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Mega Fun 3/97



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04.10.2020, 15:46 Trondyard (987 
Flat Eric schrieb am 04.10.2020, 14:32:
Wie ist denn so die Steuerung von SM64 verglichen mit dem Original?


Sie ist original. ^^
Statt den C-Knöpfen benutzt man auf der SWITCH aber den rechten Analogstick.
04.10.2020, 14:32 Flat Eric (683 
Wie ist denn so die Steuerung von SM64 verglichen mit dem Original?
04.10.2020, 12:53 SarahKreuz (10000 
https://abload.de/gallery.php?key=jMtpXzjc

Kommentar wurde am 04.10.2020, 12:53 von SarahKreuz editiert.
23.09.2020, 08:36 Revovler Ocelot (555 
Da ich keine Switch habe ist die ganze Super Mario Sache an mir vorbei gegangen. Würde aber auch nicht zugreifen wenn ich eine Switch hätte, denke ich. Habe mir kürzlich Super Mario 64 für meinen japanischen N64 geholt und die DS Fassung nenne ich auch schon länger mein eigen. Das reicht mir aus, meinen Super Mario 64 Gelüste zu befriedigen.

War und bin eigentlich nicht so der große Mario Fan, aber den 64er Mario spiele ich immer wieder gerne. Ist neben Sunshine das einzige Mario Spiel, dass ich wirklich durchgespielt habe.
23.09.2020, 07:57 Pat (6202 
Es scheint sich mal zumindest richtig gut zu verkaufen.

Wie gesagt: Bei Mario 64 wäre echt mehr dringelegen, finde ich. Aber generell ist die Switch ja nicht ein Powerhouse wie die anderen Konsolen oder vor allem ein halbwegs aktueller PC.
Ich denke, gerade bei Sunshine und Galaxy musste da schon gut mit den Ressourcen gehaushaltet werden.

Ich denke deshalb, dass ich nicht ganz fair in meiner ersten Beurteilung war.
Nichtsdestotrotz sind die Preise einfach unverschämt - aber das ist halt generell ein Nintendo-Problem.

Und wie ebenfalls schon gesagt: Ich bin schon der Überzeugung, dass das Werkeln seitens Nintendo an diesen Emulationslayern aus Zweit-/Drittverwertungsgründen stattfindet. Zunächst - da bin ich ziemlich sicher - für die Zelda Collection nächstes Jahr.

Und da gibt es generell ja auch nichts dagegen einzuwenden. Nicht jeder hat die alten Konsolen zu Hause und freut sich, die Spiele (leicht aufgewertet) mit einer unmodifizierten Switch wieder spielen zu können.

Und ein bisschen Potential für weitere kleinere Verbesserungen durch Updates besteht ja auch noch. Mal sehen, ob da noch was kommt...

Und ich bin auch überzeugt, dass diese Art der Emulation nicht allgemein laufen wird und wir vermutlich keinen N64 auf Switch Online bekommen werden.
23.09.2020, 06:11 bomfirit (580 
SarahKreuz schrieb am 22.09.2020, 16:36:

Falls du dir Gunlord X im eShop gekauft hast (10 Euro): Da bist du völlig an der richtigen Adresse, um den Preisen ein Schnippchen zu schlagen.


Das stimmt, hätte ich nicht gedacht. Habe mir auch gleich an den ersten Tagen noch "Flashback", "Wild West" und "Dark Quest II" geholt. Danke für die Tips.
23.09.2020, 04:11 invincible warrior (1902 
Limitierung:
Angeblich soll das ein japanischer Trend sein, der wohl nochmal die Festlichkeiten verdeutlichen soll. Das machen die in Japan inzwischen öfter. Also bringt Nintendo diesen Trend nun eben in die Videospielwelt. Ähnlich sind sie ja auch beim NES und SNES Mini vorgegangen und hat für die gut funktioniert.
Preis:
Ich hole es mir nicht wegen dem Preis, ich habe alle gespielt und würde Mario 64 nur anrühren, wenn das massiv verbessert worden wäre. Allerdings wird Nintendo für ihr Vorgehen nicht bestraft, JEDER WiiU Rerelease hat sich um Welten besser verkauft als auf der WiiU. Und die Mario Collection soll angeblich auch den größten Start nach Last of Us 2 und Animal Crossing hingelegt haben. Wer solls Nintendo da von nem betriebswirtschaftlichen Blickwinkel verdenken?
Emulierung:
Angeblich haben sie ja bei den Emulatoren schon weit mehr Arbeit geleistet als nur für das Mario Spiel. Und man darf hier die Emulatoren-Community nun nicht mit Nintendo vergleichen. Wir reden hier immerhin von deren offiziellen Emulatoren, die höchstwahrscheinlich auch in anderen Kombinationen in Nintendoprodukten benutzt werden. Und natürlich sind die Emulatoren meist weiter, weil die jahrelang dran entwickeln. Aber Nintendo kann die nicht benutzen, weil das genauso illegal wäre wie wenn die Emulatorenentwickler Nintendomaterial verwenden würden.
Mario Collection:
Wie es aussieht wurde die Mario Collection erst Anfang des Jahres überhaupt gestartet. Vermutlich hatte Nintendo gar nicht geplant, diese Collection rauszubringen bis sie merkten, dass es arg knapp mit Mario 3D World wird - oder aber etwas anderes hat sich massiv verspätet, vielleicht wegen Corona.
Ich bin etwas enttäuscht, weil Mario Galaxy durch die Halbemulierung keine stabilen 60 FPS mehr hat, sondern oftmals in die 50er rutscht. Das zeigt aber auch wie gehetzt die Entwicklung wohl war und wieso Galaxy 2 fehlt, das sicherlich noch größere Probleme hatte.
22.09.2020, 18:50 forenuser (3685 
Naja, es ist eine Jubiläumsausgabe. Irgendwie sinnfrei, diese noch weiß der Henker wie lange nach dem Jubiläum feilzubieten...
22.09.2020, 18:07 v3to (2008 
bomfirit schrieb am 22.09.2020, 15:53:
..., aber was zum Geier soll diese Limitierung?


