Oh Nice!
Durch Zufall hier entdeckt; Hatte es zuerst als PS-Demo (Wie ich mich mit der Mutter von Volker Schütz wiederfinde ), dann die PC-Vollversion gehabt - oft genug gezockt zu der Zeit.
Jo, außer dass es ein Geschicklichkeitsspiel ist nichts wirklich mit Tetris ähnlich.
Fordernder Schwierigkeitsgrad ist von Phistra perfekt beschrieben: Niemals unfair, hinterher aber durch die vielen neuen Kugelfarben schwer - aber ist man gescheitert wollte man sofort wieder einen neuen Anlauf nehmen.
Vergebe gute 8 Punkte, MP leider nie gespielt, sollte aber auch heute noch wegen dem zeitlosen Konzept ne Menge Fun machen.
Flog damals wohl ziemlich unter dem Radar, deswegen wohl in Vergessenheit geraten