Das letzte Spiel, welches von Sunflowers in-house entwickelt wurde. Es kam auch für die PlayStation 1, allerdings nur in PAL-Land. Kommerziell war es nicht erfolgreich.
Dennoch reiht es sich in die Reihe deutscher Produktionen, die Anfang der 2000er endlich für den internationalen Markt ausgerichtet waren, nachdem man vorher in Deutschland gefühlt fast nur Wirtschaftssimulationen zusammengekloppt hatte.
Wobei das kein deutsches Problem ist, dass man Spiele internationalisieren muss, auch Hersteller in anderen Nationen hatten oder haben diese Herausforderung.
Sogar japanische Hersteller sind mittlerweile in der Situation, ihre großen Spiele auf den amerikanisch-westlich geprägten Weltmarkt ausrichten zu müssen, nachdem sich die Japaner jahrzehntelang auch und vor allem auf ihren Heimatmarkt verlassen konnten. Sony hat kürzlich das hauseigene Entwicklungsstudio in Japan weitgehend abgewickelt und damit die Entwicklungs-Drehscheibe klar in die USA verlagert. Das sorgte in Japan für Unzufriedenheit und für eine relativ geringe Beliebtheit der PlayStation 5 (das ist vermutlich so ähnlich, als ob VW oder Daimler die Auto-Produktion in Deutschland weitgehend auflösen würde
).
Kommentar wurde am 31.03.2021, 12:04 von DaBBa editiert.