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PC Games 1/96




Scan von Hallfiry


Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (800)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9   »
28.03.2022, 00:15 v3to (2009 
Ja, das meine ich doch. Ob da möglicherweise im NTSC-Regionen aus Kompatiblitätsgründen softwareseitig 50Hz simuliert werden. Beim TheC64 Mini lag das ja auch nicht am Emulator, dass da am Monitor Grütze rauskam. Beim A500 Mini wäre das ja im Einrichtungsdialog einmal verklickt und ähnliche Situation.
28.03.2022, 00:11 Retro-Nerd (13459 
Die Playstation ist aber nochmal was anders. Da wird PAL/NTSC bzw. 50/60Hz per Software (also in den Spielen direkt) umgeschaltet.
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:12 von Retro-Nerd editiert.
28.03.2022, 00:06 v3to (2009 
Den Eindruck hatte ich bei der 60Hz-Einstellung auch nicht. Da sind auch Spiele mit PAL-Auflösung dabei. Worauf ich mich beziehe ist das Verhalten vom PAL-TheC64, der auf NTSC-Fernsehern ein kaputtes Bild brachte. Wenn man die Einstellung für die Bildausgabe dem Anwender überlässt, kann ich mir schwer vorstellen, sowas in einem Markt 1:1 zu bringen, wenn die meisten verfügbaren Fernseher damit nicht umgehen können (wie gesagt, im Menü wird 50Hz empfohlen). Daher der Gedanke, ob die dort sowas ähnliches machen, wie das bei der Playstation Classic der Fall war.
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:07 von v3to editiert.
28.03.2022, 00:00 Retro-Nerd (13459 
Da werden bestimmt keine reinen NTSC Spiele mit drauf sein. Auch wenn der Emulator in der GUI die Umstellung erlaubt. Die Umstellung von PAL auf NTSC schaltet übrigens nicht automatisch auf 60Hz. Steht so in der Anleitung.

Da können sich die US Nerds später mit eigenen draufkopierten US Spielen austoben. Gibt ja sogar Turrican 1 in NTSC (was aber eh nicht viel taugt, vom Game Timing).
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:03 von Retro-Nerd editiert.
27.03.2022, 23:52 v3to (2009 
Naja, die haben die Konsole auf 60Hz eingestellt. Der Original-Amiga läuft auch in den USA eine Ecke schneller - insofern genauso wie eingestellt. Allerdings wird in der NTSC-Fassung ebenfalls 50Hz als Empfehlung ausgeschrieben, was dort für ein Consumer-Produkt nicht gerade alltäglich sein dürfte.
27.03.2022, 23:47 Retro-Nerd (13459 
Frame Skip ruckelt immer ein bißchen. Wird dann wohl eher ein Speedup sein. Dann sind flüssige 60Hz kein Problem. Das schnellere Scrolling/Animation, und die schnellere Musik sind dann noch das kleinere Übel. Und bei Titeln wie Simon the Sorcerer, Worms oder Alien Breed 3D ist sowas auch fast zu vernachlässigen (für den 0815 Nostalgie Zocker).
Kommentar wurde am 27.03.2022, 23:51 von Retro-Nerd editiert.
27.03.2022, 23:40 v3to (2009 
So, wie das in Videos ausschaut, gibt es auch in der US-Version vom A500 Mini bereits in der Einrichtung des Geräts einen Dialog, wo man zwischen 50Hz und 60Hz wählt und 50Hz als Empfehlung angegeben wird. Wie sich das verhält - keine Ahnung. Die Gameplay-Videos von US-Channels laufen alle mit 60Hz-Einstellungen und gefühlt durchweg etwas zu schnell.

Wobei ich mich noch daran erinnere, dass bei der Veröffentlichung vom The C64 Mini damals mehrere US-Youtuber versucht hatten, die PAL-Version dort zum Laufen zu bringen, als die NTSC-Variante noch erhältlich war. Was meist daran scheiterte, weil es in den USA wohl auch Fernseher mit 50Hz-Support rar sind. Daher vermute ich mal, dass beim A500 Mini zumindest außerhalb PAL-Regionen schon was mit Frameskip gemacht wird, damit das Teil nicht abschmiert.
27.03.2022, 23:26 Retro-Nerd (13459 
Hier ist die Anleitung zum Mini. PAL 50Hz Ausgabe wird natürlich empfohlen. Da fast nur europäisch produzierte Spiele drauf sind natürlich auch sinnvoll. 60Hz geht auch im NTSC Land. Wie die das per Emulator regeln weiß ich nicht. Eventuell auch einfach ein 60fps Speedup der Emulation. Denke nicht, das hier interpoliert wird. Sowas kann man echt keinen anbieten, auch nicht Leute die ewig keine 50Hz/50fps Maschine mehr live gesehen haben.

