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User-Kommentare: (72) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 › » |
31.05.2017, 21:36 Pat (6217) | |
Na, das sieht doch wirklich vielversprechend aus! |
31.05.2017, 15:34 Retro-Nerd (13480) | |
Am 07.07.2017 gibt es eine Trickfilm Serie auf Netflix. Der Teaser Trailer sieht doch ganz nett aus. LINK |
14.05.2017, 18:52 Retro-Nerd (13480) | |
30 Jahre Castlevania. Gibt einen tollen NES/Nestopia Emulator Patch. Einfach das US Rom laden, das Spiel hat dann aufgehübschte Grafik von anderen Versionen. Nett gemacht. LINK |
23.10.2014, 11:48 PandaPower (7) | |
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17.02.2014, 22:53 Flat Eric (683) | |
Ein guter NES-Titel für seine Zeit, leider mit dieser hackeligen Steuerung. Auch dieser "Trefferrückstöße" nervten ungemein. Aber ansonsten ganz gute Unterhaltung mit toller Technik und super Sound. |
09.07.2012, 15:08 whitesport (852) | |
Der Sound der PC Version macht ja richtig was her |
07.11.2011, 00:23 SarahKreuz (10000) | |
Blickt da noch irgendwer durch bei den späteren Castlevania`s, welche Generation von Vampirjägern nun gegen welche Generation von Anwärtern auf Dracula`s Thron antritt - und der wievielte nun versucht,sich die Peitsche "Vampirkiller" anzueignen ? Hab` am Wochenende "Dawn of Sorrow" auf dem Nintendo DS beendet, wo wieder mal ein Belmont auftaucht. http://postimage.org/image/vdv9kg6uz/ Und warte jetzt praktisch nur darauf, das im Nachfolger wieder mal der Neffe des Onkels, dessen Sohn (oder der Ur-Ur-Opa vom längst verstorbenen Ur-Ur-Dingsbums) aus der Belmont-Sippschaft auftaucht. Oder sich in einer hoch-dramatischen Cutscene als solcher zu erkennen gibt (HUCH ! Noch ein Verwandter ! Riesen-Überraschung !!1 XD ). Hätten die Jungs (und Mädels) alle mal Lara Croft, Link oder Mario nach dem Unsterblichkeits-Trank gefragt...dann wäre die Verwirrung nicht so groß und man würde noch Heute den Charakter aus Castlevania 1 steuern. |
14.05.2011, 21:54 Retro-Nerd (13480) | |
Gestern mal die C64 Fassung komplett durchgespielt. Ein großer Pluspunkt ist die exakte und flüssige Steuerung, sieht man auch nicht bei allen 8-Bit Spielen.
Vergebe mal 7 Punkte dafür, wenn mich auch das Ruckscrolling und Spritegeflacker sehr gestört hat. Der SID Sound klingt leider auch eher nach 1984. |
31.10.2010, 20:13 Marco (3572) | |
Heute Abend ist die Nacht, Halloween-Nacht! |
25.07.2010, 20:39 Retro-Nerd (13480) | |
Vorhanden ja, aber technisch eher mäßig. Die C64 bietet feinstes Ruckelscrolling und stellenweise sehr starkes Spritegeflacker. |
25.07.2010, 20:38 bronstein (1654) | |
Rockford schrieb am 25.07.2010, 20:34: bronstein schrieb am 25.07.2010, 20:30: Kaum bekannt ist, dass es von diesem Spiel auch eine ganz passable C64-Version gibt, die von Konami selbst umgesetzt wurde. Kaum bekannt ist mir, dass das kaum bekannt sein soll. Danke für den Beitrag, zeig mir mal ein europäisches Review. |
25.07.2010, 20:34 Rockford (2163) | |
bronstein schrieb am 25.07.2010, 20:30: Kaum bekannt ist, dass es von diesem Spiel auch eine ganz passable C64-Version gibt, die von Konami selbst umgesetzt wurde. Kaum bekannt ist mir, dass das kaum bekannt sein soll. |
25.07.2010, 20:30 bronstein (1654) | |
Kaum bekannt ist, dass es von diesem Spiel auch eine ganz passable C64-Version gibt, die von Konami selbst umgesetzt wurde. |
19.09.2009, 11:30 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Völlig richtig. Ich drücke es mal so aus: Wäre Mario irgendein Muskelheld, der auf Vampire hüpfen muß und wären Bub und Bob irgendwelche Muskelhelden, die Vampire in Blasen hüllen müssen, fände ich beide Spiele langweiliger (auch wenn ich die Mario-Figur doof finde, ist sie immerhin nicht öde). Wäre der Castlevania-Fritze dagegen ein kleiner Dinosaurier oder ein fetter Schnäuzer-Italiener, der mit der Peitsche Pilze mit Füßen umhaut, fände ich Castlevania interessanter.
Ich hab hier einfach das Gefühl, ich steuere den hundertsten Rocky-/Rambo-/He-Man-/Conan-Klon durch eine Welt, die als Idee (von Bram Stoker) schon hundert Jahre auf dem Buckel hat. |
19.09.2009, 11:17 whitesport (852) | |
Halte ich allerdings für ein ganz anderes Genre, Castlevania ist für meinen Geschmack kein klassisches Jump and Run... |
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