Ich vermute, dass das ein Testlauf ist, mit "Letzte-Chance" die Verkäufe zum Ende des Fiskaljahres anzuheizen. Der Zeitpunkt wirkt auf mich jedenfalls nicht zufällig.
22.09.2020, 16:36 SarahKreuz (10000 
bomfirit schrieb am 22.09.2020, 15:53:
Ok, die Ironie ist leider nicht durchgekommen.

Doch, bei mir schon. Gibt anscheinend immer noch Leute, die mit "badumm....tsssss" nix anfangen können. Ist wahrscheinlich noch nicht alt genug für eine Retrogaming-Seite.

Natürlich werde ich auf einen "Sale" ewig warten. Ich bin seit neuem stolzer Besitzer einer Switch (hab ich mir wegen Gunlord X gekauft). Diese Preise...da ist man ja von der PS4 und der XBOX anderes gewohnt.

Falls du dir Gunlord X im eShop gekauft hast (10 Euro): Da bist du völlig an der richtigen Adresse, um den Preisen ein Schnippchen zu schlagen. Ich hatte Anfang des Monats mal 15 Euro aufgeladen. Aus dem Shop rausgekommen bin ich mit "Super Star Path", "Warlocks II", " The Escapist", "Claive: Brick Breaker", "Adrenaline Rush", "Abyss", "Star Pioneer", "Brawl", "Blood Breed", " Rive" Und "Slender(man): The Arrival". Und hatte am Ende sogar noch nen Euro übrig und Goldpunkte angesammelt. Also an Angeboten mangelt's da echt nicht. Am besten mal die Sortierfunktion (von billig nach teuer) benutzen, schon sind tonnenweise Spiele ab 99 Cent aufgelistet. Evoland 1 und 2 gab's auch noch zusammen im Paket für nen Fünfer. Vaporum und Children Of Morta hab ich mir im Nachhinein auch noch im 50%-Sale gekauft (geniale Spiele, alle beide).

Spiele direkt von Nintendo werden aber natürlich eher weniger mal im Mega-Sale landen. Und was der Quatsch mit einer künstlichen Limitierung soll weiß der Geier. Damit befeuert man höchstens diese gierigen Zwischenhändler.
Kommentar wurde am 22.09.2020, 16:39 von SarahKreuz editiert.
22.09.2020, 15:53 bomfirit (580 
Ok, die Ironie ist leider nicht durchgekommen. Natürlich werde ich auf einen "Sale" ewig warten. Ich bin seit neuem stolzer Besitzer einer Switch (hab ich mir wegen Gunlord X gekauft). Diese Preise...da ist man ja von der PS4 und der XBOX anderes gewohnt. Naja, Nintendo halt. Ich meine, ich finds ja ok. Irgendwann würde ich mir das mal selbst schenken, aber was zum Geier soll diese Limitierung?
22.09.2020, 15:47 robotron (2701 
bomfirit schrieb am 22.09.2020, 15:00:
Ich warte bis es dass im Sale gibt...badumm..tss


Da kannste bei Nintendo i.d.R. lange warten, außerdem wie mehrfach erwähnt diese komische zeitliche Limitierung. Naja ich brauche die Collection ni weil ich alle Spiele ehh im Original hab.
22.09.2020, 15:19 v3to (2008 
Sale? Die Mario-3D-Allstars-Collection ist tatsächlich zeitlich limitiert. Nintendo hat bereits angekündigt, dass sie nur bis Ende März erhältlich ist. Sowohl digital als auch Retail-Version.
22.09.2020, 15:00 bomfirit (580 
Ich warte bis es dass im Sale gibt...badumm..tss
22.09.2020, 13:00 DaBBa (3186 
Im Prinzip sind es "gehackte Emulationen", wenn man so will. Einzelne Texturen werden just-in-time vom Emulator getauscht, bevor er sie auf den Bildschirm malt.

Wobei ich eigentlich kein Problem mit Emulationen habe: Wenn diese Emulation ordentlich und die Maschine schnell genug dafür ist, dann braucht es keinen Port. Dann macht es für den Nutzer faktisch keinen Unterschied, ob der vorhandene Maschinen-Code uminterpretiert oder einmalig für das neue Ziel-System neu kompiliert wird. Für den Hersteller schon, denn der muss bei einem Port den ganzen Quellcode durchfrühstücken.
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