern zu halten.

Schätze mal, dass nicht wenige der eigentlichen Coder damals eher ungläubig vor ihrem PC saßen und grübelten, wie sie das alles umsetzen sollten.
29.02.2024, 10:24 invincible warrior (1900 
Aber wieso? Rise of the Robots wurde ja auch in der englischsprachigen Presse gehypt. War das jetzt einfach nur verblenderter Hype oder war da ein externer Anreiz?
28.02.2024, 19:07 GameGoon (350 
Pat schrieb am 25.12.2021, 15:22:
Man konnte sich in den meisten Fällen auf den Joker verlassen. Dies ist wirklich eine der wenigen Ausnahmen, wo irgend was einfach schief ging. In beiden Joker-Heften.

Aber schon alleine die Tatsache, dass man bei Joker-Fehlurteilen immer aus Rise herumreitet, zeigt schon, wie speziell dies war


Wenn man sich hier auf Kultboy die Presseberichte anguckt, wird schnell deutlich: wenn sich die Presse einig ist, dass ein Spiel scheiße ist, und es gibt genau einen Ausreißer nach oben, dann ist das mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit die Joker. Rise war vielleicht ein Extremfall, aber sicherlich keine Ausnahme.
Die ASM war auch oft daneben, aber in beide Richtungen.
Die Joker hat in fast jeder Ausgabe mindestens ein Spiel auffällig höher benotet als die Konkurrenz.
Nachdem du mir mal gesagt hattest, ich wäre zu streng mit der Joker habe ich noch mal gezielt drauf geachtet, allerdings meine vorige Meinung eher noch bestätigt gefunden.

Zu Rise selbst kann ich nix sagen, nie gespielt. Finde Beat em ups nur langweilig. Erinnere aber, wie prügelbegeisterte Kumpels es gekauft und gehasst haben.
Kommentar wurde am 28.02.2024, 19:35 von GameGoon editiert.
11.01.2022, 20:39 Swiffer25 (1434 
Zu dieser Zeit hat Lawnmover wohl jene Hypes ausgelöst.
Der "Render-Virtua" zog sich wie Ameisen auf Kriegsführung durch diese Zeitphase.

Vom Render her empfinde ich heutzutage,ausgerechnet Donkey auf dem SNES
ziemlich gut im Vergleich zu Robots.

Das es hiervon einen Nachfolger gibt, das habe ich heute zum ersten Mal entdeckt.
Muss ich dringend nachholen.
11.01.2022, 18:42 DaBBa (3182 
Genaue Verkaufszahlen konnte ich spontan nicht finden. In die Verkaufs-Bestenlisten von 1994 oder 1995, die ich spontan finden konnte, schafften es die Robots nicht. Über den gesamten Markt - das Spiel kam für praktisch jedes 16-Bit-System raus - dürfte Erfolg dennoch erreicht worden sein. Es gab damals noch nicht diese Metacritic-Abhängigkeit und Informations-Transparenz wie heute; ich hatte immerhin zweimal die SNES-Cartridge in der Hand (also gekauft von zwei unterschiedlichen Personen)

Wie 2017 geschrieben:
DaBBa schrieb am 17.03.2017, 10:31:
RotR ist ein, vielleicht sogar das erste Beispiel für einen Hype-Titel, der wirklich auf ganzer Spielerfront enttäuschen konnte. Jeder fragte sich: Wie kann es passieren, dass ein Milliarden-Medienkonzern wie Time Warner derart viel Geld in ein Projekt steckt - und am Ende ein derartiges Ergebnis rauskommt?!
Nicht vergessen: Wir waren in den frühen 90ern. Selbst die großen Computerspiel-Unternehmen wie EA waren im Vergleich zu Warner damals nicht klein, sondern winzig.

RotR war zudem ein waschechter Multiplattformer, der auch auf allen Systemen inhaltsähnlich war. Die komplette Spieler-Landschaft, vom SNES- bis zum PC-Spieler, konnte an der Geschichte gleichermaßen teilhaben. Er bot auch einen Ausblick auf die schöne, neue Multimedia-Welt, in der Grafik noch wichtiger und Gameplay scheinbar unwichtiger wurde.

Kommentar wurde am 11.01.2022, 18:44 von DaBBa editiert.
11.01.2022, 17:30 Petersilientroll (1645 
markymark79 schrieb am 11.01.2022, 12:02:
Wäre mal spannend zu wissen, was da in den Entwicklern & Produzenten nach der Veröffentlichung abging...

Ich kann mir nicht vorstellen, daß die Verkaufszahlen soo schlecht waren. Sonst hätte es nicht so viele Ports geschweige denn einen Nachfolger gegeben.
11.01.2022, 12:02 markymark79 (750 
Wäre mal spannend zu wissen, was da in den Entwicklern & Produzenten nach der Veröffentlichung abging... so ein aufwändiges Spiel, mit riesen Tamm-Tamm angekündigt ... und dann wird es so verrissen und landet in einem Forum wie hier auf dem 1. Platz der schlechtesten Spiele aller Zeiten ("Nightwalk" lasse ich mal mit nur 10 Bewertungen außer Acht)! Unfassbar!
26.12.2021, 11:49 DaveTaylor (2059 
Hunter war schon damals Kult! Einfach genial.
26.12.2021, 06:05 Pat (6200 
Sir_Brennus schrieb am 25.12.2021, 19:51:
Ja, nee ist schon klar. So wie bei "Dino Wars", "Battlestorm", "Treasure Trap", "Hunter" und anderen Klassikern, die die anderen Magazine ja völlig verkannt haben.