LINK
27.03.2022, 21:48 Retro-Nerd (13459 
Bei Homebrew Entwicklungen sollte man nie nach dem Veröffentlichungsdatum fragen.
27.03.2022, 21:35 Commodus (6219 
Retro-Nerd schrieb am 27.03.2022, 20:08:

Aber nun Schluß damit. Hier mal wieder eine neue Turrican II AGA Demo.

LINK


Wann kommt das als Vollversion aus?
27.03.2022, 21:19 Commodus (6219 
Es muss ja such nicht Freesync sein. Mein alter HP Elite Display 1080dpi kann die 50Hz und man kann ihn auch einmal drehen, das man Mame-Shmups spielen kann. Die Bildqualität ist super für Retrogames. Den hab ich am Laptop dran.

Ob der A500-Mini, der übrigens diesen Monat erscheinen soll, Sinn macht? Ich mein, er soll super Shader an Bord haben und man kann eigene WHDLOADs raufspielen. Theoretisch kann man auch den Laptop mit FS-UAE am TV anschließen.

Aber es ebend ein so niedliches Spielzeug....ich möchte es haben. Ich hoffe nur, daß er auch adf lesen kann mit Laufwerksgeräusche. Denn viele coole Trainer mit den netten Demos davor gibt es ja nur als adf. Naja, und Inputlag interessiert mich. Das er 50Hz ausgibt ist natürlich auch wichtig.
Kommentar wurde am 27.03.2022, 21:29 von Commodus editiert.
27.03.2022, 20:18 v3to (2009 
@Retro-Nerd
Ich werde da auch nicht weiter drauf rumhacken. Wir haben an der Stelle unterschiedliche Meinungen.
27.03.2022, 20:08 Retro-Nerd (13459 
Ich eiere auf nichts rum. Du meintest Freesync wäre immer noch nicht im Mainstream angekommen. Das ist schon lange der Fall. Gibt die Monitore für jeden Geldbeutel und Qualitätsdenken. Ist praktisch ein geschenktes Feature. Teuer machen die Geräte nur die Größe in Zoll, Auflösung und Widerholrate, bzw. Display Typ (z.B. VA vs IPS) usw.

Aber nun Schluß damit. Hier mal wieder eine neue Turrican II AGA Demo.

LINK
Kommentar wurde am 27.03.2022, 20:08 von Retro-Nerd editiert.
27.03.2022, 19:51 v3to (2009 
@Retro-Nerd
Du eierst gerade um Teil-Argumente herum. Man bekommt erstens keinen 32-Zoll-Monitor in der Qualitätsklasse mit Free-Sync, wie ich ihn hier auf dem Schreibtisch stehen habe. Und ich bleibe dabei, dass nur, weil man sich ein Setup zurechtbiegen und zurechtkaufen kann, kein Argument für Standard-Mainstream-User und entsprechend auch bei der Priorität von Retrogames-Collections zweitrangig ist. Da soll die breite Masse bedient werden und nicht die gefühlten 100 Hardcore-Gamer, die ohnehin die Original-Hardware zu Hause stehen haben. Bei mir wäre das schon alleine deshalb kein Thema, da bei Videostreams 60fps angesagt sind und für Extrawürste hier kein Stellplatz wäre.

Beim A500 Mini bin ich u.a. auch deshalb gespannt, wie dort die 50fps umgesetzt wurden, weil das dieses mal wohl einheitlich für USA und Europa gehändelt wird und auch im NTSC-Raum der 50Hz-Modus empfohlen wird. Daher hätte ich jetzt gedacht, dass dort 50fps über 60fps ausgegeben werden und jeder sechste Frame geskippt.
Kommentar wurde am 27.03.2022, 19:58 von v3to editiert.
27.03.2022, 19:34 Retro-Nerd (13459 
Also Freesync fähige Monitore gehen generell so ab 150 Euro los. Die guten Iiyama Geräte (ab 144Hz) ab ca. 250 Euro (24-25 Zoll), um 350 Euro für 27 Zoller. Nur native G-Sync Monitore, mit echtem Hardware Modul, sind in der Anschaffung in höheren Preisklassen.

Der Amiga Mini wird, genau wie der C64 Mini, exakte 50Hz ausgeben können. Da kann man schon sehr sicher sein. Ist ja auch kein Problem wenn da ein halbwegs moderner Emulator läuft und das Gerät per HDMI angeschlossen ist.

Übrigens: Ganz wahlos mal eine eBay Suche im Preisbereich von 140-200 Euro für Freesync Geräte. Klar, die haben dann nur eine 1080p Auflösung und haben meist nur eine Hz Range von 40 bzw. 48 bis 75 Hz. Das reicht aber für alle Emulatoren.

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Kommentar wurde am 27.03.2022, 19:47 von Retro-Nerd editiert.
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