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User-Kommentare: (844)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9 10 11 12   »
19.09.2022, 18:25 Trondyard (989 
@ Deathrider: Darüber werde ich hinweglesen.
Habe gerade auch einmal kurz das Spiel angehabt. Der Stil ist schon in Ordnung, die Grafik auf dem Screen der SWITCH sehr schmuck, Nur so richtig nach einem "Point & Click"-Adventure fühlt es sich zunächst nicht an. Es scheint keinen Cursor zu geben, mit dem man über den Bildschirm fahren kann, um Dinge anzuklicken. Stattdessen werden einem Punkte vorgegeben, mit denen man interagieren kann. Die Figur steuert man direkt mit dem Stick, Schade, ich dachte, man kann ganz klassisch kontrollieren. Na, mal sehen, was die Touch-Steuerung anders macht. Der erste 2-Minuten-Eindruck ist also dezent zwiegespalten, aber die Hoffnung ist trotzdem sehr groß, dass da ein spaßiges Spiel entstanden ist. Wir werden sehen...
18.09.2022, 20:18 Deathrider (1855 
Oder jemand spoilern die Lösung.

Ich freue mich riesig und solang es kein Monkey Kombat geben wird kann es nur grossartig werden.
18.09.2022, 19:25 Trondyard (989 
Ich habe die ersten beiden Teile nun auch nochmal durchgespielt. Morgen geht's dann mit dem "richtigen" dritten Teil weiter, ich freue mich drauf. Muss aber auch sagen, dass ich den Erstling eine ganze Ecke besser finde als den Zweiten. Die Rätsel gefallen mir besser und vor allen Dingen die genialen Schwertduelle. Bin gespannt, was sich die Macher für den dritten Teil alles Tolles haben einfallen lassen. Werde es auf jeden Fall genießen und über jeder Kopfnuss brüten, bis ich
a) selbst auf die Lösung komme
oder
b) gestorben bin,
13.09.2022, 14:27 Oh Dae-su (968 
Es lebe der technische Fortschritt...
13.09.2022, 12:15 DaBBa (3189 
Wer eine nicht so flinke Internetanbindung hat, kann den eigentlichen Download zudem nach vorne ziehen und muss am Release-Tag nur noch den Day-0-Patch runterladen und die Daten entschüsseln lassen.
13.09.2022, 11:37 Frank ciezki [Mod] (3803 
Verteilt die Last für die Server etwas, wenn sich nicht alle am Erscheinungstag darauf stürzen.
13.09.2022, 11:01 Oh Dae-su (968 
"Preload" nennt man das also? Ich hinke bei diesen neuen Begriffen echt hinterher...
Gibt's denn auch einen einleuchtenden Grund, weshalb es Preloads gibt?

Ich hab ja den 19.09. nicht am Kalender angekreuzt, und inzwischen das Releasedatum einfach vergessen. Ist sowieso das erste mal, dass ich ein Spiel vorbestellt habe.
Freue ich mich halt noch sechs Tage lang drauf...
13.09.2022, 10:53 Pat (6204 
Nene, ist schon überall 19.9.. Ist halt preload. Ist jetzt nicht so, dass Return to Monkey Island so groß ist, als dass man es nicht auch in drei Minuten sonst runtergeladen hätte aber PreLoad ist ja immer nett.

Ich bin ja nicht unbedingt Fan des Grafikstils aber ich freue mich auf das Spiel und bin sehr gespannt, was daraus gemacht wurde.
13.09.2022, 10:21 mark208 (1173 
Ist release auf der Switch früher, ich hatte was vom 19.09 als Termin gelesen
13.09.2022, 06:56 Oh Dae-su (968 
Hab inzwischen gar nicht mehr an meine Vorbestellung gedacht.
Aber Switch eingeschaltet, und der Download ploppte automatisch auf.

P.S.: Bloß ist es trotzdem noch nicht spielbar. Duhh...
Kommentar wurde am 13.09.2022, 07:20 von Oh Dae-su editiert.
03.09.2022, 13:56 advfreak (1537 
Gibt ein tolles Interview mit Ron Gilbert und Co. zum neuen Monkey Island auf Gamersglobal!

Return to Monkey Island Interview
25.08.2022, 19:26 Retro-Nerd (13465 
Aber das Design eines "90er Jahre Cartoons aus Bulgarien" (O-Ton Internet) ist auch nicht der Hit. Wenn Leute das geschlossen so hinnehmen kommen mehr von diesen Spielen in fragwürdiger Optik und Animation. Mag viele Leute nicht stören, mich als Freund schöner und liebevoll erstellter Grafiken und Animationen (muß NICHT zwingend Pixeloptik sein) aber schon.

edit: Eine deutsche Synchro wird es wohl auch nicht geben, nur deutsche Bildschirmtexte. Puh, der schnell plappernde Ami (offenbar der gleiche ist wie bei den Telltale Dingern) ist ja eh nicht zu ertragen. Nun gut. Dann ist es eh das "komplette Paket", was mir nicht zusagt. Muß ich mir keine weiteren Gedanken drüber machen.

LINK
Kommentar wurde am 25.08.2022, 23:13 von Retro-Nerd editiert.
25.08.2022, 17:15 DaBBa (3189 
Pixelart als Design hat seine besten Zeiten hinter sich (und damit meine ich nicht die 90er ). Die ist mittlerweile auch nur noch eine Kopie der Kopie... Außerdem wäre das für mich zu sehr auf die 90er Jahre angespielt. Die Uhr hat sich doch weiter gedreht. :o
25.08.2022, 17:10 invincible warrior (1902 
Ich bin immer noch kein Fan vom gewählten Grafikstil, am liebsten hätte ich den eher realistisch überzeichneten Stil von 2, gerne als Pixelart. Danach der MI3 Stil, 1 und 4 fand ich immer nur zweckmäßig. Aber ich muss zugeben, ich gewöhne mich an ihn, mal schauen wie es in Langform ist. Solange es vor 1 und 4 kommt, ists OK fuer mich.
25.08.2022, 15:37 Bearcat (3871 
cassidy schrieb am 24.08.2022, 11:31:
Dragondancer schrieb am 24.08.2022, 10:21:

Time for a commercial break


Das sieht doch eigentlich echt gut aus.
Mir fehlt eigentlich nur die Scumm-Leiste. Aber naja.

Nach den doch eher grummeligen Reaktionen auf den Grafikstil des neuen Monkey Island ist es vom blitzgescheiten alten Fuchs Ron Gilbert schon ein Geniestreich, Stan vorzuschicken. Denn wenn einer die Leute über den Ti..., äh, überzeugen kann, dann er! Sieht man übrigens auch an den Kommentaren aus unserer kleinen Gemeinde...
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