Und ich spreche hier noch nicht mal von umstrittenen Spielen wie "Maupiti Island", sondern voon echten Gurken.

Aha, ein Power Play Fanboy.

Aber im Ernst: Treasure Trap habe ich tatsächlich nie gespielt. Die isoemtrische Perspektive gefällt mir. Werde mir mal ein Bild davon machen...

Bei Dino Wars stimme ich dir zu, da lag der Joker falsch - wenn ich auch im Zweispieler-Modus durchaus meinen Spaß mit meinem Bruder hatte.
Und auch bei Battlestorm lag der Joker etwas zu hoch, ja, wenn es auch nicht ein Reinfall war, wie uns das die Power Play weismachen wollte.

Aber bei Hunter bin ich absolut der Meinung des Jokers! Das Spiel ist brillant und weit seiner Zeit voraus! Ich habe es gerade vor ein einigen Wochen wieder ausgiebig gespielt und da hat echt keines der anderen Magazine das Potential erkannt.

Das war es dann aber auch. Findest du noch was?
So also 4 von 2522 ... muss wohl meine Angabe von 95% anpassen.


Aber Spaß beiseite: Jedes der Magazine hatte seine Ausfälle, wie ich schon sagte. Und ich glaube, gerade weil der Joker insgesamt gar nicht so schlechte bewertete, wiegen die Ausrutscher halt einfach umso mehr.
Vor allem weil diese paar Ausrutscher zum Teil recht extrem waren.
25.12.2021, 19:51 Sir_Brennus (907 
Pat schrieb am 25.12.2021, 15:22:

Man konnte sich in den meisten Fällen auf den Joker verlassen. Dies ist wirklich eine der wenigen Ausnahmen, wo irgend was einfach schief ging. In beiden Joker-Heften.


Ja, nee ist schon klar. So wie bei "Dino Wars", "Battlestorm", "Treasure Trap", "Hunter" und anderen Klassikern, die die anderen Magazine ja völlig verkannt haben.

Und ich spreche hier noch nicht mal von umstrittenen Spielen wie "Maupiti Island", sondern voon echten Gurken.
25.12.2021, 15:22 Pat (6200 
Oh Dae-su schrieb am 04.05.2021, 17:51:
Gut, dass ich den "Joker" nie gekauft habe.
Verstand den Hype um das Spiel sowieso nicht recht, denn WARUM sollte ich mit charakterlosen Robotern fighten?!?

Man konnte sich in den meisten Fällen auf den Joker verlassen. Dies ist wirklich eine der wenigen Ausnahmen, wo irgend was einfach schief ging. In beiden Joker-Heften.

Aber schon alleine die Tatsache, dass man bei Joker-Fehlurteilen immer aus Rise herumreitet, zeigt schon, wie speziell dies war. Der Joker war nicht die Play Time oder ASM, die halt immer wieder Spiele über den grünen Klee lobten, noch war er die Power Play oder PC Player, die immer zuweilen strenger als alle anderen werteten.
Auf den Joker konnte man gehen - ausser hier. Den Fehlkauf habe ich auch dem Joker zu verdanken.
25.12.2021, 11:27 robotron (2701 
Danke für den CD-i Scan. Aber das Spiel ist da natürlich genauso grottig wie auf allen anderen Plattformen.
16.06.2021, 11:51 Petoschka (27 
Habe mir gerade das Longplay angeschaut und meine Fresse, wie sehr man ein Spiel nach fast 30 Jahren verklären kann. Hatte es jedenfalls deutlich spaßiger auf meinem CD32 in Erinnerung.
04.05.2021, 17:51 Oh Dae-su (967 
Gut, dass ich den "Joker" nie gekauft habe.
Verstand den Hype um das Spiel sowieso nicht recht, denn WARUM sollte ich mit charakterlosen Robotern fighten?!?
04.05.2021, 16:12 mark208 (1173 
Der Joker hat es aber weiter getrieben, er hat einen Monat später im PC Joker erneut das Spiel zum Hit erkoren und noch eine Ausgabe später, die Amiga CD Version geadelt.

Das ist nicht mehr mit kurz vor Redaktionsschluss zu erklären, für die Folgetests hatten sie genug Zeit und ihnen dürfte durchaus auch die weitaus kritischere Bewertung der Konkurrenz bekannt gewesen sein, trotzdem haben sie weiter das Spiel gehyped.

Und man sollte meine Ausführungen nicht so verstehen, dass ich keine Vorstellung habe, was passiert sein könnte.
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