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User-Kommentare: (153)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
07.02.2020, 10:58 Blaubär (824 
In Lachyoga, oder was?

07.02.2020, 10:54 Fürstbischof von Gurk (1563 
Ich biete Gratis-Workshops für Kultboy-Mitglieder.
07.02.2020, 10:23 Blaubär (824 
Witzig, du bist
06.02.2020, 23:57 Fürstbischof von Gurk (1563 
Das mit dem Landen (in der Amiga-Version) ist doch voll einfach:

Zum Heck des Trägers fliegen, nach einem gewissen Abstand zur Landebahn umschwenken, möglichst gerade darauf zufliegen, mit ruhiger Hand zentrieren und schlußendlich den Joystick dauerhaft nach oben drücken, bis der Flieger sanft auflandet und dabei einen der mehreren Greifhaken erwischt.
06.02.2020, 12:03 DaBBa (3189 
Gunnar schrieb am 10.05.2019, 11:27:
DaBBa schrieb am 13.08.2013, 22:44:
War id Software nach Wolfenstein an auf dem falschen Dampfer? Wäre ein Doom, wo man (wie bei Wolfenstein 3D) weiter auf Nazis geschossen hätte, vielleicht noch erfolgreicher gewesen?

Nein, denn wie hätte man Kettensäge und BFG-9000 plausibel in einem Weltkriegsszenario unterbringen können?
Gar nicht.

Dann wäre id Software nicht für BFG und Kettensäge bekannt geworden, sondern für MP40 und PPSch. Das Szenario Zweiter Weltkrieg war in Shootern damals noch weitgehend unverbraucht. Es wurde früher vor allem von Rundenstrategie-Spielen beackert.
Kommentar wurde am 06.02.2020, 12:04 von DaBBa editiert.
06.02.2020, 07:49 robotron (2706 
Puh, mal vor Jahren auf dem PC angespielt aber als schwer empfunden und aufgegeben. Mit dem Landen hatte ich auch so meine Schwierigkeiten. Aber es scheint seine Fans zu haben und das ist auch okay.
06.02.2020, 01:01 Fürstbischof von Gurk (1563 
Puh! Konnte ich nie durchzocken, so sehr ichs auch probierte (in Form von unzähligen Gewaltversuchen, die auch mal bis zum nächsten Morgen hindurch andauern konnten - werktags, als damals Schulpflichtiger), aber die kaiserlich-japanische Luftwaffe war einfach zu hart im Nehmen. Himmelherrgott, haben die genervt! Ignorieren oder einfaches Wegfliegen war da nicht - die klebten einen am Heck wie Kaugummi an der Schuhsohle.

Gabs da eigentlich irgendeinen Trick, die gegnerischen Abfangjäger möglichst schnell vom Himmel zu pusten?
10.05.2019, 11:27 Gunnar (4894 
DaBBa schrieb am 13.08.2013, 22:44:
War id Software nach Wolfenstein an auf dem falschen Dampfer? Wäre ein Doom, wo man (wie bei Wolfenstein 3D) weiter auf Nazis geschossen hätte, vielleicht noch erfolgreicher gewesen?

Nein, denn wie hätte man Kettensäge und BFG-9000 plausibel in einem Weltkriegsszenario unterbringen können?
02.02.2019, 22:40 LordRudi (781 
Mal so nebenbei bemerkt: Ich hatte schon lange vor den ersten Testberichten eine sogenannte "Schulhof-Sicherheitskopie" der C64-Version. Die war aber sehr absturzfreudig. Aber das Landen war leichter
Offizielle Testberichte der C64-Version gibts wohl nicht....
24.12.2018, 10:14 mive (286 
Das seh ich eigentlich genauso, ist bei mir auch viel besser in der Erinnerung als es wirklich ist.
23.12.2018, 12:08 DaBBa (3189 
Wie geschrieben: Ohne Cheats ist die Luft IMHO sehr schnell raus. Speziell in den späteren Stages muss man x-mal hin- und herfliegen, um neue Munition und neuen Treibstoff vom Flugzeugträger zu holen, weil 30 Bomben, 15 Raketen oder ein (!) Torpedo schnell weg sind.

Weil die Wege vom und zum Flugzeugträger in den späten Levels auch relativ lang sind und eigentlich wenig passiert, hat man viel Leerlauf im Spiel. Zumal sich das Problem potenziert: Die langen Wege bedeuten, dass der Tank schon nicht mehr voll ist, wenn man am Ziel ankommt - und dass man genug Sprit für den Rückflug aufsparen muss.

Die Luftkämpfe waren auch nicht extrem packend, weil die gegnerischen Flieger doch einiges ausgehalten haben und man deshalb sehr viel herumkreisen musste, um sich mehrmals hinter einem Japaner festzusetzen.

Ein Spiel, das ohne Cheats keinen Spaß macht, ist IMHO kein besonders gutes Spiel. Die mittelmäßigen Wertungen der Magazine passen.
Es ist eher ein Cult-Classic, ähnlich wie North & South, was auch objektiv betrachtet nicht der Oberhammer ist.

Ach ja: Das Ding ist seit Anfang 2017 nicht mehr indiziert.
Kommentar wurde am 23.12.2018, 12:14 von DaBBa editiert.
23.12.2018, 11:23 Blaubär (824 
ratatatatatata.....

wenn man die Crux der Steuerung mal raus hat, dann rockt die Schnetzelparade. Nun ja, etisch-moralisch einwandfrei ist das Ganze nicht (mehr).Ist doch egal; nur ein dämliches Computerspiel
18.11.2018, 17:31 Twinworld (2716 
Was haben wir das Spiel gesuchtet,so richtig weiss ich auch nicht wieso.
Die Steuerung hakelig,die grafik bescheiden und trotzdem kammen wir nicht Los vom Spiel.
18.11.2018, 16:59 Marco (3572 
War in unserem Freundeskreis der Hingucker, der immer wieder geladen wurde!
12.07.2016, 01:00 drym (4220 
Wie soll man dieses Spiel nur bewerten?

+++ Positiv
+ Es war das erste Spiel, bei dem ich massenhaft "echte" Menschen umbrachte und dabei Spaß hatte (Moral-Dilemma!)
+ Die Schreie!
+ Das Maschinengewehr!
+ Der Reiz des Verbotenen!

--- Negativ
- Etwas träge
- Anfangs schwer zu kontrollieren...
- ...hatte man es raus nach kurzer Zeit sehr eintönig

Mir fällt dazu keine Zahl zwischen 1 und 10 ein, daher lasse ich es einfach. Aber gespielt hab ichs. Und erinnern tu ichs. Das schafft ja auch nicht jedes Spiel. Es hatte seinen Platz damals.
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