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Happy Computer 10/84



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Scan von asc


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User-Kommentare: (19)Seiten: [1] 2   »
01.09.2021, 01:09 hippo99 (37 
Was für ein fantastischer Soundtrack, selbst heute noch!
Teils besser und mystischer als der von Castlevania.

Was für eine unheimliche Atmosphäre!

Nur wenige Spieler sahen damals wohl das Grab des Pharao und das Ende.

Mit ein wenig mehr Entwicklungszeit wäre aus dem komplizierten buggy Titel ein zeitloses Meisterwerk geworden.

Wie enttäscht ich war als ich nach der genialen C=64 Version die Atari 8bit Version auf meinem Atari 600XL sah
27.02.2012, 22:39 Frank ciezki [Mod] (3803 
Erinnert mich ein wenig an Booga Boo.Das sah grafisch auch aus wie Erbsensuppe und spielte sich auch so ähnlich.
27.02.2012, 21:09 docster (3389 
"Caverns of Khafka" war einer jener Titel, die damals bereits einen gewissen Status genossen.

Bei manchen Spielen war es inhaltlich durchaus berechtigt, andere wiederum erlangten ihren Ruf, weil sie nur selten aufgrund eines Load Error starteten ( im erfolgreichen Falle klebte man dann ewig davor ).

"Caverns of Khafka" hingegen bot keinesfalls Hit - Potential, und die meisten vorangegangen Kommentare dokumetieren den überaus schweren Zugang.

Hatte das Game ja bereits mit einer 6er Wertung bedacht - weniger hat es nicht verdient, mehr ist aber kaum drin...
31.08.2011, 17:34 SarahKreuz (10000 
Verdammt, ich bin ja doch nicht alleine ; wusste auch nie, was man in dem Kaff Khafka machen musste. Obwohl ich`s damals immer "mysteriös-interessant" fand...und jedesmal wenn ich`s gestartet hatte ganz genau wusste: Du irrst jetzt gleich sowieso sinnlos hier herum. (aber egal...! Einfach mal gucken! Diese Höhlen sind toooooll! )
Kommentar wurde am 31.08.2011, 17:34 von SarahKreuz editiert.
31.08.2011, 12:19 jan.hondafn2 (2405 
Dank monty mole konnte ich nun endlich mal sehen, was man genau bei KoK machen muss.

Viel hab ich damals nicht verpasst. Das Ende ist schon lustig gemacht und wer hätte gedacht, dass man in knapp 7 Minuten den Endspann sehen kann.
31.08.2011, 11:21 Spitfire (266 
Mir kam das Spiel nicht ausgereift vor. Ich wußte nie ob das jetzt ein Sprite oder ein Grafikfehler war. Trotzdem hatte es was.
21.03.2009, 13:43 DasZwergmonster (3273 
COSMI-Titel sind wirklich großteils ganz großer Käse - aber trotzdem hab ich alle immer wieder gespielt, keine Ahnung warum.

Vielleicht hat die flackernde Grafik mit ihren schreienden Farben und die grausigen, lauten Soundeffekte eine hypnotische Wirkung?
21.03.2009, 11:55 Ben J (40 
Das mag sein, die Frage ist aber, ob man das auch will.
20.03.2009, 19:45 whitesport (852 
Ben Jockisch schrieb am 20.03.2009, 18:49:
Eines jener c64-Plattformgames die man nach wenigen Bildschirmen entnervt abschaltete.


Durch Cosmi-Titel MUSS man sich durchbeissen
20.03.2009, 18:49 Ben J (40 
Der Soundtrack war super (checkt den "Thriller Mix" auf http://remix.kwed.org/ ), das Spiel an sich war eigentlich unspielbar. Eines jener c64-Plattformgames die man nach wenigen Bildschirmen entnervt abschaltete.
23.02.2009, 20:31 jan.hondafn2 (2405 
Bin damals nicht durchgestiegen, was man bei dem Game überhaupt machen muss. Kurioses und undurchschaubares Gameplay...
18.09.2007, 14:49 DasZwergmonster (3273 
10-20 Euro sind entweder runtergesetzte Budgettitel oder Schrott.


...ach deshalb war Caverns of Khafka auch nicht gut
17.09.2007, 23:25 Frank ciezki [Mod] (3803 
10-20 Euro sind entweder runtergesetzte Budgettitel oder Schrott.
In den gängigen Großmärkten hat sich der Preis für ein neues Spiel doch mittlerweile zwichen 45 und 50 Euro eingependelt.
17.09.2007, 23:07 DasZwergmonster (3273 
4sake schrieb am 15.09.2007, 02:35:
Khafka 69,- DM, Dragonriders 129,- DM. Erstaunlich, wie groß damals die Preisunterschiede waren. (siehe Testbericht)


...ist aber heute nicht anders, PC-Spiele gehen doch auch von 10 oder 20 € bis zu 40 oder 50 €... hab letztens sogar eins im Laden um 60 € gesehen, weiss aber nimmer mehr, was das für ein Spiel war.
17.09.2007, 15:48 tschabi (2616 
schade um den titel,aber er war (mir) einfach viel zu schwer.grafisch damals allererste sahne
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